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出任何代價。
3、遊戲預設原先的玩家勢力為鬆散聯盟,此次更新後,任何玩家可以選擇投靠任意一方勢力。
4、此次遊戲更新後,功勳值將與金幣一樣,可以自由轉賬。
看完之後,葉騰長嘆一口氣,從今以後,遊戲中眾生不再平等!
作為一方勢力,至今尚未佔據一縣之地的,若不能儘快攻下一座縣城,就必須選擇依附他人。否則,沒有傳送陣、沒有兌換柱,遊戲還怎麼玩?
選擇依附關係之後,未來想要脫離,就不是那麼容易的。理由很簡單,無論是誰,都不會輕易讓自己的附庸有成為白眼狼的機會,所以契約的條款,肯定會明確依附方的義務,和背盟的嚴苛懲罰。
什麼,條件太苛刻?你只要不背盟,完全可以不考慮這條嘛!什麼,你想要背盟?那我幹嘛要跟你簽約?!
無論是結盟契約,還是依附契約,都是經過系統公證的,在執行上具有強制性。比如,背盟的時候,勢力之主的口袋加上勢力財政合起來都交不起1千萬金的系統違約金怎麼辦?很簡單,系統會直接從該勢力的所有玩家和npc口袋裡自動扣除。若還不夠,那以後你們賺的每一分錢都會被系統扣走,直到扣夠為止,根本不可能逃債!
從今以後,《天下諸侯》會教大家,如何誠信做人,因為背叛的代價真的太高了。所以,若非深思熟慮,不要輕易去更改諸侯關係。
而如果不選擇依附關係,你要使用別人的兌換柱和傳送陣,人家可能要收取高昂的使用費,甚至直接不讓你使用,你又能如何?
作為玩家個人,三天後,所有玩家進入遊戲後,首先要考慮的是,要加入哪一個勢力,因為從根本上講,之前的玩家個人,不屬於任何一個勢力。而從今以後,加入一方勢力的玩家,才算是人家的下屬。
換句話說,遊戲給了所有玩家重新考慮加入哪一方勢力的機會!
所有的玩家勢力,將重新洗牌!
所以,三天後,所有進入遊戲的勢力之主,都要忙碌於兩件事,招人和確定跟各方勢力的關係,該結盟的結盟,該依附的依附,該設定為敵對關係的設定為敵對關係。
總之,三天後,各勢力進入遊戲後,最忙碌的事,可能是挖人牆角、草擬、簽訂各種結盟及依附契約。
而普通玩家也會相向而行,因為不但散人玩家不好混,這幾年混得不好的勢力,也可能因為遭到唾棄而迎來人才流失潮。
象神州盟、霸刀盟、雪未央這樣一直處於上升通道之中,且如今排名靠前的玩家勢力,一定會有很多玩家想要投靠!
第三五三章 切磋
許久不曾出現在現實世界中,遊戲倉專用的營養液已所剩無幾。順便打電話預定了一大批營養液後,葉騰穿上常服,準備隨便出去走走、逛逛。
江南的冬天,本就不太冷。特別是對如今已稱得上武林高手的葉騰來說,穿一件白色的襯衫,都足夠保暖。
路邊的闊葉喬木依舊青翠挺拔,只有幾棵法國梧桐,偶爾有黃葉隨風飄卷。別墅外的池子裡,還有三五隻白色的鴨子,在輕快地戲水。
遠處,人聲逐漸可聞。
看來,下線的人已開始走出屋外。
葉騰只是漫無目的的走著,並沒有特定的事想辦,也沒有特定的人想見,只是想體驗體驗好久不曾正常生活過的現實世界,順便感受、適應自己現實世界中比起上次大幅增長的武力。
若說什麼人都不想見,其實也不準確,可惜自己熟悉的顏若妤、甚至雪未央三女都在上官家,寧飛雨等人現實在住在哪裡,根本就不知道,也沒聯絡方式。
為了不給自己惹麻煩,還是算了吧。反正如今遊戲跟現實,並無太大區別。在葉騰的心中,早已把遊戲當做一個比現實世界更重要的平行世界,試想,99%以上的地球人99%以上的時間都生活在遊戲世界裡,你說是哪個世界更重要?
“碰、碰、碰……”前方傳來一陣打鬥聲。
葉騰不確定是打鬥還是比武,不過也不放在心上。依然按照之前的速度,不緊不慢地向前走去。
如今,已是武者的世界,偶爾打打殺殺很正常。記得前世的這個時候,世界上發生了許許多多的暴力事件,死了不少人,參與殺人的有許多是入階武將,警察根本就管不了。
只要不影響到自己,完全可以當做沒看見。
反正他們既非自己的親戚朋友,也不是天馬城勢力的子民,自己對他們並不
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