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沙安半精靈無法成為法師、術士、聖騎士與牧師、沙安半精靈對以上職業團體的關係均為冷淡

沙安半精靈與奧術兄弟會關係為友好,就職奧術尖兵後意志鑑定+2有利(主職業為奧術尖兵時獲得)

等級難度+3

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小型人種

小型人種有四個獨立種族

提夫林小貓人天生基礎屬性:力量6/敏捷12/體質6/智力6/感知12/魅力8

提夫林小貓人:

貓崽的靈巧——投擲武器傷害+1D6/每10等級、偵察、聆聽、平衡、攀爬、翻滾與跳躍+20、所有反射鑑定+2有利

貓崽的虔誠——治療神術效果增加/輕傷+1D6/中度傷+2D6/重傷+3D6/每10等級

貓崽的正義——(需要保持非邪惡陣營才會生效)與邪惡陣營目標對抗時所有鑑定+2有利

貓崽的難題——作意志鑑定時+2難度。

我們和狗雜種不共戴天:對任何犬類生物(包括某些汪汪叫的龍裔)時所有鑑定+3有利。

小傢伙的大問題——無法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無法穿全身甲、無法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5

貓崽無法兼職。

等級難度+3

半身人天生基礎屬性:力量6/敏捷10/體質8/智力10/感知8/魅力6

半身人:

幸運是因為警惕——偵察、聆聽、隱蔽+20

警惕是因為敏捷——所有鑑定+1有利、反射鑑定額外+3有利

吃飯的傢伙——脫逃、偷竊、開鎖與拆除陷井+15

滾的精華——翻滾+20、翻滾時無視裝備減值

小傢伙的大問題——無法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無法穿全身甲、無法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5

侏儒的天生基礎屬性:力量6/敏捷8/體質6/智力10/感知10/魅力8

侏儒:

我是弱者——交涉、唬騙+15

但我絕對不好欺負——小型弩+4傷害/每10等級,翻滾+10、招架+10、跳躍+20

喂,那邊的英雄——察言觀色+15、表演+15。

膽小如鼠那也是活著……滋潤著呢——獲得大人種的基礎耐力值、反射鑑定+2有利、所有反射鑑定投出1點後可以再投1次。

天生商人——交涉與交易+20

小傢伙的大問題——無法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無法穿全身甲、無法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5

侏儒可以選擇地精血統——魅力-2、智力+2、工程學+15、並失去‘我是弱者’與‘喂,那邊的英雄’種族天賦,但可以獲得工程學天賦——工程學制作物品有額外10%機率成為精製品。

草原精靈天生基礎屬性:力量4/敏捷12/體質4/智力8/感知14/魅力14。

草原精靈:

工程學專家——火槍專精+2、工程學+15,工程學制作物品有額外20%機率成為精製品。

侏儒比不過我們——交涉與交易+25

不行,我們得再來一次——除溺水鑑定外,所有鑑定失敗時可以再投1次,同時鑑定-5難度。

高等疾病抵抗——免疫所有慢性疾病對耐力與體質的侵蝕、傷害類疾病的傷害減免5點/每10等級。

草原精靈討厭火——法師、術士與牧師職業的奧術列表中沒有與火焰(聖焰除外)有關的奧術與神術、受到火焰類奧術或神術傷害時多得到5點傷害/每10等級。

草原精靈討厭水——除非穿布甲,要不然草原精靈在任何足以沒頂的水中每一輪(6秒)必須做一次溺水對抗(體質鑑定(10+體質加值(通常這個數值是負的)+1D20擲骰‘對抗’溺水難度25+防具減值+體質減值(如果它有的話))、著甲游泳時耐力下降速度比其它種族快一倍。

頭腦、虔誠、智慧與歡笑就是力量——草原精靈就職法師與牧師類職業併成功升到八十級(包括進階)後所有法術位分別加6/6/5/5/4/4/3/3/2、就職聖

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