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成了職業搶boss的隊伍,本來冰心意思算了,商人也不容易。但是在霓裳一番痛徹心扉的抱怨後,拉著眾人開始幹活了。商人不怕殺,耐心也好,基本吃虧的都是小螞蟻們。吃虧沒啥,關鍵在於他們此舉一點震懾力都沒,商人們反而見到他們更積極了,貼上來主動打他們,讓他們不得不殺。而且商人還興致特別好,刷野外boss了去打下,打完就來噁心人,報復錢財兩不誤。
冰心如此淡定的性格也被搞得怒火沖天,主要龍淵一忍不住她就紅,如果牢房牢頭有思維,估計都建議她辦張月卡了。
想起npc會說話問題,冰心點開gm私聊框,提出了一個假設,為啥不能給仇人製造一種道具,每次殺人之前先吃了道具,這樣對方死亡後要被傳送進一個懲罰場景。要不花更多的錢買出來,要不就做最少幾小時才能完成的苦逼任務。
gm對於冰心的建議表示很贊同,會反應給開發組。可是在許久以後,冰心萬萬沒想到,這種道具的投放害苦了自己和身邊的人。
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