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傑斯特再一次見到胡煒立的時候,這位年過四旬的作曲家已經跟在大陸見到的時候完全不同,雖然還是有些拘謹,不過這是一種下屬見到自己的上司之後自然而然的拘束,而不像是在大陸見到自己時的那種從骨子裡透露出來的自卑。

“在美國的生活還習慣吧?”傑斯特並沒有一見面就詢問工作上的事情,而是熱心的關心起已經年逾四十的胡煒立的身體狀況。

胡煒立聽到自己的老闆如此的關心自己,也有些感激的點了點頭,說了聲,很習慣。

兩人又相互客套了幾句,傑斯特才將話題引入正軌。

他從自己的桌子上拿出了一大疊空白的稿紙,遞到了胡煒立的身前,見到胡煒立手裡拿著自己遞過去的稿紙而露出一臉疑惑的神色。

然後傑斯特笑著說道:“我希望你能即興創作出幾段配樂,這幾段音樂需要搭配的背景分別有如下的幾個特徵,第一段的音樂它所出現的背景是一場緊張的戰鬥,第二段則是一片寂靜但是無邊的曠野,第三段是加冕王位的慶典。”

聽到傑斯特的解釋,胡煒立才有些恍然大悟的點了點頭。

“只需要寫簡譜就可以,寫完了我們馬上去剛剛才建完的配樂室將你的曲子做出來聽一下,對了,風格是有一點西方幻想的色彩的,類似於西方的奇幻文學表現的那種風格,最好再輕靈浪漫一點。”

傑斯特簡單的說完,做了一個手勢,示意胡煒立可以進行即興創作了。

這個創作方法其實是傑斯特後世聽到的一個故事才臨時想到的,在諾蘭完成了《星際穿越》的拍攝,找漢斯.季末這位超一流的配樂大師來完成後期配樂的時候。諾蘭一開始甚至連劇本都沒有給漢斯.季末看過,只是具體的說了下他需要的是一種什麼風格的音樂,又說了一下這是一部怎樣的片子。然後就給了漢斯.季末一張白紙,也不用樂器。只是憑藉第一感官來進行創作。

接著,漢斯.季末這位大神在略作思考之後,靈感迸發,即興就完成了一段配樂,製作出來之後,諾蘭在一聽之下,當即大喜過望,因為他想要的就是這種風格的音樂。

之後。漢斯.季末在看過了劇本跟粗剪的母帶之後,對這部電影的理解更加深刻,這才完成了足以載入史冊的一次配樂。

至於漢斯.季末這尊大神更是不用多做介紹,他雖然主要從事於電影配樂的工作,一代電影配樂的大師,但是他曾經完成過的幾次遊戲配樂,也同樣的被諸多玩家推崇。

其中最著名的,就是《使命召喚6》裡面奧斯卡級的配樂,這款遊戲的配樂所能達到的高度,在傑斯特的心目當中。是其他任何的遊戲,都難以企及的。

所以,傑斯特想要用這個方法試驗一下。胡煒立到底能不能夠只是憑藉初印象,就駕馭的了帶有濃厚的西方奇幻風格的幻想型配樂,畢竟,胡煒立從來沒有接受過絲毫關於這方面的薰陶,傑斯特也拿不定主意他到底做不做得到。

如果他的配樂能夠讓自己滿意,那麼自己就可以讓他擔任這一次《火焰之紋章》的配樂主創,如果做不到,那麼只能做一個副手了。

在胡煒立皺著眉頭,專心致志的進行即興創作的時候。傑斯特也沒有閒著,他在完成《火焰之紋章》的劇本。

一款內容龐大的rpg遊戲。它的文字容量是非常大的,而一款史詩級的rpg。它的劇情,絕對不會比一本優秀的小說遜色,因為劇情就是rpg的核心。

不過傑斯特顯然不是什麼出色的劇作家,他無論是上一世還是這一世都沒有體現出這方面的才華,所以他一連寫了幾個開頭,都不甚滿意,雖然他玩過《火焰之紋章》,但那畢竟是太過久遠的事情,而且一款rpg遊戲裡面的劇情複雜綿長,支線眾多,這麼多年過去,就算是傑斯特的記憶再好,也不可能記得住所有的細節。

況且,他就算能夠記得住,他也沒有完成rpg劇情劇本創作的能力。

在兩個多小時很快過去,胡煒立呼了口氣,將筆放下,示意自己的這三段音樂差不多完成,只需要再去配樂室稍作修改就可以的時候,傑斯特已經寫廢了十幾張稿紙了,這些寫廢的稿紙都被他揉成一團扔到了一邊,而攤在傑斯特面前的,依舊是一張雪白的,一個字都沒有稿紙。

傑斯特只好嘆了口氣,雖然他很想要自己完成,但實在做不到的時候他也不會強求,畢竟術業有專攻,製作遊戲不是一個人的事情。

將胡煒立帶到了配樂室,傑斯特就在配樂室的隔音玻璃外靜靜的等著,透過厚厚的隔

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