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加入的二三十個小遊戲也都是經典無比,後來的遊戲或曰致敬,或曰抄襲的,更是大有人在。
比如說,《俠客風雲傳》裡面,就在小遊戲上面向《太閣立志傳5》致敬過,當然,降低了小遊戲難度以後樂趣明顯下滑。
這些說的有些遠了,傑斯特跟卡馬克談起了未來的遊戲機的發展方向的問題,卡馬克是知道公司裡面有一個保密程度非常高的硬體開發部門,這個開發部門在他加入公司的時候就存在了,之前以為是為了下一代次時代主機而設定的,但是後來dreambox3的開發組成立,才將這個說法來不公自破。
總之,這個開發組異常的神秘,裡面參與開發的人,簽署了非常嚴厲的保密條款,而且待遇非常高。
後來隨著自己在公司裡面地位的提升,卡馬克知道了也隱隱約約的知道了,這個神秘的硬體開發部門在進行的工作——體感遊戲裝置的開發。
卡馬克對於這個部門還是很好奇的。
他聽到傑斯特隨口問他,對於未來的遊戲機的發展方向有什麼看法,卡馬克正巧也對於體感這種新技術感興趣,再加上他知道公司內部有一個已經研發了數年的體感硬體的開發部門的存在。所以,他也是笑了笑,不假思索的說道:“我覺得。未來的家用遊戲機,會逐漸的發展成一個客廳的娛樂終端。他可能不僅僅只是用來,拿著一個手柄玩遊戲,甚至,還可以接駁一些體感裝置……”
傑斯特一邊聽著,一邊點頭,卡馬克想的還是挺深遠的。
家庭娛樂終端這個東西,說實話,索尼在ps3時代就想要把ps3做成這樣的一個東西。但是可惜,因為方方面面的原因,他們失敗了,就連ps遊戲機的絕對功勳,久多良木健都引咎辭職,之後的ps4,索尼提出的口號是僅僅是遊戲,結果大受歡迎,因為在玩家的眼裡,遊戲機就是用來玩遊戲的。
什麼家庭娛樂終端。我們根本就不需要這個東西。
不過微軟不信邪,他們的xbo其實也是在走當年索尼的ps3的老路,妄圖做什麼家庭娛樂終端。傑斯特不敢斷言微軟這個計劃的最終結果,但是從新一代主機的發售情況來看,ps4對於xbo兩倍殺的銷售數字,就足夠說明,玩家對於他們這兩方理念的認同情況了。
當然,後來蘋果似乎也想要走這個什麼家庭娛樂終端,妄圖插手客廳遊戲的業務中來。
在傑斯特看來,這簡直就是不知死活。
卡馬克說了一下他對於體感遊戲裝置在未來的肯定,並且認為。將來體感裝置的家用遊戲機肯定會成為主流,手柄操作也必將會被體感操作裝置所取代——傑斯特沒有評論對方說的這些對還是不對。也沒有必要,畢竟。體感現在還只能夠存在於實驗室當中。
將來他的潛力到底如何誰也說不準。
不過,作為經歷過體感遊戲裝置最火熱的時代的傑斯特是知道的,體感裝置的確是有未來,但是,體感裝置的未來,遠遠沒有現在的很多人認為的那麼前途似錦。
實際上,體感裝置,對於很多人,很多玩家來說,只是唱一個新鮮罷了,沒有玩過的,非常的想要試一下,而玩過的,會很快的對這類遊戲失去興趣,就跟wii的命運一樣,一開始推出,有著體感裝置,幾乎是橫掃千軍,xb360跟ps3根本就不是對手。
彷彿整個遊戲界又重新的看到了任天堂的再一次的復興。
但是,在那個時代主機的爭奪戰當中,wii,在中後期的表現極度疲軟,當然,他們在初期已經建立了幾乎不可能被擊敗的優勢,雖然最終的主機銷量當中,wii的銷量比360以及ps3的銷量高,但是,也沒有說人,這個時代,是屬於wii的。
自從體感遊戲機,經歷過了wii的火爆之後,就迅速的沉寂了下來,哪怕微軟的肯奶-頭做的足夠出色,但依然是然並卵。
哪怕是索尼的體感裝置做的跟一坨翔一樣。
也沒有耽誤到ps4的瘋狂熱賣,銷量打的微軟媽都不認識。
卡馬克說了半天的,關於體感裝置未來的前景,但是似乎他覺得,一直在認真聽他說的傑斯特的眼神裡面,似乎對於他說的東西,不是很認同,這讓卡馬克有些氣憤。
所以,他馬上就閉口不談了。
傑斯特很快也發現了卡馬克的異常,然後他笑著問:“你是不是覺得我不認同你的想法?”
卡馬克點了點頭。
然後傑斯特略微沉吟了一下,說道:“其實你也知道,公司裡面
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