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畢竟,不管是金屬性精華也好,其它水屬性精華也好,都必須要出現在這種屬性大量存在的地方,而在火屬性聚集之地,出現這些屬性的可能性驚呼為零。800這也是為什麼,在火屬性聚集之地,只有火屬性出現的根本原因,同時,也正是由於這種原因,因此對於兇獸,絕大部分兇獸來說,其最終進化,都是單一屬性的兇獸的根本原因,如果在這些地方,就比如火屬性兇獸的聚集之地,離火聚集之地,火山岩漿的聚集之地,如果會出現一些金屬性或者水屬性的話,只怕所有的兇獸,都要變成多屬性兇獸或者兇獸了。事實上,兇獸,對於絕大部分兇獸來說,都只是單一屬性兇獸,其根本原因,當然就是因為在這樣的地方,不太容易出現火屬性之外的其它屬性。此外,對於兇獸來說,不同的兇獸,對不不同屬性的敏感程度也不一樣,水屬性兇獸,顯然要比金屬性兇獸對於水屬性精華更加敏感,而火屬性兇獸,顯然又比水屬性兇獸對於火屬性精華更加敏感,不同屬性的兇獸,都只是對自己的本身的屬性的屬性精華更加敏感,對於其它的屬性的敏感程度,顯然都比不上自己的基礎屬性,這一點,同樣是兇獸不太容易變成多屬性兇獸的重要原因。就拿邪惡山谷這樣的地方來說,在邪惡山谷這樣的地方,很多的兇獸,通常都是單一屬性的兇獸,但在這樣的地方,尤其是在斷魂峽中,卻是極易出現各種屬性精華的,但即使是在斷魂峽,也不是每個兇獸,都是多屬性兇獸,還是以單一屬性兇獸的數量為最多,既然在這樣的地方,更加容易出現各種屬性精華。並且充斥著各種屬性精華,那麼又為什麼依舊不是每個兇獸,都能夠進化成多屬性兇獸呢?說到根本原因,當然還在於不同的兇獸。對於不同的屬性精華,有著不同敏感度的問題,就拿火屬性兇獸來說,火屬性兇獸,顯然對於火屬性精華更加敏感。而水屬性兇獸,則是顯然對於水屬性精華更加敏感,因此在同樣的情況下,兩種兇獸,同時去尋找屬性精華,顯然是水屬性兇獸更加容易尋找到水屬性精華,火屬性兇獸更加容易尋找到火屬性精華,甚至除非是在特殊情況下,或者運氣出現的問題,也就是說。某隻兇獸,剛剛走了幾步,就恰好遇到其它的屬性精華,否則的話,如果是刻意尋找,就比如屬性精華,覆蓋在石頭下面,或者泥土下面的話,這些兇獸尋找起來,就要耗費一番力氣了。而這種耗費力氣的事情,當然是各自屬性的兇獸,更加容易尋找到屬於自己的屬性精華,進而吞噬。但屬於自己的屬性精華,吞噬了之後,卻並不能讓兇獸成為多屬性兇獸,反而只是讓兇獸進階而已,而兇獸越是進階,想要成為雙屬性兇獸的難度必然也就越大。txt小說下載甚至兇獸進階到一定的程度,再想變成多屬性兇獸,就簡直不可能的了。要知道,兇獸想要從單一屬性的兇獸,變成多屬性兇獸,必然要從外界攝取另一種不同於自己本身的屬性精華,而這種屬性精華,攝取起來,攝取的最終的量,必須要和自身的本體屬性的屬性精華差不多,或者相似,才可以最終將這種屬性精華,永久的凝固在自己的體內,讓自己從單一屬性的兇獸,變成多數西瓜兇獸,因此在這種情況下,兇獸的等級越高,在攝取屬性精華的時候,必然是消耗也就越高,消耗越高,越是不容易做到。因此越是等級高的兇獸,越是難以變成雙屬性兇獸,反而等級比較低的兇獸,尤其是在一階或者二階的時候,想要變成多屬性兇獸,反而更加容易一些,但儘管一階和二階的兇獸,在想要變成多屬性兇獸的時候,更加容易一些,卻只是由其本身的主觀因素決定的,事實上,除了主觀因素之外,在這種情況下,還有客觀因素,客觀因素才能夠真正起到真正的決定作用。因此儘管一階和二階的兇獸,主觀上更加容易變成多屬性兇獸,卻並不一定真的就能夠變成多屬性兇獸,很多時候,這些兇獸,變成多屬性兇獸的機率甚至還要更低。之所以更低,當然是因為之前剛剛說過的客觀因素。所謂的客觀因素,當然也就表現在兇獸本身的具體實力,以及其它兇獸的實力,和兇獸實力對比上面了,單一屬性的兇獸,在遇到這種情況的時候,尤其是低階兇獸,就比如剛才所說的一階和二階兇獸,儘管其變成多屬性兇獸的可能性比較大,但在遇到這種情況的時候,想要變成多屬性兇獸,則是不可避免的要受到其它因素的影響。要知道,即使是屬性精華,也不是隨要隨有的,而要到處去尋找,到處去尋找,需要尋找這些屬性精華的,可不只是這隻兇獸一個,同時的,其它的兇獸,也都在一起尋找,再加上屬性精華真不是隨處可見的那種,因此一種屬性精華出現的時候,甚至通常都有可能招惹好幾只兇獸同時到達,好幾只兇獸同時到達,既

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