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下半本,也就是劍法、指法。”

“哦?誰的運氣那麼好?”思空嵐也饒有興趣的問道。

“算是我的師兄吧,叫抱劍書生,在和另一個人爭奪華山首席的位置呢。”少天想了一會說道,“希望我可以趕得及參加第二次首席爭奪戰。”

抱劍書生!?思空嵐聽到名字時,立時嚇了一跳,這個傢伙原來在華山派裡也算是名人了,看來以後想報仇不是那麼容易了。還是先打好基本功比較重要。

“喂,你們對遊戲的更新有什麼解釋嗎?”博學多才也靠了過來,手裡拿著一罐可樂,“遊戲好象要收費了,我還真怕我給不起費用。”

“我剛看了論壇,上面已經標明瞭更新內容,大致上可以分為四點。”殘夢說著把自己的顯示器轉到眾人看得到的方向,上面是一份word檔案,內容是由殘夢整理出來的更新內容,還標明瞭一些重要需要注意的地方。

思空嵐望著word裡面的內容,上面很詳細的標示了一堆說法,其主要內容是五條,分別是死亡處罰、安全區域、武功介面、特性顯示、裝備顯示。

第一條是死亡處罰,《江湖》原本的死亡處罰只是降1級,現在雖然還是隻降1級,不過卻增加了另外幾個附加:死亡後人物1小時內無法重新連線服務端,人物死亡後以屍體的形式存在遊戲裡1小時,該時間段內屍體的一切物品皆無系統保護,可以任意拿取,妙手門的人可以使用新技能搜刮從屍體上搜刮到錢財;如果屍體死亡附近有衙門的侍衛在,則屍體會被衙門回收,人物重新連線服務端後可以去衙門領取物品;並且附加了隨機一種武功下降一個層次,內力扣除20%,如果要提升內功的話就必須先把被扣除了的內力練回原本的狀態之後,內功的經驗值才會重新增加。並同時開放重傷、經脈盡斷等特殊情況。

第二條是安全區域,《江湖》在各大城市裡都開放了安全區域,在安全區域內禁止一切PK現象,由於玩家數量的持續上升,現在《江湖》已經沒有辦法做到想下線就馬上消失的地步,所有會有5秒種的緩衝時間,該時間段內只要一旦被其他玩家攻擊,則無法下線,所以開放了安全區域的設定,提供玩家安全下線的地方。

第三條是武功介面,《江湖》原本的武功都分層次,現在已經統一取消了層次上限問題,也就是說,基本武功只要努力修煉,一樣可以上升到九十九層,只是等階依舊不改變,威力上只是略為提升而已,真正的好武功還是上等一階型別,而且也隱藏了輕功的速度加幅顯示,具體的對比需要玩家自行探索,並且增加了群傷型別武功及陣法。

第四條是特性顯示,《江湖》裡已經新增加了各種人物特性,例如醫術、棋藝、音律等新的概念。這些新的顯示都會對玩家造成不同的影響,醫術是一名高階醫師所必備的一項技術,而且是不同於高階醫師名號的一種設定,越高的醫術,在調配藥品、診斷等方面就具有更好的效果,而且這些屬性還有隱藏屬性,具體的隱藏內容由玩家自行探索。

第五條是裝備顯示,《江湖》裡的裝備都是輔助性的道具,具體還是決定於玩家自身的能力。遊戲裡的此次更新隱藏了防具的資料顯示、隱藏了裝備的質地顯示,同時修改武器的鋒銳顯示為攻擊力顯示,並增加裝備所需等級。

然後其他的都是比較拉雜的介紹,不過能夠吸引人的還是開放了幫派制度和住所制度,建設玩家個人的幫派只需要擁有足夠的金錢就可以建設,不像其他遊戲一樣需要什麼建幫令這一類東西,建設幫派後可以獲得一塊駐地。

而住所制度則是遊戲裡的各個城市將同時開放住所,不再侷限於商業店鋪,玩家可以擁有一所屬於自己的房子,從小茅屋到山莊庭院等,全都由玩家自行處理。當然,根據不同的住所,會有不同的限制,例如山莊和庭院則必須建立在城外,而且要從官府那裡購買地皮,申請山莊建設,而在城市裡的房子、別墅等,則只需花錢購買即可。

看著越來越人性化的設定,思空嵐等人笑了起來,眾人的目光都放在了房屋之上。以五人目前的能力,合資還是可以買到一所小型別墅的,而且這所別墅正好是五人住所。本來是打算一進遊戲就買這所別墅的,但是考慮到其他問題之後,別墅的購置也只能取消了。

五人商談了一會之後,趁著有時間就去了食堂吃一頓飯,令五人感到驚訝的是,玩《江湖》的人竟然包括了幾名年輕的導師,而且還有許多學生,甚至比他們小的弟弟妹妹也在玩,看來這《江湖》的魅力真是難以抵擋啊!五人吃完飯之後,殘夢和博學多

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