著涼提示您:看後求收藏(第13部分,惡魔超正義,著涼,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
這個法則是怎麼計算的呢?
就是說以敵對方的等級,乘以100,作為基礎獲取的經驗值。而如果對方的等級比主角魅魔高1級的話,那麼在基礎經驗值上增加50%的額外經驗值。如果高2級,就增加100%的額外經驗值。3級就是150%,4級就是200%,以此類推。而如果要是比主角魅魔低1級,就要遞減50%,低兩級,就要在遞減50%的基礎上再遞減50%……以此類推。
就是低1級只能獲得一半經驗,2級四分之一,3級八分之一,4級十六分之一……
而計算主角魅魔的等級,只計算主角魅魔的職業等級,也就是奧術之刃的等級,並不計算他的生物等級——也就是魅魔的生物等級是7,相當於7級職業,但這個級別是不計算的。
雖然生物等級不計算,但是這相當於7級職業的戰鬥力,主角魅魔卻確確實實的有。這也就是他一個2級奧術之刃,能跟12級的高階法師死磕了好一會兒,升4級就把人家嚇跑了的緣故。
所以說呢,主角魅魔升4級的時候,擊敗了12級的法師。12級法師能夠提供的基礎經驗值,是1200,但是因為主角魅魔越了8級將之擊敗,所以獲得了400%的額外經驗值,也就是4800點,合計獲得6000點……不過,因為主角魅魔最終沒能殺了他,所以要在此基礎上扣除3000點。最終只能獲得3000點經驗值。
主角魅魔在發現“誒呦,居然不殺敵人,只要將之擊敗,就能獲得經驗值。”的設定之後,猛然發現自己可以這麼玩兒——找一個超吊的人做朋友,然後跟他演戲pk,讓他讓著自己裝死。自己推他一下他就“啊呀,死了。”的撲街。將這樣的動作重複重複再重複,這樣自己就可以源源不斷的刷經驗值了。
“小爺果然是個天才!現在只有一個問題了——小爺要到哪
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。