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不是所有人都沒有聽說過。
有幾個也對於這款遊戲時刻保持的關注的。
其實剩下的這幾個人,也猜到了傑斯特新遊戲到底是什麼型別,而且,從傑斯特這麼重視《無盡的任務》這款還沒有發售的遊戲來看,很有可能,新遊戲的內容,會跟這款遊戲差不多。
再聯想到之前傑斯特讓人進行艾澤拉斯世界的設定的事情。
當這一切都貫穿起來之後,也就不難猜測到,傑斯特的這款全新的神秘新作,到底是一款什麼樣的遊戲了。
一款關於war系列的內容以及劇情所構築出來的世界,一款大型多人線上的rpg遊戲。
從眾人臉上的表情來看,傑斯特也知道這些人已經猜到了他的新遊戲的型別,不過他敢打賭,這些人絕對想不到,他到底想要把這款新遊戲,做到什麼程度。
基本上,在火星娛樂的一點風吹草動,都會被外界的一些媒體所知曉。
不過這次參與到傑斯特的討論會的都是火星娛樂的核心成員,他們也都知道火星娛樂的規則,所以,討論會的內容並沒有外洩。
但是,外界還是知道,傑斯特突然之間召集這麼多整個火星娛樂的精英開發人員一起進行討論的東西。很有可能就是那款傑斯特一直秘而不宣的神秘新遊戲,而除此之外,他們也實在是想不到。還有什麼專案,能夠讓這麼多火星娛樂的精英。同時去參加一個討論的會議。
不過這一次,媒體或者是論壇上面的玩家,也沒有辦法透過傑斯特挑選的人員來進行分析新遊戲的型別<script type="text/javascript">reads();</script>。
因為這一次傑斯特挑選的什麼遊戲型別的設計者都有。
但是,在論壇上還是對於這件事極為好奇的。
因為這段時間傑斯特的遊戲開發風格是一款遊戲結束之後,才會正式的開始下一款遊戲的開發,像是這種那款全新的超級巴洛特利的系列作品還沒開始開發,下一款遊戲就籌備進行的,在傑斯特遊戲開發生涯的早期還是比較常見。但是在現在已經很少了。
畢竟,現在的專案非常龐大,幾乎要佔據一個設計師全部的時間去考慮如何去設計,基本上沒有足夠的時間再兼顧第二個專案了。
有那個精力兼顧第二個專案的,還不如把所有的精力都放到一個專案上面。
讓這個專案變的更好。
很多人在論壇上面詢問這個問題,不過傑斯特這段時間可沒有時間去玩家社群灌水,他馬上就要去英國,而且,從英國回來之後,他就要馬上開始《怪物獵人》的正式發售的宣傳工作。以及wow的劇情文字,以及任務的初步設定上面了。
這些事情都是需要花費大量的時間的。
傑斯特看著手裡的這份離職報告,這是一位自己公司的功勳員工是辭職申請。曾經負責過很多的大專案,甚至在《豪俠》專案的時候,還給自己擔任過副手。
現在已經是公司的技術總監。
對於對方的辭職,傑斯特覺得有些挺意外的,因為之前的合作一直很愉快,之前的一次高層會議上面,傑斯特還邀請過對方休假的時候可以去他的私人島嶼,一起去海釣。
“為什麼要離職呢?”
傑斯特很認真的詢問,而且。傑斯特認為,如果對方還願意在遊戲行業內工作的話。那麼沒有比火星娛樂還能夠讓他感到舒心的地方了。
傑夫明,也就是這位火星娛樂的功勳員工也有些不好意思。畢竟突然的離職,的確是一種很難讓人理解的行為。
“主要是我的妻子,她想要去東部去生活,而且,她也並不是太喜歡我這種一旦參與了某一個專案的開發,然後就沒日沒夜的工作方式,而且我們已經有孩子了,所以……”
對方說的都是一些家庭上的原因,傑斯特靜靜的聽完,對此他也沒有辦法。
“那麼,我只能夠祝你好運了。”
傑斯特一邊說著,一邊在辭職申請上面寫上了自己的名字:“能不能透漏一下,你的下一份工作呢?”
“微軟。”
等對方離開之後,傑斯特也是嘆了一口氣,人員的流動是沒有辦法的事情,實際上,在遊戲行業之內,人員的頻繁流動才是正常的,當然,任何遊戲公司都希望自己的人員能夠穩定,但是這是很困難的,而且,無論做什麼事情都要好聚好散,不要什麼時候最後都要做到像是科樂美跟小島秀夫那種地步。
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