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然遭遇到了一起,又大家都想要那份屬性精華,起衝突簡直就是在所難免,所以,最終的結果,必然是好幾只兇獸,同時打了起來,一起競爭那麼一份屬性精華,一起競爭那麼一份屬性精華的結果,必然是高等級的兇獸,更加容易拿到屬性精華,而低等級的兇獸,想要得到屬性精華,卻不容易,最終一階或者二階的兇獸,不要說得到屬性精華了,靠的稍微近上一點,甚至都有可能被強大的兇獸所擊殺,這也是為什麼低等級的兇獸,儘管更加容易脫變成多屬性的兇獸,但在尋找屬性精華的過程中,卻真的不容易得到屬性精華。因此一階和二階的低階兇獸,儘管更加容易變成多屬性兇獸,但這種兇獸,除了天生的多屬性兇獸之外,還真的不容易見到真正的多屬性兇獸,這一點,則是很難能夠透過其它方式進行彌補的。此外,還有更加重要的一點,那就是低階的兇獸。在尋找屬性精華的時候,和高階的兇獸相比,由於其本身的實力太低,顯然尋找屬性精華的能力。比不上高階的兇獸,這一點是極為容易理解的,就拿火屬性兇獸來說,一階的火屬性兇獸,和九階的火屬性兇獸相比。顯然是九階的火屬性兇獸,更加容易尋找到屬性精華,而且九階的火屬性兇獸,對於屬性精華的敏感程度,要比一階的兇獸要強大得多,甚至強大的太多。因此儘管一階的兇獸,更加容易蛻變成多屬性兇獸,但不要說這種兇獸,在爭奪屬性精華的時候,不具備任何優勢。即使是尋找屬性精華的時候,同樣不具備任何優勢。這一點,甚至不光是出現在和同屬性的兇獸相比上面,即使是和異屬性的兇獸相比,一階的火屬性兇獸,遇到九階的水屬性兇獸,同時尋找火屬性精華的話,儘管那隻水屬性兇獸,本身和火屬性精華不是同一種屬性,甚至是相悖屬性。而那隻火屬性兇獸,和火屬性精華,本身乃是同一種屬性,但在尋找的時候。由於那隻九階的水屬性兇獸,本身的實力,要比一階的火屬性兇獸強大的太多,因此其對於火屬性精華的感應能力,必然也要比那隻火屬性兇獸強大的太多。因此很多時候,倒不光是能不能得到的問題。很多時候,甚至都沒有得到的機會問題,當然,除了這些之外,也存在著運氣問題,就比如一隻火屬性兇獸,隨便走走,結果就無意中找到了火屬性精華,吞服下去,增強自己的實力,這是運氣問題,和純粹的尋找是沒有什麼關係的。同樣的,這種運氣問題,也是讓低階兇獸,進階成雙屬性兇獸的最為重要的一個原因之一。就比如一隻一階的火屬性兇獸,無意中走走,結果卻發現了水屬性精華,吞服下去,自然而然的成就了一隻水火雙屬性兇獸,這種情況,並不是絕對沒有辦法見到,甚至很多時候,這種情況,根本會有不少。當然再多也只是一種偶然的情況,不能當做一般的情況來進行處理,因此在很多時候,對於兇獸來說,在尋找屬性精華的時候,依舊遵循高階的兇獸,對於屬性精華更加敏感的這樣一個定律,這也是為什麼即使是在斷魂峽中,單一屬性的兇獸也照樣要比多屬性兇獸要多的最根本原因。當然,除了這一點之外,或許還有其它的原因,就比如兇獸之間相互廝殺,高階的兇獸擊殺低階兇獸,吞噬其本身的屬性,又或者不同屬性的兇獸之間相互廝殺,水屬性兇獸,吞噬火屬性兇獸的本身的屬性,進而產生出雙屬性兇獸,不過,這種情況,畢竟並不多見,即使是吞噬對方的屬性精華之後,真的能夠提升自己的實力,但對於大多數兇獸來說,想要吞噬其它兇獸的屬性精華,真的不是一件容易的事情,在這種情況下,首先要做的,肯定是要將對方擊殺的問題。
但想要將對方擊殺,真的就太難了,對於所有的兇獸來說,又或者說任何兇獸來說,在面對死亡的時候,不管是什麼兇獸,在絕望面前,自知比死,必然會選擇拼命,俗話說兔子急了還咬人呢,因此任何兇獸,在明明知道自己必死的情況下,尤其是面對同樣屬於兇獸的型別,更是容易激發它們的拼命之心,因此在死亡之前,多數的兇獸,怕是都會打出捨命一擊,這種捨命一擊,最終可是以兇獸自身的內丹或者全部的屬性精華為基礎,選擇自b的。因此這種戰鬥,發展到最後,對於高階的兇獸來說,很有可能得不償失。是的,儘管那隻高階的兇獸,真正的戰勝了對手,也讓對手在不能抵敵的情況下,選擇了捨命一擊。但這種捨命一擊,對於這種實力更加強大的兇獸來說,卻並沒有獲得任何好處,非但沒有獲得任何好處,在和對手戰鬥的時候,由於對手的捨命一擊,甚至還有可能受傷,就算這種傷勢,不是十分嚴重,但是要知道,在這樣的地方,尤其是兇獸聚集地,一隻兇獸,覬覦另一隻兇獸的屬性精華的同時,也照樣會有另外一隻兇獸,覬覦這隻兇
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