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而接怪的時間在上一波怪陣亡之後的1至2秒之間。給拍檔1。5到2秒的反應時間的一種手法,不過,這種引怪手法,密度很大,對坦克的要求比較高,所以,要實行這種手法,必然要隨時留意拍檔的坦克的情況,譬如你,你的抗擊打能力,怪物對你能造成的創傷,還有你能給自己恢復的血量,你還剩下多少MP,你對怪物平攻最低的攻擊,平攻出暴擊能打到多少,你的技能傷害最大能到達怎樣的程度?以你的攻擊能力,你得在多少招之內解決一個怪物?需不需要我集中攻擊?而在你的狀態屬性比較低的時候,我就要隨時提醒你吃食物,休息,或者減慢引怪的速度……”

(平攻:不帶任何遊戲技能的攻擊。)

聽到此,風鈴才恍然大悟過來。一開始,這男人總是頻頻引怪,讓風鈴很是納悶,不過,時間又恰恰掐在她解決掉上一波怪的時候,致使她不得不扛著壓力擋在怪物之前,無法發作。而,每當風鈴覺得很是疲憊,受不了的時候,霜語哀傷總會停下來讓她休息……

原來,他一直有在留意她的狀態和形勢!

“但是,這個手法最多也就在引怪接怪上節省了時間,而且,它比較適合遠端職業吧?和你所說的我必須掌握的戰鬥技巧有什麼關係?”風鈴不置可否地說,她認為,以上霜語哀傷所說的東西根本就與她的操作技巧毫無關係。

“沒錯,我以上的引怪手法對於近戰物理職業來說,其實作用不大,但是,如果你想去學會更多,就必須知道一些你認為瑣屑的東西,這樣對你的以後只會有好處而沒一絲壞處。更何況,以此引申出來的法系另一種打怪手段,卻和物理職業的戰鬥技巧異曲同工。為什麼這樣說呢?因為那是一種減少多餘累贅的動作和MP的手法,而這種手法……尤其適合於你,因為你這個職業雖然遠端攻擊不多,卻是唯一一個僅以MP來發出技能的物理職業。在亞特蘭蒂斯這個藥抗副作用嚴重的遊戲裡,你尤其得懂得怎麼去節省自己的MP,怎樣去有效利用MP,”看著風鈴逐漸認真起來的眼神,霜語哀傷滿意地點了點頭,才接著說,“再次回到我們最初的起點,你要學會這個手法,必須去判斷你對你眼前怪物的平攻最小攻擊和最大攻擊,使用攻擊技能的最大攻擊。物理職業不能一味地依賴技能,也不能完全不使用技能,而是要技能和平攻配合使用,對怪物使用時,能形成習慣性連擊最好,而連擊最好的狀態,就是怪物的生死完全在你的操縱之間,就是你每出去一次攻擊,你的腦袋裡就得有個大概,這個怪物,還能在你的手下走過幾招!”

“至於技能與平攻之間的搭配,完全屬於個人習慣的問題,還有的是,你得依靠自己的判斷,既然,這個怪你只需要一個橫砍就能讓它躺下,你為什麼還要浪費時間浪費物力追求技能的奢華效果?這會讓你很有成就感嗎?完全不會!這隻會讓你顯得很是幼稚!”

“高階的技能,其實不過是奢華的煙花,虛幻而不切實際,這不是說不支援你使用高階的技能。而是,你每一個技能都得用到實處!再比如,一個頻死的怪物,使用三個小火球就能解決,為什麼要在只有那麼一點血皮的時候去用火箭術?LV5的10級轉職技能小火球,MP消耗不過是100,順發技能,但使用LV5級的20級技能火箭術,卻要付出更多的MP和更多的準備動作,這就是意識的差距。”

“霜語哀傷,你是說,要減少差距,我必須從控制攻擊的頻率和選用攻擊模式開始?”風鈴思索了一會霜語哀傷的話之後,才得出結論說。

“也可以這樣說。”霜語哀傷深邃的雙眼瞄了風鈴一眼,在風鈴還在回想他剛才的話時,突然拉起風鈴的手,開始往森林熊所在的位置而去……

對於這個男人總是突如其來的這樣或者那樣的動作,風鈴現在已經學會了苦中作樂,自動忽略了。

反正……掙扎無效……抗議無效……而且,系統大人還得來湊熱鬧不是嗎?

為什麼這樣說?因為……某次風鈴狂氣,直追著霜語哀傷誓剝狐狸皮的時候……突然……真的是灰常滴突然的,風鈴就被天雷轟隆地雷了一下……直接裡焦外嫩……

因為,她接到了系統的提示——俗話說:打是親。罵是愛~因為冒險者漂泊的風鈴與霜語哀傷感情深厚,屢次以各種親切的形式表示雙方有好,親密度達到1萬,離十萬只差九萬咯,請再接再厲哦……

而再看霜語哀傷那時的表情?!風鈴可以肯定的說,那丫的,肯定忍笑忍得快要腦殼抽筋了!

就在風鈴恍神間,兩人已經到達了森林熊地

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