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行主機的開發的話,到了正式發售的時候,自己的主機,恐怕只是憑藉效能,就能讓打的對方滿地找牙。

雖然自己的新主機大概要比對方的主機玩出一年左右的時間,但在傑斯特看來,當初自己做出重新開發的決定,還是非常的英明的。

而且,在主機剛發售的第一年,其實並能夠算是什麼主機銷量競爭最火爆的時候。

因為這個時候,是上代主機最成熟的時候,在上一代的主機上面擁有著大量的優秀的遊戲來支撐,而這個時候的新主機,缺乏出色的遊戲,所以,這個時候的主機,不僅僅是在跟自己的對手在競爭,也是在跟自己之前的產品在競爭。

一般來說,一款主機的銷售旺季。

應該是這臺主機發售的第三年之後,因為兩年多的時候,已經足夠各大遊戲公司,在這臺新主機上面,開發出了自己的出色產品了。

而購買主機,絕大多數人的購買習慣,是為了遊戲買主機,一般是我非常想要玩這款遊戲,然後我才去購買這臺主機,這也就是為什麼無論是微軟還是索尼如此的重視第一方的原因了。

甚至,還要拼命的拉松第三方,讓他們向著自己靠攏的原因所在。

比如說,索尼就花大價錢拉攏了動視,讓動視的招牌《使命召喚》去自己的釋出會展臺,而微軟直接拉松《古墓麗影》,讓這款遊戲直接成為自己的限時獨佔,而且,獨佔的時間還絕對不低,因為很多玩家,比如說一些古墓麗影的粉絲,他們就會為了儘快的玩到《古墓麗影》的新作,去購買一臺xbo。(未完待續。。)

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