煙雨料峭提示您:看後求收藏(第三百六十六章 不想參加,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
為之前玩過的盜版還賬,就買了一份仙劍5的典藏版。
而當時正好臨近那年的cj,而當時開發仙劍5的北軟也決定在cj上面進行籤售,其中就有姚撞騙。
傑斯特的這個朋友就屁顛屁顛的去了。
至於當時姚撞騙如何的目中無人,如何的對玩家不理不睬,如何的覺得自己是個人物這種事情,傑斯特都是聽自己朋友說的,裡面未免有添油加醋的嫌疑,但是姚撞騙的簽名可是貨真價實的在典藏版的盒子上面的。
而姚撞騙在典藏版上面籤的名字。
就是姚仙。
傑斯特當時看到了這個之後腦海裡面只有一句話能夠形容他當時的那種心情。
那就是,這個世界上怎麼會有如此不知廉恥之人?
這是當時傑斯特的第一印象,而後來仙劍6的發售,更是完美的印證了傑斯特的這個想法。
言歸正傳。
雖然當時的玩家們不滿,但是傑斯特以及火星娛樂打定主意的不透漏絲毫的關於‘時代’專案的訊息,玩家們也那他們沒有辦法。
所以,他們就等幾個月之後的東京展,不過因為e3跟東京展相隔的時間並不遠,在火星娛樂自己的主場e3大展上面都沒有公佈的遊戲,在東京展更不可能公佈了,更何況,東京展還是以線性的日式遊戲為主要的宣傳物件,而像是傑斯特要製作的這款高自由度的遊戲。
無論怎麼看,都是有些美式遊戲重探索的基因了。
所以,並沒有多少人會覺得,在東京展,火星娛樂會公佈關於‘時代’專案的訊息。
而事實也並沒有出乎玩家們的預料,火星娛樂的確是沒有在東京展上面公佈他們無比想要知道的這款遊戲的訊息,所以,他們又將自己的目光重新的轉移到了,在今年年底舉行的火星娛樂嘉年華上面。
要知道,傑斯特的那款真實世界遊戲的開發想法,就是在去年的嘉年華上面公佈的,一經公佈就震驚了業界。
無論是當時,還是現在都有很多人職責傑斯特想法的不切實際,實際上他只是說出來忽悠人的,因為他自己比誰都清楚,這樣的遊戲,是根本就不可能製作出來的。
但實際上,在嘉年華結束之後。
傑斯特馬上就開始他的‘真實世界’的遊戲的開發團隊的組建。
而到今年的嘉年華,離著這款遊戲對外宣佈已經整整一年,不可能一點可以跟玩家分享的情報也沒有。
玩家們也不期望能夠在今年的嘉年華上玩到這款遊戲,但是,透漏一點情報,讓我們可以自己腦補一下總行了吧。
所以,隨著今年的火星娛樂嘉年華開幕的時間越來越近,玩家們對著傑斯特的新遊戲的期待也就越來越重,而根據傑斯特現在的想法,在今年的嘉年華上面,他也不打算公佈什麼東西的,至少在明年的e3大戰之前,所有關於他的新遊戲的訊息,他都不想要透漏。
並不是說真的沒有什麼東西可以透漏。
問題是,這一年的時間,主要的工作主要放在一些基礎的設定上面,到目前為止,只能說是主要人物的立繪完成了,但是建模還沒有完成。
這遠遠的達不到,一經公佈,就震驚業內,讓所有人都說不出話來的地步。
所以,傑斯特並不想要在嘉年華公佈訊息。
而到了明年的e3大展,有了這大半年時間的努力,那麼很有可能,做出一部分的演示畫面,有了演示畫面,不需要自己吹逼,都可以讓所有質疑的人閉上嘴巴了。
不過這跟觀眾期待在嘉年華的想法是背道而馳的。
幸好這一次網站的提前公佈,吸引了很多人的目光,原本這也是打算在嘉年華上面才會公佈的,但是沒有辦法,為了轉移玩家的注意力,只能夠是提前的公佈出來,來讓玩家不要將目光總是的集中在傑斯特的遊戲上面。
說實在話。
在這一年多里面,傑斯特幾乎沒怎麼露面,跟之前的一年,經常參加許多采訪的行為很不一樣。
就算是像是e3這麼重大的場合,傑斯特都沒有現身。
很多人都覺得傑斯特肯定會在嘉年華現身一次,畢竟,之前的幾次嘉年華,傑斯特都是雷打不動的開幕演講的人選,這一次,想必也不會例外。
但是,在離著火星娛樂嘉年華開幕還有五天不到的時候。
一個訊息突然的出現在了各大媒體的最顯眼的位置上面:傑斯特病了。(未完待續)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。