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戲,所以他也點了點頭。
“而且。”說著,傑斯特稍微頓了一頓,他接著說道,“我是打算在我們的嘉年華上面,舉辦一次我們自己的遊戲比賽,就是我之前跟你說過的電子競技,暫定的專案目前我看只有《街頭霸王》跟《環美拉力賽》符合我對於電子競技的定義,本來我們將要製作的這款遊戲也是符合的,不過時間上來不及了,只能夠在現場舉辦一次友誼賽。”
“兩款遊戲有點少吧。”卡馬克皺了皺眉頭,顯然,他覺得只是兩款遊戲的比賽有點少了,況且那麼多遊戲,為什麼只有兩款遊戲符合呢,他也是想不明白的。
傑斯特在這個還沒有電子競技出現的年代裡,跟卡馬克說這個基本上等於對牛彈琴,至於他看過電子競技到底是什麼樣的比賽,如何比賽,那麼他就不會問這種問題的,並不是所有的遊戲,都能夠當做電子競技遊戲的,所以對於這個問題,傑斯特避而不答,他繼續接著他之前的話題說下去。
“獎金一定要豐厚,不然的話,可能吸引不到足夠的玩家來參與,但是也不能太高,如果太高了,就讓直接再舉辦比賽的話,不怎麼好提升獎金的金額……”關於獎金的問題,傑斯特皺著眉頭想了想,首先,獎金低了,肯定是吸引不到人有興趣來參與的,也起不到他想要推動電子競技發展的願望,如果高了,那麼也不會利於電子競技的推廣,畢竟這是一個循序漸進的過程。
這一點上卡馬克倒是沒什麼經驗,他也沒什麼好建議的,而傑斯特顯然也沒有在這個問題上想要聽他建議的意思。
“冠軍五萬美金吧。”
想了半天,傑斯特說出了一個不算高,但也絕對不算低的獎金,這個時期的五萬美金,可跟二十年後的五萬美金,在購買力上面完全不同,現在的五萬美金所擁有的購買力,在二十年後,甚至可以達到七八萬,甚至是十萬美金的程度。
就算是在二十年後,一次比賽的冠軍拿到十萬美金,也不算少了。
況且這還只是冠軍,加上其他的名詞,兩樣比賽需要的獎金可能就要翻上一倍還要多了。
《最終幻想ii》的口碑是無用之於的,那種在這個時代最為華麗的畫面,讓每個喜歡rpg遊戲的看到之後都愛不釋手,甚至不敢相信自己的眼睛,儘管有很多是《勇者鬥惡龍》系列的粉絲,也有很多人從來沒有玩過dreambox上面對遊戲,還是在親眼觀看了自己的朋友購買的《最終幻想ii》之後,馬上便愛上了這款極為出色的作品。
第二天,《最終幻想ii》的單日銷量達到了二十萬套,板垣伴信的那位任天堂的粉絲,在玩到了板垣伴信帶回去的《最終幻想ii》的遊戲卡帶之後,儘管不想要承認,但還是被這款遊戲的畫面的華麗,系統的吸引,劇情的宏大而深深的吸引住了,但是他一項在自己的朋友面前吹捧任天堂貶低火星娛樂慣了,也不好天天去朋友那裡去玩這款遊戲。
於是,在第三天,他也早起直接坐車去了東京,買到了一張《最終幻想ii》的卡帶,順便還專門為此買了一臺dreambox,當然他往回趕的時候也是偷偷,生怕被自己的那兩位朋友看到,遭到他們的恥笑,雖然他也知道這種嘲笑是善意的,但是他可不想要這樣的。
《最終幻想ii》第三天的銷量達到了二十五萬套,第四天的銷量達到了三十萬套,甚至在這短短的四天之內,dreambox竟然就賣出去了四萬套,這樣的數字,簡直讓火星娛樂日本分公司大喜過望,訊息傳到美國之後,傑斯特也是很興奮,雖然這四天的銷量加起來甚至都沒有北美銷量第一天的銷量高,但是在日本能夠在短時間內賣出這麼多的家用機,說明這款遊戲的潛力很大,很有可能這一次靠著這款遊戲大幅度的提升自己的dreambox在日本的平臺佔有率。
而這個時候,見到《最終幻想ii》如此火爆的任天堂以及艾尼克斯終於是坐不住了。
因為《勇者鬥惡龍ii》的發售日期,已經迫在眉睫。(未完待續)
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