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後毫不客氣的說道:“說句實話,我從來沒有為此擔心過,哪怕是一秒鐘。”

“你們根本就對於我們擁有的東西一無所知,甚至在你們的眼裡,你們認為我的dreambox3跟我的對手們,比如說世嘉的土星或者是索尼的ps2是差不多的東西——即便是出色一點也有限,實際上還是一個檔次的產品,所以在這種情況下,你們不看好我們的未來,我是可以理解的,因為你們缺乏足夠有用的資訊,所以難以作出準確的判斷。”

“實際上,如果我是處在你們的位置上面的話,我可能作出的判斷跟你們相差無幾,這不是什麼能力上面差別,只是因為資訊不對等的關係,當幾天之後,你們知道我們的產品到底是一件什麼東西之後,你們就會知道,你們之前對於我們的任何臆斷,哪怕是對於吹捧我們的那些,也是有些吹早了的。dreambox3是完全超出你們想象的作品。”

“你們認為他是跟其他產品一樣的東西,實際上,你們是大錯特錯的,至於我為什麼這麼說,當你們親自玩到dreambox3上面的遊戲。你就知道我為什麼會這麼說了。”

傑斯特毫不客氣的說完這段話之後,似乎又馬上要結束這一次的採訪的架勢。

不過,一個記者很快的問出了問題,這讓傑斯特臨時改變了注意。

“李先生,對於馬上要首發的遊戲,您有什麼可以介紹的嗎?我只是很不理解。您為什麼對於您的首發遊戲這樣的有心,恕我直言,雖然您之前公佈的遊戲的確是要比其他的兩家公司出色一點,但是除了您的《豪俠》,其他的遊戲也實在是沒有對其他兩家有什麼時代性的領先。而且,眾所周知,《豪俠》這個專案是唯一的,哪怕是您的公司或者是您本人,都很難在進行一次這樣的嘗試了。”

傑斯特沒有直接回答,他先是看了這位提問的記者一眼,然後笑了笑:“好吧,我在回答這一次採訪的最後一個問題。就是這個記者剛才詢問的。”

“他有一點說的倒是沒錯,那就是《豪俠》這款遊戲的確是一次很偉大的嘗試,而這種嘗試是不具有可複製性的。因為這對於公司的壓力是非常大的,如果我不是火星娛樂的建立者,甚至我不自己拿出至少三分之一還要多的資金投入進入,我想,我的那些同事,也不會被統一開發的那一票投給我。”

“但是。有一點他剛才說的大錯特錯,那就是他認為我們其他的遊戲對於我們的直接競爭對手沒有優勢——實際上。我們的優勢非常大,我就拿一個很瘦玩家們追捧的遊戲。山內一典,我們的天才賽車遊戲製作人的遊戲《跑車浪漫旅》來簡單的說一下——實際上也沒什麼值得說的,這款賽車遊戲跟以往的那些賽車遊戲最大的不同就是力求真實,我們花費了巨資打造了強大的物理碰撞引擎,看影片演示你們覺得這遊戲絕贊,如果你們真的玩到的時候,你們就會覺得,這遊戲怎麼可能做的這麼*?”

聽到傑斯特說的這麼幽默,現場的記者們也是紛紛笑了起來。

不過傑斯特還沒有說完,在稍微的停頓了一下之後,他繼續的說道:“實際上,我們馬上跟一些日本以及美國的汽車公司,比如說三菱,豐田,日產,還有通用,當然,還包括其他的一切公司,在明年中旬就會有一次關於《gt賽車》的活動,活動的名字叫做《gt學院》,這個活動的目的很簡單,那就是我們想要從喜歡《跑車浪漫旅》的玩家裡面,選出真正的喜愛賽車的人,資助他成為一名真正的賽車手。”

“這也是我跟山內一典在談賽車遊戲的時候想到的,而山內一典先生對於我的這個決定是非常激動的,因為他的夢想,就是想要靠著《gt》培養出一位真正的車手——當然,我們的計劃跟他的想法雖然有些差距,但是足夠讓他滿意了。”

傑斯特的這段回答馬上就再一次的引起了現場的軒然大~波。

從玩家裡面挑選職業賽車手?

太瘋狂了吧!

看到現場的記者臉上的那種驚訝的神色,傑斯特也只是笑了笑,這就是他想要達到的效果。

實際上,關於gt學院,在原本的歷史上面,就是索尼跟山內一典以及一些汽車公司進行的一次合作,並且真正的培養出了一批真正的賽車手。

不過很快的,記者就從傑斯特剛才那番令人無比吃驚的回答裡面回過了神來,他們有些不可思議的詢問:“普通人怎麼可能可能成為賽車手?要知道,賽車手對於各方面的要求的都非常高,不但需要強~健的體魄,更需要強悍的精神,還有精熟無比的駕駛技術……”

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