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他說的話固然是有根據的,在國內的現行法律中,只對公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產予以認可,並沒有對虛擬財產的合法性作出明確規定,在《消費者權益保護法》中,網民對虛擬財產的權利也不屬於現有的消費者權利中的任何一項,網民對虛擬資料的權利也不屬於消費者權利中的任何一項。
這就使得虛擬財產的權利主張陷入了一種無法可依的尷尬之中。
但現在的一些專家也認為,玩家在遊戲中財物的積累需要付出時間和金錢,因此應當受到法律保護。
透過自己的一種勞動創造,獲得了對這種東西的獨佔性和統治權,那麼當然就獲得了一種財產權益,雖然這種東西是看不到的,但是這種關係是存在的,像這種見不著的處分權在日常生活中也是很常見的,比方說股票、債權、提單、各種票據,都屬於見不到它所真正對應的客體物的一種權益。
既然可以交易,那也就是說它既有市場價值,也有交換價值,這種屬性就可以非常肯定地說明虛擬財產具有財產性質。
像是誰偷了屠龍刀這種事情,其實就已經構成了犯罪,只不過在國內比較重要的立法都得不到及時修正的前提下,想要為網遊立法,實在是不大可能的一件事情。
是有輕重緩急,怎麼也輪不到人大來優先關心這種雞毛蒜皮的小事兒,人家們要忙著的事情多著呢。
不過範無病也覺得自己現在有一定的影響力了,又是國務院的特別顧問,關心一下這方面的事情,也是應該的,尤其是自己跟國外法律學界的很多專家們都有過一些來往,自己的手底下又有人數眾多的法律顧問團隊,提一提這個問題,也是積極進取的表現,可以顯示出對於國內具體問題的關心,以及對新生的網路遊戲產業的呵護。
因此範無病就以範氏投資集團旗下網遊部門,以及沈盈的梵天創世網路遊戲公司為主,聯合幾大入口網站,邀請業內知名人士以及相關的法律專家一百多人,舉行了網遊界第一次法律研討會,專門來討論網遊界相關立法這個重要問題。
如果說是一般人發起的研討會,或者不會有多少人肯來光臨,但是範無病不一樣啊,他發出的邀請,收到請帖的人都感到非常榮耀有面子,畢竟範無病很少發起這種活動,能夠拿到一張請柬,都可以說是身份地位的象徵了。
國務院方面也收到了這個訊息,總理還特意打電話詢問了一下,然後就說人大方面的一個法律委員會將要派出幾名專家來參會,對此範無病自然是表示了歡迎。
事實上,政府方面對於網遊這個新興的產業也非常關注,對於相關立法問題卻是一直沒有下定決心,還是抱著多看看再說的態度,這一次範無病組織這個活動,倒是一個契機,從這裡面應該可以瞭解到社會上的一些呼聲,尤其是業界的反應如何。
在會上,大部分專家們都認為虛擬財產屬於無形資產,公民的財產既包括有形的,也包括無形的,網路虛擬財產應屬於無形資產的一種,虛擬財產既可以從遊戲開發商處直接購買,也可以從虛擬的貨幣交易市場上獲得,因而虛擬財產已經具有了一般商品的屬性,其真實價值不言而喻。
“從法律對財產的定義來看,虛擬財產也應得到保護,網路虛擬財產的獲得,往往經過持有者的個人勞動如練級、真實財物的付出如購買遊戲點卡、市場交易如買賣裝備等等,網路虛擬財產已經具備了真實財產的基本特性。目前,獲得虛擬財產一般有兩種方式,一是投入大量精力獲得。比如一個要練到四十級的傳奇玩家,按正常時間需要一年,上網費大約需要七千多塊,更多的情況下,虛擬財產是網友們花真金白銀買來的。很多遊戲網站上的武器、寶物等都是明碼標價公開出售的。”盛大方面的一個高管如此說道,“因此,應對網路虛擬財產的真實性和合法性給予一定認可,以促進網路遊戲產業的健康發展。”
人**學院的一個教授也表示道,“我覺得將來倒是可以考慮在民法典的制訂當中,比方說在物限法當中做一部分規定,或者是在智慧財產權的部分做一個規定,說網路當中的財產也是財產,也需要依法保護。”
一名資深律師則提的更加具體一些,“我想是不是應當給他發一個我們現實生活當中也能看到的一種財產所有權的憑證,比方說像發股票一樣,或者發專利權證書一樣,或者發商標權證一樣,或者像發著作權證書一樣,給他一個紙介質的東西,讓他實實在在感受到我對那個虛擬的東西擁有產權,這是第一步,有這麼一個東西。第二,我們要建立起一個保護機
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