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騎士與術士類職業併成功升到八十級(包括進階)後的睿智值與魔力值增加300點、草原精靈就職巡林客與盜賊類職業併成功升到八十級(包括進階)後反射+3有利、命中修正+3、傷害+1D6,草原精靈就職吟遊詩人類職業併成功升到八十級(包括進階)後表演+30、意志+5、感知+2、魅力+2。(以上獎勵必需為主職業時才能獲得)

人多力量大——隊伍裡有至少三個草原精靈時,所有成員獲得意志+1BUFF

我們的問題更大——最大負重/過載為55磅、中載為35磅,輕載為15磅(其它小型人種為70磅/50磅/30磅)、無法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無法穿全身甲、無法穿著非秘銀類中甲、無法使用大型與中型盾牌、只能使用火槍、匕首、小型錘、短劍與小型弩。

草原精靈無法成為戰士、無法進階熾炎法師。

草原精靈等級難度+2

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特殊的傢伙

大貓人:力量14/敏捷12/體質16/智力6/感知14/魅力6

大貓人為大型類人生物

這東西真危險——大貓人無法使用火槍武器,射釘槍等物理穿刺槍械例外。

大貓的靈巧——使用雙手武器時、偵察、聆聽、翻滾與跳躍+10、反射+1

大貓的虔誠——治療神術效果增加/輕傷+1D6/中度傷+2D6/重傷+3D6/每10等級

大貓的正義——與邪惡陣營目標對抗時,AC+2、意志鑑定+2有利

大貓的難題——作意志鑑定時+4難度

我們和狗雜種不共戴天:對任何犬類生物(包括某些汪汪叫的龍裔)時所有鑑定+3有利

大傢伙的小問題——匕首等小型武器對於大貓人來說太小了,雙手劍對大貓人來說等於單手劍,同時所有大貓人因為體型原因與小人種一樣,有特有的裝備尺寸(與一般人種的防具不通用)

等級難度+3

矮人:力量10/敏捷8/體質10/智力6/感知8魅力6

醜了一點,但能幹力氣活:矮人的基礎負重值+60磅,中載值上限+45磅、過載值上限+30磅、同時耐力值為150點。

為了礦石……呃,好吧,為了摩拉丁的榮耀:矮人天生擁有探礦專業,本專業為額外專業。

心如石鐵:矮人的意志鑑定+4有利

這玩意兒從出生開始就會用了——雙手錘最大專精+5

重心低有利於破門而入——踢門鑑定時+10有利,體質加值能被加計算(10+體質加值X2+力量加值+敏捷加值(如果有的話)+靴子加值對抗1D20+鎖的難度)

狼人:力量10/敏捷10/體質10/智力6/感知12/魅力6

嗅覺靈敏——偵察+20、尋路+20、野外生存+10

狼人的力量——所有武器傷害+2/每10等級。

我們和貓雜種不共戴天——對任何貓類生物時所有鑑定+3有利

這玩意兒從出生開始就會用了——雙手劍最大專精+5

等級難度+2

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魔族分支現在沒有公開,以後也不會公開,開發商不會讓長著白翅膀或黑翅膀或紅色有角的玩家跑出來破壞遊戲平衡——因為開發商覺得現有的法師與近戰職業已經很好很強大了。

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關於混血兒

混血兒分為父系血統與母系血統,所有加成特性中能選其中一邊的加值獎勵,但同時擁有父系與母系的所有減值懲罰。例如亞修比人父系與大地精靈母系,玩家可以選擇父系修正或母系修正,同時玩家無法就職法師、失去七十碼紅外視覺、而且混血兒等級難度+1(能疊加)。( )

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