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“而我今天,要講的主題,就跟這一點很有關係。”
傑斯特笑了笑。
“我看你們似乎對這樣的話題興趣缺缺的樣子,不要否認,因為我可以很容易將你們現在臉上閃過的表情跟之前的表情進行對比。”
聽到傑斯特這麼說之後,現場的人再一次的被傑斯特的幽默逗的笑了起來。
“好了,之前是開一個玩笑,我當然不會在這樣的主題演講上面,給你們講怎麼去射擊遊戲,怎麼去完成遊戲的企劃,怎麼去設計劇情,怎麼去設計關卡,這是需要你們在平常的時間裡刻苦鑽研的東西,不但要努力,還需要一些天分,我今天要講的,是一個獨立遊戲的在製作人如何才能夠做出他想要做的遊戲。”
傑斯特說這一段話的時候,聲音並不大。
當時,卻吸引到了所有人的注意力,因為來參加gdc全球遊戲開發者大會的,大多數還是一些獨立遊戲的製作人,就算是已經被大型的遊戲公司收編來的,也都是獨立遊戲製作人或者是獨立工作室出身的。
“我知道,獨立工作室是很難的,原因很簡單,沒錢。”傑斯特聳了聳肩膀。
“我就是從獨立遊戲起家的,當時我製作《美利堅方塊》的時候,只有幾千塊流動資金,要不是我的家人幫忙的話,可能這款遊戲永遠都沒有做成街機,然後被賣到美國各地的機會,當然,我那個時候也不會想到,只是我在拼積木的時候一個想法,所製作出來的這個簡單的遊戲。竟然會如此的受到歡迎。”
“好了,閒話說的有點多,現在言歸正傳。”
“我知道錢對於這些人來說是最難以渡過去的一貫。可能一款遊戲的開發用不了多少錢,大概幾萬美金。但是很多的獨立遊戲的開發者,可能還是仍舊在上大學的大學生,也可能是剛剛大學畢業,還需要換貸款的畢業生,讓他們拿出幾萬美元來開發一款不知道前途如何的遊戲,真的是有些強人所難了。”
“不僅如此。”
“就算是很多在遊戲公司裡面工作了有一段時間的,有一天突然的有了一個很棒的想法,但是可能是因為公司裡面地位或者是其他的種種的原因。你的想法並沒有得到看重,但是你無比的想要將這款遊戲來製作完成。”
“還有可能的,你的觀點被看重了,但是,因為有創意的電子太多了,又開始了論資排輩……”
“這樣的可能性很多。”
“總而言之就是一句話,那就是我怎樣才能夠得到,能夠將我的想法做出遊戲的錢呢?這才是最難的事情,而其他的任何技術上的問題,都算不上什麼難題。都是可以透過時間,精力上面的投入,而迎刃而解的。我為什麼這麼說呢?因為我今天來就是想要未解決這個問題,來提供一種可行的解決方案。”
隨著傑斯特的這一大通話的講話。
在場的所有的遊戲開發者,幾乎是同一時間,都站起來身子,為傑斯特歡呼了起來。
因為,剛才傑斯特說的這些話,實在是說到他們的心裡面去了。
“我先說一下,我為什麼會產生這種想法的原因吧,其實也沒有什麼特別的地方。就是平時我們公司的員工,有很多很靠譜。很有意思的點子,沒有辦法變成屬於他們的遊戲。因為我們公司的資源是有限的,不可能同時開始幾十個專案,沒有這麼多的資金,也不會有這麼多的人員。”
“但是,有一些想法是真的很不錯的,所以我就想,能不能推出這樣的一個計劃,那就是,先把這個想法描述出來,講給很多人聽,看一下你的這個計劃能不能打動別人,如果……”
然後,傑斯特就將他之前在公司裡面跟馬克.塞尼談過的關於,眾籌的那個想法,在所有人的面前,講了出來,等傑斯特講完之後,全場鴉雀無聲,所有人都用極為不可思議的目光看著傑斯特,然後是再一次的幾乎要將整個天花板掀飛的歡呼之聲。
因為傑斯特剛才說的,這個關於眾籌的想法,實在是太意外,特太符合他們的心意了。
“我將這個想法稱之為眾籌,當然,眾籌跟風投的區別還是很大,而且,我可以向著在座的諸位做出保證,包括我們火星娛樂,索尼,世嘉等等的遊戲公司,已經決定支援這個計劃的進行,計劃的名字叫做孵化器計劃,顧名思義,我們只是你們想法的孵化器,但是能不能孵化出真正的東西來,還是看你們自己。”
傑斯特一邊說著,一邊雙手做著下壓的手勢,希望場面靜下來。
因為之前傑斯特的那段話,實在是引起
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