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來不難,但是在現在的這個水平下到底能不能做到,他也不清楚。

當然,他在日常生活的時候見過用紅外通訊的電視遙控器,但也僅此而已,可能是他孤陋寡聞,並沒有見過其他用到需要紅外通訊的產品,當他將這個想法跟他的研發組長說起的時候,這位研發組長卻聽得是兩眼放光。

不過這位麻省理工畢業的高材生組長在憑空用手勢比劃了兩下,又皺著眉頭思索了幾分鐘後,用非常遺憾的語氣否定了傑斯特的這根建議。

他的原話說的很惋惜,因為用通訊線連線的方法弊端很大,他們研發部裡最近也在考慮怎麼解決,但都沒有什麼太好的解決辦法,這次聽到傑斯特提出可不可以用紅外通訊的方式來解決兩機間的通訊,他覺得很可行。

因為紅外通訊不算是什麼全新的技術,他在麻省讀書的時候就有過這方面的研究。

不過如果在寵物機裡面用紅外通訊的技術的話,那麼因為需要加入一個專用的標準識別晶片一個專用的電路,所以必然會加大寵物機的體積,並且提升的發熱量也是他們目前很難解決的。而且傑斯特在研發之處就給他們的研發定下過標準。

不過這位研發組長說完之後馬上又話音一轉,按照他的說法,雖然現在不行。但是這跟建議是具有很高的操作性的,現在不行是以為內技術問題。但是技術問題是最容易解決的問題,等過幾年技術提高之後,這也就不是什麼問題了。

在機能跟外觀無法兼得的情況下,必須要捨棄機能而選擇外觀,因為消費者也就是那些遊戲玩家們,他們不會知道他用這種晶片會有多高的機能,他們能看到的就是,這個手掌玩具機真好看的。這個小東西真可愛的。

人在看到好看的東西的時候就會不自然的生起一種佔有慾,這可是後世蘋果教給全世界的道理。

其實在傑斯特的眼裡,蘋果的設計理念是跟任天堂很像的,都是重視成熟的技術的應用,極少或者是說根本就不會去用各種看上去掉渣天的新技術,因為新技術就代表著不穩定。

索尼倒是反其道而行之,各種*黑科技。

但蘋果比任天堂強的地方就在於他們非常非常在意使用者的體驗,所以在他們的每一個加盟店或者是直營店都會設有專門的體驗區,會在使用者體驗過之後詢問一些不滿意的地方,然後蘋果就會根據這些意見進行整改。

更加符合使用者新意的產品。*炸天的工業設計水平,再加上水準之上的效能,就造成了蘋果的流行。

而任天堂後來就完全是做死了。只知道炒冷飯,靠死忠來賺錢,他們對於玩家就只有一個態度,那就是愛玩玩不玩滾,任天堂在傑斯特記憶裡的那個世界,在後來的衰落,根本就怨不到別人。

不過想到任天堂是傳承百年的家族企業,又是京都如此保守的地方的企業,也就釋然了。

當然。作為跟蘋果齊名的兩大工業設計狂魔的索尼,用著最好的技術。有著最好的工設為什麼會在新世紀之後一路下坡的原因就太過複雜了。

晚上的聚會選的地方並不是什麼高大上的豪華酒店,而是一家玉秀吉郎專門挑選的傳統的日本餐館。這家店的老闆是玉秀吉郎的朋友,而且就是因為這裡的菜做的太好吃,玉秀吉郎經常吃倆人才認識的。

傑斯特個人是不怎麼喜歡日本菜的,但有時候吃一些也無所謂,倒不是不好吃,而是不喜歡吃日本的那種氛圍,畢竟,全世界的人類的大眾味蕾,對於美味的理解都是大同而小異的,就像是幾乎所有人都認為翔的臭的,糖是甜的,椒是辣的一樣。

所以,在同樣的味蕾條件下,而各自發展起來,表面的看上去不同的各種流派的菜餚,各種不同的將生的食物做熟的烹調手法,也無非是大同小異。

就全世界的美食來說,絕大多數都是符合人類的基本飲食特點的,因為對於食材的美味與否,人都是透過味蕾來分辨的。

就像是傑斯特在重生之前,他喜歡泡在一些美食論壇裡看各種摘星的樓主發帖來介紹世界各地的美味,但總有一些中餐吹喜歡開地圖炮嘲諷,什麼哪裡的美食是垃圾,哪裡的美食不行之類的話題。

對於中餐傑斯特自然是對其讚不絕口的,八大菜系各有精妙,味道的繁雜有川菜,食物的百搭有粵菜,烹調的考究有魯菜,每一種菜系裡面都有流傳上百年的美味傳承下來,但問題是,有些美食你連吃都沒吃過就開噴真心大丈夫?

傑斯特就很喜歡他在這種論壇上看到的一句話,噴外國菜不好吃的時候先去摘上十幾二十顆星再

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