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色才能使用,而每一次拿到的碎片顏色都是隨機的,如果運氣不好,在將來的次世界中,要得到足夠拼合成次元門的同色門之碎片,將會需要極多的主線任務。所以在這個有餘裕的次世界中,能拿到儘量多的門之碎片最好不過。
談蘇開始沿著井壁向上攀爬,右手緊抓著有吸力的巖點,左手伸向左上方。現在她還在水中,因此只要向上一蹦,就能借助浮力向上一大段距離,順利抓住目標巖點。那個巖點沒有問題,談蘇抓住後,左腳也向上一提,踩在了第一個沒問題的巖點上。
談蘇自覺現在她的姿勢就像是一隻扭曲的壁虎,好在除了她也沒別人在,不用擔心形象問題——當然,都已經進入這個隨時可能會死亡的遊戲中了,保命和回家才是頭等大事,形象問題,完全可以拋之腦後了。
往上爬的過程中,談蘇儘量選擇有問題的巖點,好在大多數問題都是她能回答出來,只有少數問題她實在一頭霧水,只好放棄,選擇別的巖點。因為巖點的分佈限制,談蘇有時候只能橫向移動,以儘可能地去抓有問題的巖點。離開水面後,她的腳也必須踩著巖點才能穩住身形、向上攀爬,而她也發現,有問題的巖點只對手的觸碰有反應,如果她的腳踩在了已經回答過問題變成了淺綠色的巖點上,並不會產生吸力,她只能靠自己踩穩撐住。而腳要是踩在了有問題但還沒回答過的巖點上,也不會跳出問題螢幕,只能被當做普通的巖點使用。
談蘇一開始體力充沛,前5分鐘爬得相對較快,當怨靈貞子出現在井底的時候,她已經離井底4米高了。
怨靈貞子出現時自帶冰冷氣場,談蘇在4米高的地方都能感覺到下方傳來的陰冷氣息,這才意識到第一個5分鐘已經到了。她沒有低頭去看,反正第一個5分鐘,貞子只會待在井底,她怕什麼?
30秒之後,冷氣驟然消失,周圍的空氣彷彿又溫暖起來。談蘇沒有理會,繼續專注地向上爬動著。越到高處,要找到有問題的巖點並且回答問題,就越困難,當第二個5分鐘到的時候,談蘇才爬到了距離井底7米高。不過,這樣也距離怨靈貞子有5米遠,完全不用怕被她碰到。
第一次怨靈貞子出現在井底沒動,所以直到第二次,談蘇才知道原來怨靈貞子向上爬動時還會自帶音效,咔嚓咔嚓的聲音,彷彿是骨頭之間的摩擦。還好這種折磨人耳膜的聲音只持續了30秒,聲音落下的時候,談蘇大大地鬆了口氣。她是沒向下看,以免怨靈貞子的恐怖模樣影響到她的發揮,然而聲音她卻完全沒辦法阻隔。
眼看著離井口只剩不到3米了,談蘇心中只覺振奮,加快了動作。然而很快她就陷入了一個困境。
她夠得著的那些巖點,都沒有問題,也就是說沒有吸力。之前她至少會讓自己有一隻手緊握在有吸力的巖點上,所以向上爬動的時候很穩,但畢竟爬了那麼高,她的體力消耗掉不少,如果現在抓的兩個巖點都是沒有吸力,需要讓她憑藉自己的體力吊在井壁上,她覺得有點危險。
穩妥起見,談蘇決定原路返回一兩個巖點,找其他方向上去。只是,有句話叫上山容易下山難,攀巖也是如此,向上爬本來就比較困難了,向下就更是艱險,她的左腳向下夠一塊巖點時踩了空,整個人向下一沉,幸好她的一隻手還緊抓著有吸力的巖點,這才沒有掉下去。
談蘇驚魂未定,手忙腳亂地讓自己重新以壁虎之勢趴在井壁上,也不敢再向下爬了,只好繼續向前。在要同時抓住沒有吸力的巖點之前,她在心裡給自己鼓了勁,這才將手深了過去,牢牢地抓住那個巖點,僅僅靠著雙手的力量,扒在井壁上。稍稍緩過勁後,她試著去抓斜上方的巖點,那巖點上立刻敏捷地跳出個螢幕,談蘇稍稍鬆了口氣,正要去看題,就覺得腳下一滑,整個人直線墜落!
從7米高的地方掉下來,就算下方都是水,談蘇也摔了個夠嗆。落水的衝力讓她沉入水中,甚至碰到了水底的淤泥。她在水中不辨方向,嗆了好幾口臭水,好不容易才摸到井壁,浮出了水面。
重重地咳嗽了好一會兒後,談蘇揉了揉有些頭昏目眩的腦袋,緊張地看向手腕上的手錶。倒計時顯示為17分22秒,也就是說,已經過去了12分38秒,距離怨靈貞子第三次出來的第16分鐘還有3分多一點。第三次怨靈貞子向上爬動的距離是4米,也就是說,談蘇必須在3分鐘內向上爬至少4米,不然時間一到,這一主線任務她就要失敗了!
談蘇沒敢耽擱時間,抹了一把臉上的髒水就游到一開始上爬的地點,繼續按照原先的路線往上爬。因為嗆了水,此刻談蘇的喉嚨裡是
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