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“我看看我的【個人資訊】”。

池璟點開【個人資訊】,發現裡面的資訊還真的挺多,一共有好幾欄。

【狀態】

玩家:池璟(ID:chijing001)

等級:1(0/100)

生命值:250/250

能量值:300/300

體力值:100/100

精力值:100/100

飽腹值:100/100

【屬性】

體質:2.5

精神:3

力量:3.5

智力:3

敏捷:3

暴擊:0

物抗:0

法抗:0

可分配屬性點:2

【裝備】

【天賦】

戰神之心[戰-唯一]:

效果1:攻擊附帶流血效果。

效果2:當目標等級高於己方,獲得(等級差x10%)攻擊與防禦加成。

效果3:戰鬥時間每過1分鐘,斬首效果觸發機率增加1%,當目標生命值低於30%,進入天賦觸發機制。

天賦技能:戰神之怒

戰神一怒,屍橫遍野。已損失生命值等百分比轉化為怒氣值,消耗怒氣值獲得(等級x1)秒怒氣加成。

效果1:怒氣值80%,可使攻擊、防禦翻倍。

效果2:怒氣值90%,可使攻擊、防禦、攻速、移速翻倍。

效果3:怒氣值100%,可使攻擊、防禦、攻速、移速翻倍的同時可獲得無敵狀態,並無視任何防禦,將所有傷害轉化為真實傷害。

效果4:脫戰(等級x1)分鐘後,怒氣值逐漸減少。

當前怒氣值:0

【職業】

戰爭之神[戰-唯一]:由戰場孕育而生,得英靈指導,以戰止戰,放逐動亂之魂,力止世間戰爭。

【武器】

放逐神劍[戰-唯一]:物理攻擊+(靈魂容量x1)%

靈魂放逐(主動):放逐靈魂,並吸收靈魂之力作用於自身,永久獲得(靈魂容量x0.5)%暴擊加成。

【技能】

靈魂汲取(被動):

收割敗者靈魂,永久增加靈魂痛擊的傷害1。

當前靈魂容量:0/2(等級x2)

當前痛擊加成:0

幾欄資訊從上往下看,其中【裝備】目前還沒有,【武器】並沒有算在裡面。

上面【狀態】的數值跟【屬性】應該是相關的,生命值=體質x100,能量值=精神x100。

至於剩下的三個數值,按照他平時玩遊戲的經驗,應該是固定值,並且數值降低應該對自身有所影響。

接下來的【天賦】、【職業】、【武器】、【技能】四項,池璟大概掃了第一眼就只有一個想法。

描述越多,越牛!

幾個唯一的標誌讓他忍不住呼吸急促,【天賦】裡面,無論是天賦還是天賦技能都有好幾個效果。

其中,無論是哪一個效果都非常重要,尤其是天賦的效果3,居然還有斬首效果觸發機率!

天賦技能的效果3甚至還有無敵狀態!

“怎麼才一秒?”池璟仔細一看,臉上的笑容微滯,“現實裡一秒鐘能幹什麼?這不跟沒有一樣?”

一秒真男人?啊,這......

他開放了許可權給舒千方看,後者也在仔細研究他的各項資料,覺得這個無敵狀態挺好的。

“等級越高時間越久,其實還是挺不錯的。”他一邊思考一邊道,語調輕緩,“你可以先去消耗一點血量,我給你一口治療,你就能放肆衝了,至少能打一下。”

池璟想了想,覺得還是挺冒險的,畢竟只有一秒鐘,但再一想剛才被野雞追的悽慘十五分鐘,他又覺得,這樣已經很好了,至少成長性非常不錯。

也就是前期需要小心一點而已。

“你說得對。”池璟微微點頭。

接下來就是【職業】了,是一個職業的介紹,也是唯一型別,描述跟天賦很符合,的確是一個以戰止戰的職業。

這個職業,就是不能慫,一慫就廢了。

【武器】就厲害了,不但

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