煙雨料峭提示您:看後求收藏(第四百零九章 換一個宣傳口號,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
傑斯特也是在看這個採訪的時候,看到這裡動容的,他都不敢相信,在當時的遊戲環境之下,盜版猖獗的時刻,還有如此的單純的遊戲開發商。
而且,馬爾欽.伊文斯基的那段發言並沒有說完。
他在喘息了一口氣之後,繼續的說道。
“我們就是這樣,透過正版的產品賦予遊戲更高的價值,比如提供技術上面的支援,優質的客戶服務,同捆贈送誘人的特典等物品。”
“我們的核心價值,或者說我們的信仰,就是絕對不搞drm,我們不會犧牲這一點,人們總是會做一些傻事,盜版就是因為這樣才會成功的,其實大家也都願意為了遊戲付錢,steam的成功證明了這一點,我們也想要證明這一點。真正的成功秘訣是要聆聽玩家的訴求,提供給他們所需的東西。”
“而不是把自己覺得好的東西,強加給他們。”
最後的這段話更是讓傑斯特莫名的覺得動容,他覺得如果他處在馬爾欽.伊文斯基的位置上,他絕對做不出跟他一樣的選擇,就像是現在,如果現在有類似的drm一樣的反盜版技術的話,他絕對會使用。
並不是因為對於自己公司的遊戲沒有信心,而是,對於那些盜版玩家們沒有信心。
畢竟,誰不想要多賣出一份遊戲呢?
雖然自己做不到,但是傑斯特還是為馬爾欽.伊文斯基的感到欽佩,他並不知道當時還正在開發中的《巫師3》的最終成績是什麼,畢竟,他在發售之前就重生了,不過他覺得。有這樣努力的,完全的站在玩家的絕度去考慮的遊戲開發商,又怎麼會做不出一款頂級遊戲呢?
一個月的時間非常快。傑斯特也不斷的從桑迪.威爾那裡得到這一段時間商業信貸公司陸續收縮資金的訊息,他也漸漸的放下了心來。這一段時間他就在不斷的關注著道瓊斯工業股的漲幅,這種程度的漲幅簡直就是越來越嚇人。
也就在這個時候,索尼的遊戲主機準備問世了。
這個時候離著dreambox2發售已經過去了一個多月,索尼的研發能力要遠比任天堂強悍的多,在索尼的硬體工程師的努力之下,終於將之前他們跟天堂一起開發的那個已經接近完成的產品改造成了一款如果不是專業人士,絕對不會看得出這是跟任天堂的主機,一母同胞的產品。
ps的宣傳是非常的大的。幾乎在任何的一個角落,無論是電視,廣播,報紙還是地鐵車的車廂上面,都可以看到ps遊戲機的推銷廣告。
而且,在世嘉的二百美元的低價策略的威脅下,索尼也不可能將遊戲主機定在一個高價上,而且,他們又不像是傑斯特的火星娛樂,能夠暫時的頂住這一波的衝擊。所以,他們的宣傳價格,也就是他們的預售價格。也僅僅是二百美元。
在遊戲領域,索尼是不折不扣的菜鳥,儘管他們是家用電器的巨頭,銷售渠道遍佈整個地球。
不過好在南夢宮,哈德森以及像是新日本企劃這樣的,索尼好不容易從各個陣營裡面籠絡來的那些第三方開發商,也有不少自己的擁躉,尤其是南夢宮跟哈德森,他們的遊戲在北美的粉絲非常多。
而且這一次上。南夢宮甚至為了ps主機拿出了他們的看家遊戲《鐵板陣》的續作,而哈德森則是拿出了《冒險島》的續作。
雖然比不上世嘉在發售的時候。那一大串讓北美玩家喜愛的街機遊戲的移植,但是好就好在。這兩家拿出來的遊戲,都是非常擁有號召力的,秩序從索尼前幾天的預售數量上就可以看出一二。
而且,索尼卻是擁有很多粉絲。
傑斯特這段時間也是非常的繁忙的,同時負責著兩個遊戲開發組的開發工作,還要抽時間處理公司分工的其他的事物,並且他還想要在最近開一個新聞釋出會,因為之前公司內部討論的會議上面,商量過公司的宣傳語自從建立到現在已經五年時間沒有變過了。
而現在火星娛樂已經成為了行業的領導者,似乎應該換一個更優秀的宣傳語更加合適。
這一點再有人推出之後,馬上就得到了眾人的擁護。
到是傑斯特覺得公司一開始的宣傳語就不錯,做最好的遊戲可以說是一家遊戲公司最大的信念了,不過他的那些手下都說,這個雖然不錯,但是不夠大氣,不怎麼符合現在他們公司所處於的地位。
見到眾人堅持,傑斯特也不在猶豫,便同意了這個提案。
不過同意是同意了,但是總要想出一個新的宣傳的口號,也可以認為的廣告詞,可惜的是,在連
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。