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次的大聲喝問了一邊。

而他的這位年輕的下屬的回答雖然磕磕絆絆一下,神色間也是有些慌亂,但是說出來的數字,跟先前的別無二致。

這位年輕人也是維真的員工,自然會知道,一款pc遊戲,能夠在九個小時的情況下,就賣出四十萬份,是多麼了不起的一個數字,說實話,就算是當初理查德.蓋瑞特賣的最好的那款創世紀系列,頭三天的銷量全部加起來,也不過堪堪四十萬份。

而這款遊戲突破到一百萬份,足足花了一個月零三天。

當然,這個銷售資料,無論是在現在,還是在當年來看,如果摒除掉傑斯特的那兩款在業內引起了軒然大波的遊戲,也的確是佼佼者了。

但是。

理查德.蓋瑞特這一次真的是面如死灰了,他似乎是不敢置信一樣的重複的問了一遍:“他們怎麼可能賣得出四十萬份?這怎麼可能!”按照他的理解,跟多年的遊戲銷售的銷量曲線進行分析,如果說火星娛樂這一次一天賣出四十萬份,他或許只會震驚,而不會如此的失態。

在他的觀念當中,一款明顯小眾的rpg遊戲,怎麼可能賣得出去這麼多?

如果這是主機遊戲還算了,畢竟火星娛樂的主機遊戲銷量還創造出過更加可怕的資料,但是這是pc遊戲,這是一個只要能夠賣得出去十萬份,就會被認為是暢銷的pc遊戲的市場。

原本只是理查德.蓋瑞特自己自言自語的一句質問。

在剛剛進來,向著自己的老闆彙報情況的年輕人停在,這應該是自己的老闆向著自己的發問,於是他便將他聽來的東西,向著自己的老闆全盤托出。

“其實原本,再經歷了前幾個小時的熱銷之後,銷售趨勢有一段時間的下降的,但是到了八點,他們突然公佈了一個小時,就是說因為庫存量的不足,所以對於每人購買遊戲的數量有了限制,沒人只能夠買三張遊戲軟盤……這樣並沒有讓銷量的增長趨勢減緩,反而讓很多隻想要買一張的,也都去購買了兩章,很多都是擔心自己的朋友買不到……”

過了這麼一段時間,其實理查德.蓋瑞特已經把這個訊息消化的差不多的。

雖然他的神色之間還是有些驚懼,但是明顯的臉色比著剛剛聽到那個令人感到絕望的數字的時候好了很多,他坐回到了椅子上,然後靜靜的聽完了年輕人說的情況,沉默了幾分鐘,最終還是嘆了一口氣。

“你先出去的,我想靜靜。”

年輕人也知道自己的老闆為什麼會這樣,因為這跟之前他的老闆的預測相差的實在是太遠了,如果說,自己的對手能夠比自己高出百分之十,那還能夠讓追趕著提起追趕之心更加努力的話,那麼只有對手的零頭的時候,就不會有絲毫的追趕之心,而只會是一敗塗地。

傑斯特也沒有料到他的那個限購的限制公佈出去之後,不但沒有讓銷量的增幅趨勢減緩,反而讓銷量的增幅趨勢再一次的猛增。

畢竟,傑斯特可是說了。

庫存量不夠。

但是隻有前三天來購買的才能夠有資格進行戰網測試資格的抽獎,如果這一次的存貨量都賣光的話,那誰知道下一批貨會什麼時候來?頭三天能夠補充貨源?凡是對火星娛樂有深入瞭解的,他們也都知道這是不可能的事情。

要知道,火星娛樂的遊戲卡帶,軟盤或者是遊戲主機這些東西,生產地都是在亞洲。

而亞洲,可是離著美國,有整整的一個太平洋呢。

所以,到了上午差十分鐘到十二點的時候,《符石守護者》在北美的庫存量,全部售光,一共六十六萬份遊戲,從凌晨十二點到中午十二點不到,一共十二個小時,而且,還不是全北美全面發售。

只是在二級以上的城市才進行發售。

這樣的成績,足夠讓所有人咂舌了——當然,還有更加惱怒的玩家們,有很多來晚了的人,有沒有拖早來排隊的玩家給自己多買一份的,當然異常的生氣,他們質問火星娛樂,為什麼存貨量不夠,還要發出頭三天購買的人如何的訊息。

不過火星娛樂對此是無可奉告。

因為這種宣告的最後,都會跟上一句,本宣告的最終解釋權歸火星娛樂所有,也就是說,火星娛樂想要怎麼解釋都是可以的,而這些玩家,也只是抱怨一下買不到的不滿,也僅僅只是抱怨罷了。

當然,很多人是真的想要隨著遊戲的軟盤,附贈的那一張抽取測試資格的卡片的。(未完待續)

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