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須要遵從他們定下的規矩。
“不會這樣吧。”顯然,馬克.塞尼也是認同這種觀點的,在他看來,已經成為了行業規則的制定者的火星娛樂,是不可能在短時間內衰退的。
傑斯特的眼睛裡面閃過一絲微不可查的亮光,他依舊是那種淡薄的口吻。
“要維持目前的這個形式不變的話,的確如你們所想的,但是,最重要的問題就在於,沒有人喜歡屈居人下。”
馬克.塞尼還以為傑斯特再說那些第三方的開發商,尤其是像是ea這種不老實的,之前ea就有聯合其他的公司,推出自己的主機的想法,不過沒想到被傑斯特突然的這個世界電子遊戲協會瓜分市場的措施給打了個措手不及,這才讓他們暫時打消掉了這個念頭。
況且,就連任天堂都退縮了,難道其他的第三方廠商,還有這個勇氣?
故而,馬克.塞尼如實的說出了自己的疑問。
這也是公司裡面很多人的想法,傑斯特也沒有辦法全部扭轉他們的看法,不過他還是希望馬克.塞尼能夠跟自己想到一起去,他略微想了一下,組織了一下措辭,然後說道:“他們的確是都不如任天堂,甚至可以說,他們比任天堂差的很遠,不過你有沒有想過,這些第三方的開發商沒有能力去撼動這個格局的根基,但是那些跟我們一起完成這個局面的公司呢?”
聽到傑斯特的這句話,馬克.塞尼頓時一驚,他知道傑斯特說的是什麼了。
“你是說世嘉跟索尼?他們……”
剩下的話,他沒有說出來,因為傑斯特說到這裡,已經足夠了,沒有人心甘情願的屈居人下,一時的隱忍,必然是為了將來的逆襲,這是千古不變的定理。
“世嘉我倒是不怎麼擔心,我擔心的是索尼。”
關於傑斯特對於索尼的重視,公司高層裡面人盡皆知,甚至,在傑斯特的眼中,世嘉的威脅力還沒有以前的任天堂大。
“是啊,對於索尼這樣的龐然大物,只要他們願意付出,那麼幾乎沒有他們做不到的事情。”馬克.塞尼也同意傑斯特的觀點,世嘉跟他們一樣,也是專精於遊戲行業,而最重要的就是,世嘉賺的錢並沒有他們多,而且是自己比世嘉多很多。
遊戲的開發,渠道的鋪設,以及硬體的研發,人才的招攬,歸根結底,都是錢在做功,有錢就可以擁有一切,這句話雖然有些絕對,但還是有些道理的,在無論是金錢,研發,渠道以及人才上面,都不如自己的世嘉。
無論他們有什麼精妙的計策,都可以被自己輕而易舉的破解,這是他們最大的缺點,也是傑斯特沒有將他們放在眼中的原因。
但是索尼不是如此。
“現在先不說這個了,你只需要提醒dreambox3的開發組,讓他們多聽一下那些遊戲製作人的意見,要知道遊戲機的本質就是用來製作遊戲,所以,遊戲機應該在遊戲的開發上面,給遊戲開發者提供最大的便利性,這也是我為什麼在dreambox2摒棄掉雙cpu架構的原因,這樣太不利於遊戲的開發了。”
對於這一點,馬克.塞尼也是深以為然的。
他是一個遊戲開發者,所以他在這一點上面認同度也很高,實際上,索尼後來在ps3初期的失敗,就是因為一切開發都聽硬體工程師的,而對軟體開發者的意見視若無物,致使ps3開發出來之後,空有一身強大的機能,但是在ps3上面開發遊戲,卻極端的痛苦。
而正是因為馬克.塞尼在擔任ps的首席架構師的時候才撥亂反正,讓ps4成為了一臺徹底為遊戲而生的遊戲機。
這對於索尼的硬體研發機構來說,是一個非常大的進步,讓他們從硬體開發者的獨斷專行,來到了硬體跟軟體開發者一起商量著開發的正確軌道上來,最重要的是,銷量是不會騙人的。
ps4的銷量的確輝煌無比的,在ps4的總銷量突破兩千萬臺的時候,他們的老對手xbo的銷量,才不過一千二百萬不到。
在這一次的次時代的競爭當中,ps4可謂是大獲全勝。(未完待續)
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