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如今的征戰天下,也算是火了一把,在三次內測期間,玩家們放出的影片和直播,很是吸了一波流量。

此時的顧晚還沒意識到,這百分百擬真的遊戲背後到底意味著什麼。

百分百擬真,意味著,百分百真實。

真實的畫面,迫真的世界觀,這種強大而真實的刺激下,很容易讓人生出‘這到底是真是假’的猜疑。

一旦疑惑種下,再去解釋就沒用了。

人在追求真實的同時,也會對極度的真實產生畏懼與恐慌。

比如人偶恐懼症,比如謊言。

畢竟,在有些人眼裡,這個百分百真實的遊戲世界裡,一旦殺了人,那就跟真的殺戮沒區別。

如果玩家在這裡為所欲為,那麼是不是在現實裡也會如此呢?

心理創傷,心理暗示,在長久的遊戲過程中是會造成影響的。

這也是為什麼,當時的仙隕坑玩家的時候,上線時只是CG電影畫質,後期開啟迫真模式是,又推出動畫、樂高、等模式,用以混亂人的視線。

因為仙隕在暗示他們,這是一個真正的遊戲。

而玩家們也接受了這個設定。

但是顧晚沒有。

他一上來就是百分百真實,這是他沒顧忌到的,也是征戰系統的缺陷。

所以說不懂遊戲的人搞遊戲才最可怕。

現在或許還沒人質疑,但是如果後期征戰不推出相關職業,證實自己是個‘遊戲’的話。

那麼人們就會開始恐慌。

畢竟,一個找不到伺服器,找不到公司的遊戲,過於真實的後果就是‘怪談’之類的了,引起的後果很大可能就是國家機器開始運作。

不要以為國家機器無法找到你的伺服器和公司就對你沒辦法,畢竟他收拾不了遊戲,但是他可以給所有玩家斷網斷電封IP。

沒了玩家你玩個毛線,你可以換世界,但每個世界的政府都不是白痴。

這也是為什麼仙隕在發現對方搞遊戲時,沒有直接吞掉對方,而是讓自己的宿主加入世界。

仙隕跟御長生的出手,某種意義上是在給顧晚收拾爛攤子。

於是,在征戰系統和顧晚都不知道的時候,仙隕註冊了公司,建立了靈隕,組建團隊,默默無聞的成了‘征戰天下’的開發公司。

替顧晚和征戰擋下了不少麻煩。

仙隕業務熟練,畢竟在另一個世界裡,它不但開了公司,跟國家合作,提供全息虛擬技術,還舉辦了玩家與NPC互動見面會。

論撈錢忽悠人,仙隕專業的。

甚至連御長生的總裁馬甲‘晝明夷’都被它轉移到這個世界了,連身份都偽造好了。

在仙隕的強大BUFF效果加持下,高位面世界對低位面世界的碾壓影響下,目前進行的還算順利。

仙隕覺得自己作為幕後黑手,簡直棒透了。

可惜宿主只會槓它跟它Battle,完全不會誇它。

仙隕作為一個系統,完全沒有自怨自艾的情緒,它投入了下一次的劇情奮鬥之中。

上一個世界的‘靈隕’在執行20週年後,關閉了。

公司和遊戲以及全息技術都給了國家團隊。

畢竟仙隕需要的是玩家資料,收集夠了,也就不需要繼續執行,長期執行太過麻煩,而那公司也轉移給了培養出來的繼承人,會有新的遊戲誕生,只是‘靈隕’正式版不再執行,旅遊版還是在執行之中。

仙隕不會允許玩家們對世界造成太大的傷害,畢竟這個世界以後就屬於它的一部分了,破壞了還得它修理。

所以仙隕才選擇20週年時關閉遊戲,遊戲外的二十年,遊戲內的兩百年。

在一個CG電影中結束。

而現在,顧晚所在的世界,是一個全新的開始。

有了先前的經驗,仙隕知道該怎麼做,它一點都不著急。

換個世界坑玩家,坑宿主,它很熟練。

只是這一次,連帶著要把顧晚和他的系統一起坑,還不能被過早發現。

所以仙隕很低調。

先讓宿主走完前面的劇情好了。

仙隕老老實實的沉寂了下去。

而顧晚也抵達了銀山寺。

銀山寺不大,本就是郊外,廟裡也只有五個和尚。

穿戴很破舊。

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