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這一次的‘時代’的專案的進行,也是讓傑斯特知道了自己的精力已經遠非十年前可比了。
一邊想著,傑斯特也一邊的嘆息了一聲。
實際上,傑斯特也的確是有一點對於遊戲開發失去了一開始的那種激情,那種要開天闢地,要開闢出一個行業,一個時代來的激情,他這十年,從點陣遊戲,從最簡單的方塊遊戲開始,一路開發出了rpg,ftg,fps,rts……粗略的數一下,都可能有幾十種不同的遊戲型別。
無數的遊戲製作規則都有自己來奠定。
當然,雖然說絕大多數都是自己都無數後世的遊戲裡面抄襲出來的,自己的東西很少,但是每當這些遊戲被自己開發出來的時候,自己是興奮的,是激動的。
但是,現在這種興奮,這種激動,已經變的越來越小了。
對於自己來說,遊戲開發的挑戰性越來越小,現實也是這樣,只要自己的這個‘時代’一完成,就代表了,從現在開始,直到二十年之後的遊戲之路,都已經暢通無阻,在遊戲的方式上,已經進無可進,之後的設計師們要做的事情,
就是在畫面,在系統上面,在自己已經完成的框架下豐富罷了。
對於這種不立樹木,只是修正枝葉的工作,傑斯特是沒有興趣去做的。
這也是為什麼傑斯特幾乎不會自己去做續作的原因。
“難道真的要退休?”
這個問題並不是一個新問題了,傑斯特之前就考慮過,現在還在自己手上的工作其實就‘時代’計劃這一次,不過已經進入了最後的衝刺階段,一年之內,肯定是能夠完成的。剩下的遊戲,傑斯特也是興趣不怎麼大,不過下一代的遊戲主機。傑斯特准備的是他蓄謀已久,已經在為這個專案秘密研究的多年的體感裝置。
而體感遊戲的開發。是現在的傑斯特很有興趣的。
這可能是完全不同於現在自己已經確立下的遊戲開發框架的一類遊戲了。
想著想著,傑斯特也有了一個想法:“要不就等體感遊戲開發完了之後在退休,現在算一算的話,今年自己二十九歲,等下一代主機問世大概是零一年前後,自己大概是三十五歲,這個時候退休也不算太晚……”想著想著,傑斯特突然想到了他已經佈局了好幾年的《魔獸世界》。
“……那麼《魔獸世界》呢?這款遊戲差不多要零三四年才能夠開發完。達到前世的水平——不去做這款重新定義了mmorpg的遊戲實在是有些太可惜了,那麼就再等五年……”
傑斯特繼續向著,然後不由自主的笑了起來,自嘲了一句:“這樣想下去,可能自己到了五十都退休不了吧。”
不過雖然是這麼自嘲,但是傑斯特也已經決定了,《魔獸世界》可能就是他的最後一款遊戲了。
“還是想想之後去做些什麼吧?”
傑斯特不去想之前自己什麼時候退休的問題,而是換了一個新的問題來思考,他喜歡這種自由思考的感覺,看著眼前碧藍的海水。傑斯特突然的有了一個有些瘋狂的想法,說是瘋狂也有些過了,只是一個其他人不會這麼想的想法——成立一個世界性的旅遊集團怎麼樣?
傑斯特之所以會去想自己退休了要幹什麼的原因其實很簡單。他自己是一個閒不住的人,而且,他也認同一個理念,那就是人其實就像是機器一樣,動起來的的時候沒什麼事,一旦停下來,過段時間,這機器也就差不多毀掉了,只有動起來。人才不會生鏽。
所以,他從一開始就打定主意。要給自己找點事情做。
世界性的旅遊集團——從全世界的那些風景最漂亮的地方,比如說馬爾地夫。比如說馬達加斯加,比如說波利斯……這些後世在國內非常火的旅遊勝地,現在這些地方的地價並不算高,自己在那裡畫一大片地,然後建世界性連鎖的頂級酒店專門為旅遊服務的話。
那在將來,等國內的經濟發展起來,生意肯定是火的不得了。
當然,未必會有遊戲賺錢,但是勝在這件事做起來輕鬆,只需要扔錢就可以了,反正自己的錢多的花不完,投資土地這樣的固定資產,算是最穩妥的投資渠道了。
想到了之後,也不可能馬上就去做的。
這是需要先進行一番調查的,所以,傑斯特就給自己的私人財務助理打去了電話,詳細的說了一下自己的想法。
之後,在吃飯的時候,傑斯特跟克勞迪婭以及李富真說起了這件事情,得到了兩人的強烈贊同,畢竟,對於旅遊這種事情,
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