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掌機,正在商量著如何才能夠在手掌機的市場上佔據一席之地,其實這也是必然的事情,因為現在的手掌機市場上面,還只有火星娛樂一家。

而這樣一個廣大的市場,一家企業是不可能佔滿的。

當然,就算是傑斯特知道,他也是無所謂的事情,因為他手裡握著這個時代的馬里奧的巴洛特利系列,以及pm系列這兩個在手掌機裡面經過了幾十年的實踐檢驗,幾乎是在這個領域,最具有話語權的遊戲。

根本就不怕任何的競爭者。

要知道,哪怕是在後來的二三十年後,手掌機最具有競爭力的遊戲,也不過是pm系列跟卡普空的mh系列。

而按照現在的手掌機技術,是不可能開發的出來真正的共鬥遊戲的。

所以,只要有了pm在手,基本上,在手掌機上面,其他的公司,也就是隻能夠喝點湯了。

來採訪傑斯特的這位《game》的記者同樣是之前去採訪理查德.蓋瑞特的那個年輕人,不過他在傑斯特的面前,可遠遠的沒有在理查德.蓋瑞特面前那麼囂張,他進屋之後,恭恭敬敬的給傑斯特鞠了一個躬,在傑斯特讓他坐下之後,他才敢在沙發上坐下。

“其實讓你們來做一個專訪只是一個託詞,主要是你聽一下我的想法,然後按照我的想法,自己寫一個專訪的文稿就行了。”

傑斯特淡淡的說了一句。

這位《game》的記者,馬上就點了點頭,沒有表示出絲毫的異議來。

而且,傑斯特身為《game》的所有者,這位《game》的記者,又怎麼可能在傑斯特面前表示自己的不滿?這是絕對不可能的事情,他只是一個聽從命令的打工仔而已。

“我的要求其實很簡單,我的這篇專訪,要跟理查德.蓋瑞特的那篇報道文章放在一起,這樣才有比對性,既然他說了我做出像是《符石守護者》那樣的遊戲對不起我現在的這個身份,那麼我就很想要詢問他一下,他認為我應該去製作什麼樣的遊戲?”

“還有,如果他覺得他的作品是藝術品的話,那我就跟他打一個賭,不是他的粉絲跟我的粉絲打過一個賭麼,就是關於這兩款遊戲的銷量的,雖然現在才剛剛開始,但是《符石守護者》的勝利基本上已經板上釘釘了。”

“這樣的話,我就跟他也進行一個賭注,他不願意以銷量來作為對比那就不用銷量最為對比,我們就用他說的什麼是有深度的遊戲來對比,我想他也知道,在今年的年底或者是明年的年初,因為時間還不確定,所以我也不敢保證確切的時間,會舉行第一屆的世界gdc大會,也就是世界遊戲開發者大會,在這一界大會上,是會評出幾個獎項的。”

“比如說,最佳年度遊戲,最佳的各型別的年度遊戲,我們就賭一下,看看說的作品能夠獲得這一項殊榮——當然,如果我們都沒有獲得的話,那麼就以誰獲得提名還作為評選標準,當然如果我們兩者都沒有獲得提名的話,那麼就算是我輸了,畢竟這是我提議出來的賭局。”

“不過,我就不知道,理查德.蓋瑞特先生,引以為自己的遊戲是藝術品的‘偉大’遊戲設計師,到底敢不敢跟我打這個賭呢?”

說完,傑斯特冷笑了起來。

而《game》的這位記者,也一字不差的將傑斯特的話記錄了下來。

很快,在一週之後,最新版的《game》雜誌發售,

而記者們又再一次的找到了理查德.蓋瑞特,而關於傑斯特的這個賭局的事情,他在之前就早有耳聞了。

說實話,因為最近的一兩年之內,都沒有什麼特別震驚四座的遊戲出現,而傑斯特的那一款《帝國時代》因為具有開創性的優勢,無論是口碑,銷量,還是對於業內的開發者的影響,都是無與倫比的。

基本上幾年的年度最佳遊戲,差不多就是這款遊戲了。

而理查德.蓋瑞特是絕對不會打這個賭的。

但是他在之前說了傑斯特的遊戲沒有深度,當然,他說之前說的是《符石守護者》,但是傑斯特要是不管他的前提,他也不好辯解。

面對著記者們詢問的,他關於的傑斯特親自提議的這個賭局的看法,他一時之間,還真的不好回答。(未完待續)

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