煙雨料峭提示您:看後求收藏(第二百三十四章 格鬥遊戲,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
不要緊,只需要放出這個訊息就可以了。
不過傑斯特沒有同意。
“你是有新遊戲?”傑斯特將自己正在寫的東西放到了資料夾裡,然後才抬頭問道。
馬克.塞尼倒是沒有什麼隱瞞,他直接將手裡的那厚厚的一大疊設定圖扔到了傑斯特的桌子上,然後他一轉身靠進了沙發當中,才開口回答道:“嗯,不過不是《復仇者2》,而是我們在當初討論《復仇者》這款遊戲的時候你說起的一個創意。”
馬克.塞尼說的很有興致,不過這件事已經過去很遠了,況且,傑斯特跟人討論遊戲的時候時不時的會說出許多後世的遊戲才有的一些想法跟創意,所以馬克.塞尼跟他這麼一說的時候,他倒是一時之間沒有想得出來。
不過馬克.塞尼也不怎麼在意,他自己直接說道:“當時你不是說其實將這些各種流派的格鬥家來做成一款遊戲,讓他們在一個擂臺上比試,透過不同流派的招數來決定勝負,最好還是來自世界各地的,決出一個世界最強者出來,那肯定也是很有趣的一件事!”
“哦!”
經過馬克.塞尼這麼一說,傑斯特一拍腦袋,他倒是想起來了,他當時在給馬克.塞尼提議最好多加幾個風格完全不同的主角,而且最好每個人的身份都不相同,精通的格鬥也完全不同的角色進去,比如說一個精通泰拳,另一個精通踢拳,第三個精通現代搏擊,還有一個精通華夏拳術這些……
而且,他在說到這個的時候,確實是想到了在後世的街機廳裡面最為流行的格鬥遊戲,就跟馬克.塞尼說了一下。
當然只是順嘴一提,沒想到馬克.塞尼還真的記在了心上,甚至在《復仇者》裡面,都跟著傑斯特在當時說的格鬥遊戲的方式,來製作了一個格鬥的關卡,傑斯特在玩過之後,也是很感嘆的,不過當時雖然證明,按照當時的街機機能確實可以完成一般的格鬥遊戲,但是複雜的,恐怕是不行的。
所以,這個格鬥遊戲的計劃也就擱置了起來。
目前市面上倒不是沒有格鬥遊戲出現,之前在fc上面那款見到到無以復加的《功夫》的銷量就非常高,當時馬克.塞尼還向傑斯特吐槽,要是他們自己按照《復仇者》的構想來做一個格鬥遊戲,這麼簡單的《功夫》怎麼可能還有人玩?不過那時候《功夫》的銷量已經突破了一百萬本,說這些話也極為多餘了。
然後ea倒是也在dreambox上面出了一款關於拳擊的遊戲,也是類似的一種格鬥遊戲,但是極為的原始,是第一人稱的,銷量竟然也意外的不錯,是ea在dreambox上面銷量第二個的一款。
“我之前拿到了我們新基板的資料,我發現我們的新基本完成當初我打算製作的複雜的格鬥遊戲,是完全沒有問題的!”
馬克.塞尼見到傑斯特想了其他,他也是越說越興奮,“你先看看我的這份企劃吧,我這幾天將當初我做《復仇者》的時候積攢的那些資料全都翻了出來,仔仔細細的看了一遍,包括我當時花費了重金找的那些各種流派的武術家錄得磁帶,完成了這份設定。”
“格鬥遊戲麼?”
傑斯特想到這確實是一個很不錯的點子,他們的成熟的十六位基板已經研發成功了,但是卻沒有從卡普空哪裡聽說他們的cps1有成功的訊息,不過開始是肯定開始了的,上一次,卡普空跟他合作的時候,他無意中問起過,而對方的回答也沒有隱瞞的意思,這本來也沒有隱瞞的必要,畢竟只是一款街機的基板而已。
將馬克.塞尼放在他桌子上的資料拿起來翻閱了一下,傑斯特不得不承認,對方做的還是挺不錯的。
不過麼……
傑斯特沒有看很長時間,因為也沒有必要,他隊友格鬥遊戲的理解,結對比馬克.塞尼這個剛剛才有這種概念的人超出許多,他直截了當的對馬克.塞尼說道:“格鬥遊戲是一個很棒的點子,但是你的這個方案不行。”(未完待續。。)R752( )
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。