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在接見完所有的研發小組負責人之後,又將所有的研發報告都迅速的瀏覽了一邊,傑斯特伸了伸懶腰站了起來,搖了搖脖子,長時間的同一姿勢閱讀對頸椎的損害也很大。

最讓傑斯特意外的就是找湯姆·克蘭西寫的那本《曙光》的遊戲劇情小說。

原本以為會一切順利的傑斯特沒想到在馬克·塞尼第一次找上門去之後,還不等說明來意,就被湯姆·克蘭西拒絕了,理由很簡單,作為一個純粹的**產主義者,他不想要跟一家華人成立的公司有什麼密切的來往。

這個時候傑斯特才反應過來,他印象裡極度反蘇的湯姆·克蘭西,好像對大陸也沒有什麼好感,他上一世只是玩過湯姆·克蘭西的作品改編的遊戲,小說他只看過最出名的那些,裡面並沒有感覺到多少*的內容,至少是他玩的時候沒發現,但他在逛論壇的時候看到過有人提起過一本湯姆·克蘭西晚期的一部作品裡面,有著抹黑大陸的內容。

這本書叫《熊與龍》。

當時在傑斯特想來,這不過是湯姆·克蘭西在蘇聯以及它的繼承者俄羅斯衰落之後,在蘇聯失去了黑的價值,也就是不屑一黑之後,又找到的一個蘇聯的替代者,但現在看來,恐怕不是如此。

不過這是傑斯特回美國後才得到的訊息,之前馬克·塞尼在第一次被拒絕之後又進行了第二次的勸說,這一次湯姆·克蘭西在聽到了是要寫一部黑蘇聯的小說,又在看過了傑斯特親自設定的《曙光》的故事簡概之後,他考慮後答應了下來。

畢竟,對於他這樣的剛剛成名的作家而言,寫這樣款款遊戲都大賣的遊戲公司的小說,而且還跟他三觀吻合,對於提升自己的名氣也是個很不錯的選擇,況且對方給了自己很大的劇情的撰寫權。

對此傑斯特是有些不滿的,要是他在被湯姆·克蘭西第一次拒絕之後,他是絕對不會去找他第二次的,這倒不是關乎他愛不愛國的問題,而僅僅是面子的問題,我知道你是未來的大神,但現在你不是。

但既然已經,談成了,傑斯特也沒必要撕毀協議。

關於愛不愛國的問題,傑斯特倒還真是不怎麼介意,首先,傑斯特是一個美國人,儘管靈魂不是,但這是外人不知道的,外人知道的是,他是一個土生土長的美國人,在美國開公司,為美國人開發遊戲,給美國人帶來歡樂,傳播的是美國人的文化以及價值觀,給美國政府納稅,僅此而已。

而傑斯特也必須讓自己表現的符合這一點。

就像是他去國內投資並不是因為他愛國,對於大陸一方來說也並不是多看重他們這些歸國華人的愛國心,他們看中的是投資來的外匯,而自己看中的是大陸龐大的可挖掘市場跟廉價的勞動力成本,雙方不過是各取所取罷了。

而且去大陸投資在未來的美國也是大勢所趨,可口可樂在改開之初就跟中糧合作,健力寶的第一批灌裝飲料還是用的可口可樂的裝置生產的,將來就連共和黨的總統競選人都在大陸有產業。

這只是一群有眼光的資本家的共識。一個有著完整的工業體系,大量的接受過中等教育可以在短時間內培訓成合格的工人的人群,龐大到可以跟整個歐洲相比的市場規模,在任何一個資本家的眼裡,都是一座金山。

既然這次湯姆·克蘭西答應了創作《曙光》的小說,那傑斯特也就當之前的事沒發生過,不過他已經在心裡做出了決定,趁著現在湯姆·克蘭西還把全部火力集中到蘇聯身上的時候,自己把自己知道的他的那幾部重量級作品的劇情大概的回憶出來,然後讓他把這些作品全當遊戲小說創作出來,當然,版權肯定是在自己這方。

因為是自己授權他創作的遊戲小說。

這樣等蘇聯解體,美國環視世界天下無敵之後,湯姆·克蘭西在黑蘇聯黑到沒有爽感開始轉移火力的時候,傑斯特隱約間記得他寫《熊與龍》就是大約在兩千年前後,那時候大陸已經加入wto,崛起已經不可阻逆,自己那個時候為了討好大陸方面再跟湯姆·克蘭西一刀兩斷也算是一個不錯的面子工程。

而且,自己還能不費吹灰之力的拿到對方的那些在前世裡大名鼎鼎的軍事作品作為自己的遊戲小說,簡直就是一箭雙鵰。

至於這會不會得罪一部分美國人,這是屁話,因為自己不這樣做也會得罪一大批美國人。

到了那個時候的傑斯特控股集團早就是一個龐然大物,根植於它存在的各種既得利益的團體不知凡幾,這個團體自然會有屬於自己的政治勢力,就算是傑斯特不去討好大陸,那麼也必然會有

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