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雖然因為有著前面幾次非公開的試玩作為鋪墊。

人們對於火星娛樂的體感將會大受歡迎已經有了心理準備,但是,等真的e3開展之後,人們對於火星娛樂的體感所表現出來的熱情,已經完全不能夠用語言來形容了。

幾乎超過一半參展的人員在火星娛樂的體感試玩裝置前面排隊,沒有人對於可能需要排隊四十分鐘才能獲得一次的試玩機會感到厭倦。

甚至有超過六成的其他公司的站位門可羅雀。

就算是在之前的一天,鈴木裕親自出場的世嘉的展前釋出會上面,公佈了大量的關於《莎木》的內容,並且就在今天的e3大展上面,也有著《莎木》的試玩,但是,吸引的人群,也是完全趕不上火星娛樂的體感。

畢竟,在《莎木》之前,已經有過了《豪俠》。

玩家們雖然對於這款遊戲期待,但是在有著火星娛樂的體感在一旁吸引的情況下,絕大多數的人還是選擇去先去試一下~體感。

不過可能是體感那裡的人太多。

很多人,見需要排隊的時間太長,也有些回到了其他公司的展示點。

e3不是火星娛樂的嘉年華,他不像是火星娛樂的嘉年華那樣,可以空出非常大的場地,安排一兩千臺機器給玩家們試玩,因為e3是許多的遊戲公司一起參展,雖然火星娛樂的地位最高,拿到的展區面積也是最大的,但是,這些展區面積也是需要分給其他的參展遊戲的。

儘管,這一次體感佔據了火星娛樂e3展區的一半以上。

但是,對於希望能夠體驗一次的人流來說。也太微不足道了,但是地方就這麼大,而體感遊戲又是很需要空間的遊戲。所以,這樣一來。能夠安排的體感裝置就更少了。

滿打滿算,也不過安排了六十臺體感裝置而已。

而e3大展的人流有多麼多?

接近十萬!

可以說,這一共兩天的e3大展,也只有很少有有機會親自體驗到火星娛樂的體感罷了。

不過,令所有人高興的就是,這一次因為是開放性的試玩的關係,至少是允許拍攝錄影,拍攝照片了。

對於那些沒有辦法來e3現場親自玩一玩。甚至是親自看一看的玩家來說,能夠透過電視節目,透過照片來看一下,倒是被火星娛樂這一年多吹到天上去,可以改變遊戲歷史的體感遊戲到底是什麼樣子,也算是有了一點安慰。

雖然只能夠說是一點點的安慰。

但是總比之前只能夠聽別人吹,自己連親自見一面都做不到要好的多。

在播放這些體感遊戲的試玩現場的影片在一些遊戲節目播放之後,各大遊戲論壇紛紛開始就討論體感遊戲的話題熱烈了起來<script type="text/javascript">reads();</script>。

不僅僅是火星娛樂的官方論壇的綜合討論去,就算是像是ign,gs這些第三方的很出名的遊戲新媒體的論壇。業對於這個問題很是熱衷,玩家們也紛紛在帖子裡面表達一下自己對於這一類遊戲的看法。

當然,也有很多有機會參與這一次e3的人。或者是遊戲媒體,遊戲公司或者就是遊戲玩家花了大價錢買到資格參與的在論壇上面炫耀自己的試玩過程。

更是讓很多早就對火星娛樂全新主機期待的人弄的心裡發~癢。

很多人詢問火星娛樂dreambox4到底什麼時候才會問題。

體感裝置到底完善不完善,是不是真的能夠達到家居使用的檔次等等等等,諸如此類的問題,而有機會親自去e3現場體驗的,自然會帶著一點裝逼性質的回答一下。

反而準備在這一次的e3大展上面正式讓自己的全新主機dc亮相的世嘉就不那麼愉快了。

雖然他們在e3大展期間的參觀人數的僅次於火星娛樂的,但是他們的參觀人數也不過只有火星娛樂的三分之一而已。

要知道,這一次他們可是拿出了《莎木》,拿出了《vr戰士5》。拿出來dc的樣機出來的,而且他們甚至還公佈了dc的正式的發售時間。就在今年的年底十二月份,全世界同步發售。但即便是如此,有著鈴木裕親自站臺,都不如火星娛樂只是用了一個體感裝置,加上一款《運動》。

而火星娛樂其他的東西,更是泛善可陳了。

不過這也是火星娛樂一向以來的習慣,他們一般會把他們的重量級遊戲放到他們的嘉年華上面。

在這項

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