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兩人互相點頭致意了一下,走到了一起,先是閒聊了幾句,沒有直接談論《巴洛特利警長》這款遊戲,而是話題又回到了這一次聖誕促銷上面。

“這一次的聖誕促銷聽boss的說法我們只是發行那幾款小遊戲?”賽弗·達伯沃特畢竟是火星娛樂的新人,而且現在火星娛樂的發行權也不在自己的手裡,所以對一些訊息的瞭解遠遠的不如肖恩·達比利這個在火星娛樂一開始建立時就在的元老詳細。

聽到賽弗·達伯沃特的詢問,達比利點了點頭,他揚了揚自己手裡的那本聖誕禮物特刊,這是附近的一家大型商場的附贈刊物,然後他翻了翻,翻到了其中的一頁,接著向對方指了指:“就是這兩款pc遊戲,都是boss設計的,雖然都算在我們火星娛樂的名下,但都不是我們自己製作的。”

這兩款準備在聖誕節發售的兩款遊戲就是傑斯特先前做了遊戲的設定,然後讓卡馬克去做的那兩款數獨益智類遊戲,都是執行在ibm相容機上的小品級遊戲。

賽弗·達伯沃特聞言掃了達比利手裡的那本聖誕禮物刊物一眼。

對方指著的地方上有著兩張pc用的軟盤,軟盤上有著彩色的貼紙,遊戲的名字很怪異,一個叫做‘《三》’,另一個叫做‘《2046》’,只是看名字,賽弗·達伯沃特並沒有看出這兩款遊戲到底是怎樣的。

其實這兩款遊戲是傑斯特在半個月前收到的卡馬克的回信,將卡馬克寫在信紙上的程式碼給程式化之後在公司裡做過小範圍的測試,但當時賽弗·達伯沃特正在進行《巴洛特利警長》最後的修正,忙的天昏地暗,所以並沒有參與,不過他後來聽參與過的同事說起過,這是兩款非常有意思的小遊戲。

“很不錯的遊戲,boss親手設計的,雖然比《方塊》還小,但是玩起來非常有意思,很上癮,不遜色之前boss設計的《掃雷》,正好這次聖誕節我們公司除了你的這款《巴洛特利警長》之外沒有什麼新遊戲發售,所以boss就拿這兩款來充數了。”達比利笑著解釋了一下。

這兩款小品益智pc遊戲的價格確實不高,兩款遊戲的售價只有每款二十五美元,比一般的pc遊戲三十到四十美元的價格要低上不少,而且如果兩款遊戲同時購買,那麼還可以折扣五美元,如果是在風行發行的幾家旗艦店或者是分佈全國的連鎖加盟店購買的話,那麼還可以在四十五美刀的基礎上再折扣五美元。

基本上同時買最高能夠折扣到八折,這對於新遊戲來說是非常便宜的價格了。

之前《game》雜誌就寫過一篇很長的文章來介紹這兩款遊戲,畢竟是傑斯特的雜誌社,艾德里安吹起來也是格外的用心,而且這兩款遊戲的耐玩性也確實值得大吹一筆,這一通亂吹,也讓許多電腦上的遊戲玩家對火星娛樂將會在聖誕發售的這兩款數獨類的益智遊戲有著很大的興趣。

畢竟,《game》雜誌社對這兩款遊戲的評價是隻有聰明人才能玩的遊戲。

而這個時代喜歡玩電腦的,哪個不是自詡為聰明人。

其實想一下,就知道,誰會承認自己是笨人?

但還是有著大量的火星娛樂的粉絲對火星娛樂拖延《激戰之城》的上市日期有些不滿,有很多的讀者來信希望雜誌社能夠將他們的信件轉交給火星娛樂,告訴火星娛樂的那些設計師們不要不務正業的去做那些亂七八糟不知所謂的東西,他們最需要做的就是他們答應玩家的事情——在聖誕節發售《激戰之城》。

但是他們失言了,他們就是騙子,欺騙了玩家的感情。

對這個說法傑斯特是無所謂的,這種情況他在後世太瞭解了,這些玩家都是些抖m,他們喜歡的遊戲公司即便是跳票,他們也只會是在嘴裡抱怨幾句,到了自己的遊戲真的發售的時候,他們還是會買買買買買的。

其實《激戰之城》的正式版確實做好了,如果真要在聖誕發售也沒有問題,在幾個月前剛剛開始製作這款遊戲傑斯特也是這麼打算的。

但因為下個月就是ces展會,傑斯特又想到自己除了《激戰之城》之外也拿不出什麼其他的夠重量級的pc遊戲,所以才把這款遊戲的正式發售時間延後了一個多月,準備在ces展上正式宣佈這款跟demo試玩版已經有了極大不同的遊戲。

傑斯特最近也放下了手頭上所有的事情,跟馬克·塞尼還有他那隻製作出《復仇者》的團隊一起在基於ati的十六位顯示卡做一個畫面絢麗程度遠遠的超越八位機的演示關卡,這個關卡就是傑斯特以《波斯王子》來參考進行

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