煙雨料峭提示您:看後求收藏(第五百一十五章 缺乏亮點,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
但可惜的是,古劍3很快就發表了宣告,七月份就會公佈訊息。
傑斯特本人不是什麼《古劍奇譚》的粉絲,甚至在跟朋友談國產遊戲的時候,還沒過幾次《古劍奇譚》系列,不過這也都是戲言,比如說黑《古劍奇譚》初作的畫面只有日本的ps2的水平,比如說黑《古劍奇譚》第二部的戰鬥系統,實在是缺乏經驗,製作的毫無打擊感不說,甚至毫無手感。
當然,國產遊戲有勇氣放棄用了那麼多年的回合制而進入到即時制的懷抱,本來就是有著莫大勇氣的。
走一條自己總來沒有走過的陌生的道路的這種勇氣,也是值得欽佩的,所以,傑斯特當初義無反顧的買了一份《古劍奇譚2》,雖然他玩過試玩的demo之後覺得這款遊戲並不怎麼好玩。
在回合制rpg的創始人。
《勇者鬥惡龍》都進入到了即時制的懷抱裡面的時候,那些山寨者們,為什麼還要抱著回合制不放呢?
當然了,遊戲的系統並沒有優劣之分。
無論是回合制還是即時制都是一樣的,只能能夠做的好玩,用哪種不是用呢?
不過話又說回來。
如果回合制真的能夠做的好玩,為什麼回合制遊戲的兩個標杆,一個ff,一個dq,卻都要在差不多同一個時候徹底放棄回合制呢?這是一個問題啊,需要遊戲開發者們去認真的想一下。
傑斯特從這一段沉思裡面恢復了過來。
這個時候他才看到了大宇後面跟著的一款遊戲,是一款pc遊戲,傑斯特看了一下介紹,才知道竟然是當初的那款《大富翁》,這倒是讓傑斯特沉吟起來。
說實話,他討厭的是姚某人跟後來靠情懷騙錢的仙劍,對於大宇來說,他倒是沒什麼特別的感想。
當然了,他討厭的也包括《軒轅劍》。
但是他倒是對於《大富翁》這款遊戲,有些情有獨鍾,當初傑斯特在剛剛接觸dos電腦上面玩這款遊戲可是玩的不亦樂乎的,不然的話,他當年也不會在pc上面抄襲這款遊戲了。
不過這款遊戲及誒斯特當初拿到的授權也已經發到期了,開發了三款,銷量都還算是不錯的。
沒想到現在大宇又做了一個很有亞洲或者說是彎彎風格的同型別遊戲。
不過麼。
傑斯特這個人就是性情中人,所以,他連這款遊戲看都不看,就直接的在意見欄上面加上了一個毫無新意的評語,而有了這個評語,大宇想要拿到這一次的e3大展的參展資格,那還是洗洗睡吧。
不可能的。
然後傑斯特原本是打算讓自己的助理去講傅瓚製作的這款遊戲拿來他試玩一下的。
不過他在猶豫了幾秒之後,傑斯特便決定自己親自去試驗一下。
這也並不讓人懷疑。
因為火星娛樂的人基本上都知道,傅瓚根傑斯特的關係,當初傅瓚在火星娛樂的時候人員就不錯,再加上跟他同一批被傑斯特帶出來的那些人現在基本上都能夠在遊戲界獨當一面了。
所以,傑斯特重視也就無可厚非了。
這是一款dreambox2平臺上面的遊戲,因為傅瓚的遊戲公司有著傑斯特的股份的願意,雖然傑斯特並沒有要求,但是傅瓚製作的遊戲在主機平臺上面也只會處在dreamb跟dreambox2上面。
當然,也會有一些出在pc上面的。
傑斯特拿著黑色塑膠卡的卡帶回到自己的辦公室裡面,他的辦公室裡面自然是有電視機跟遊戲機的。
將遊戲卡插入到了插槽當中,按開啟動鍵,然後傑斯特就開始了遊戲。
半個小時之後。
傑斯特就將手柄放到了一邊,電視螢幕上面還閃爍著遊戲的畫面,說實話,傅瓚的手下的美工水平還是不錯的,畫面製作的非常精美,不過傑斯特確實皺著眉毛,似乎在想著什麼。
好像是這款遊戲並不怎麼讓他滿意。
然後想了大概有兩分多鐘,傑斯特站起身子走到了自己的桌子旁邊,拿起筆在傅瓚的這款遊戲的後面寫起自己的評語來。
說句實話,傅瓚的這款遊戲,在傑斯特看來,只能夠算得上一款中規中矩的遊戲。
並沒有看到他想要看到的那種武俠的風格。
當然,可能是跟目前的製作水平有關係,想要表現出武俠的那種風格,靠現在的這種畫面還是有所欠缺的,但是即便是不去考慮武俠風格這一點,只是用一款傳統的回合制rpg
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。