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死處逢生,生處見死,生死相依,福禍之門。小風所處的方位正是庚金位,與乙木生門之處遙遙相對,故而死門身死方有如此變化。這,便是小風對自己這一番遭遇的解釋。

他認為這一切都是遊戲系統使然,屬於劇情變化的一部分。而火焰孤島上的種種則屬於額外關卡,破解後可以獲得好處,若非如此,便不能解釋自己明明給黑衣女子一刀秒殺,卻還能完好如初的站在這裡。

沿著一路的打鬥痕跡,小風不斷朝著前方追趕,而這方向正是乙木之位。聯想到之前在北方巨門上看到的那句讖言,小風心中開始為道沓兩人擔憂起來,只因為自己這裡死處逢生,那換做道沓那邊便是生處逢死了...

東北方一處密林之中,一名身穿麻衣頭戴將軍頭盔的男子快步而行,每每經過樹枝繁茂阻隔路線之處,總是輕描淡寫的一掌,便將眼前障礙一掃而空,出手間盡顯實力不凡。可每每出手之時,這男子眼中卻都能看出一股無奈之色,這男子正是道沓。

之前那名黑衣女子狀似瘋魔,一身黑氣繚繞仿若進入心魔之態,只因那一句話,便對道沓緊追不捨。一路之上雖然奮起直追,可卻不知是她氣息特殊還是其他的什麼原因,這林中的大部分野獸都無視道沓,直奔這女子攻去,故而雖然追了一路,但卻始終未能追上。

道沓的輕功是佛門苦行步法為基,練的叫一葦渡江,這種步法極為擅長持久,卻並不適合爆發。若是黑衣女子全力施為,在短距離的衝刺速度上,任道沓修煉方法特殊輕功出眾,也終究無法趕上女子的速度,可固然如此,心中仍是不放棄逃走的機會。

道沓心知自己若是在主位面的功法技能全部解鎖,以自己玩家榜第二的實力不可能敵不過眼前這女子,可無奈的就是這副本詭異的設定,只給他解鎖了一部分外面的技能,這就導致他實力無法發揮出來。

雖然經過一段時間的遊戲,一些武學的運轉方法和招式姿態已然爛熟於胸,可畢竟沒有技能之時,施展出來的武學只有原本招式的兩成威力,不過恰恰也是因為這種設定,使得第二時空中的武學系統,更為複雜多樣化。

因為在遊戲中,你可以透過向其他的玩家切磋,在意識內學會他的招式,雖然系統並不會為你附加這個技能,但是你卻可以將招式施展出來。如此變相的便比同門多了一個小技能,雖然效果較低,可有時對拼招式之時,威力並不是取勝的唯一關鍵。

由於是第一款全息網遊的緣故,這遊戲裡面有許多設定都和傳統網遊大相徑庭,比如武學招式在釋放之後,能對對方多少傷害,對方究竟受了多重的傷,這一切都無法直觀看到,必須由玩家的全方面因素進行判斷。

當然了,這只是玩家實力相近時才有的情況,當玩家實力相差過大時,則一如傳統網遊之中一般,一掌打出掉多少血,頭上就顯示負幾的數字。

而由於現在所有的玩家等級都差不了太大,因此幾乎人人在木樁區之外,都無法直觀的看到自己和對方的武學傷害,全要憑藉以往的經驗來判斷這些,或者不厭其煩的受到每一次攻擊後都對自己施加一個內省術。

故而現在大部分玩家都用一個可笑的方法判斷武功威力,那就是技能特效!因為現在的玩家都沒有識能效果,因此對絕大部分武學都只有個基礎特效,只有少部分高階武學才會出現絢麗的情況。

而這所謂的“絢麗武學”中,卻有一個例外,那便是峨眉派的芙蓉掌法。由於第二時空進入模式是真實人體掃描的緣故,因此玩家雖然能略微調動相貌,但卻無法改變性別,因此峨眉派就杜絕了“人妖”的存在。

那麼作為一個純為女性玩家設計的門派,自然對服裝以及武學上有些其他門派沒有的優勢,這過早的武學特效便是一種特點。芙蓉掌法雖然是峨眉派奇遇武學,可是這卻是一個沒門檻的全民奇遇,但卻因為是奇遇掌法,因此非本門派的弟子是一點情報也沒有。

曾經有一名男玩家因為做特殊任務,而去行光天化日之下攔路搶劫的綠林事,由於他專門挑小號下手,所以一路之上可以說是披荊斬棘,直到他任務的最後一環,遇到了一名峨眉派的小號女玩家。

兩人交手一瞬,男子便感覺到對方沒什麼實力,可因為對方是個女玩家,心中多少還是有些負擔,所以下手之間便遲疑了許多。而就在他將威勢蓄積到一個頂點,準備發動他最帥氣的技能秒了對方之時。

卻忽然見到天降飛花,草木砂石盡數緩緩歸於眼前的女子雙掌之中,瞬間便生出“這招式如此瑰麗,必然是什麼高階武

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