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說法很快就被人推翻。

那就是鮑爾默的日本之行,跟世嘉的大川功見面是在比爾.蓋茨跟傑斯特的會免之後的。

也就是說,傑斯特是拒絕了比爾.蓋茨的提議的。

當然,這都是猜測,不過據微軟內部一位不透漏姓名的高層的訊息,比爾.蓋茨在跟傑斯特的那次會面當中的確是曾向對方提出過收購火星娛樂的想法,並且報出了一個很難讓人拒絕的價格,原本在微軟看來,既然傑斯特已經決定退休了,那麼他們的那個很有誠意的價格,應該能夠打動對方。

但是對方几乎是沒怎麼考慮的就拒絕了他們。

至於到底微軟給出了多少的報價,倒是沒有人透漏,不過據猜測,大概不會低於五十美元,甚至是更高的價格。

甚至,說不定比爾.蓋茨還提出過股份置換的方式。

傑斯特倒是沒有詢問過比爾.蓋茨他的最終報價包不包括股份置換的條件,不過看當時比爾.蓋茨報出七十億美元的價格的神色的話,這應該不是他的底線價格。

而極有可能,底線價格就是用微軟的股份進行置換,這是比爾.蓋茨不想要採用的一套方案。

但是,如果自己當時真的有出售的想法的話。那比爾.蓋茨還真的有可能提出來。

至於比爾.蓋茨不想要採用的原因很簡單,那就是傑斯特本身就持有一部分微軟的股份,雖然算不上多<script type="text/javascript">reads();</script>。但是也絕對不算少了。

要是在進行股份置換,那麼傑斯特將會成為一位在微軟內部極有分量跟話語權的股東。而傑斯特本人的作風在他的職業生涯裡面也是非常的強硬的,這是比爾.蓋茨不想的原因。

他怕自己的權力受到挑釁。

其實這倒是多想了。

世嘉的dc在接下來的時間裡面並沒有什麼太大的起色,依舊是不溫不火,最主要的原因就是,精品遊戲的不足,讓玩家們沒有一種強烈的購買主機的衝動與**,更不用說,自從dc發售之後。火星娛樂跟索尼像是商量好了一樣,突然對他們的主機以及遊戲進行大幅度的降價。

在一些節日上面,降價的幅度甚至超過了百分之三十。

這種極其具有狙擊以為的手段,更是讓dc以及dc上面遊戲的銷量,火上加霜。

也不能說dc上面沒有好的遊戲。

像是銷量超過一百萬的遊戲就有四五套之多。

而備受期待的《莎木》也是在一片好評聲裡面,銷量直逼兩百萬份而去。

但是,這些對於dc這臺主機來說,實在是太過於微不足道的。

最重要的是,在dc已經發布已經接近十個月的情況下,願意為dc開發遊戲的開發商。竟然不超過十五個!

已經做出了dc上面的遊戲第三方,甚至連二十款遊戲都不到。

質量先不去說,只是這個數量。就已經在宣判dc以及世嘉的死刑了。

而微軟在這半年的時間裡面的佈局也越來越清晰,當初還有些神秘的鮑爾默跟大川功的會晤事件的謎底也被揭開,因為在這半年的時間裡面,世嘉硬體開發部門的幾位核心成員,也陸陸續續的從世嘉離職,加入到了微軟遊戲部門。

微軟的遊戲部門成立的很早,不過之前都只是負責pc遊戲的開發,倒是有幾款很著名的pc遊戲,比如說根傑斯特的《帝國時代》相似度很高的《地球帝國》。因為畫面更加出色,ai也更加優秀。而《帝國時代》最近的幾年並沒有出過最新的作品。

所以,同類的遊戲裡面。反倒是玩《地球帝國》的人要多一些了。

但是微軟在之前是隻有pc遊戲的部門的,這一次他們從世嘉招入了一些主機的開發工程師,這又是什麼原因?

難道微軟也打算要進入電視遊戲這個行業?

雖然業內都在猜測微軟接下來的舉動,是不是遊戲業內又要進入一頭巨獸,但是,對世嘉的隕落,基本上已經成為了眾人的共識了,既然世嘉現在都願意放棄自己的硬體開發部門了,那就是說明,世嘉可能已經不會有接下來的硬體開發計劃了。

而至於dc能堅持到什麼時候,那可就是未知之數了,雖然在最近的一次世嘉的財報當中,非常的難看,也引起了股票的動盪。

很多人對於世嘉失去了耐心,紛紛的拋售手裡持有的世嘉股票。

但是,大川功拿出了五百億日元的個

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