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譯。

食葬族就是第二種形式翻譯得來。

之所以取名食葬族,是因為食葬族有一項在人類看來感到毛骨悚然的古老習俗,它們祭奠死去族人的方式,就是將死者生前的血肉分食。

但在命運使者深入瞭解食葬族後,發現血腥文化的背後其實有歷史原因。

根據命運使者的調查,食葬族的崛起可以用異常艱難來形容。

早期的食葬族是非常弱小的種族勢力,族內資源少得可憐,族人想要吃飽都難。

在極度惡劣的環境下,食葬族的崛起更是無稽之談。

它們連食物都貴乏,更沒有大量修煉資源可以用於提升種族的戰力。

但當時的食葬族領袖卻有一顆成為強族的野心,它為了帶領食葬族掙脫沒有希望的未來,決定利用一切可以使用的資源,將食葬族帶離發展泥潭。

這些可以利用的資源中,死者就是其中之一。

尤其是族內的修煉者,它們的血肉蘊含靈氣與氣血能量。

到了現在,食葬族已經走出了惡劣的生存環境,成為了一方地區裡的小霸主。

但吃掉死去族人,用它們的血肉能量進行修煉已經成為了食葬族的傳承文化,至今不曾改變。

……

看完了食葬族的詳細資料,封棋內心感慨。

對於外面的世界瞭解越多,就會發現很多看似難以理解的種族文化背後,其實都有與之相關的故事。

就像是裂天神族。

以他曾經的視角看待裂天神族,會認為裂天神族的發展模式簡直就是在拿未來開玩笑。

但在認知提升後,他才明白裂天神族走上這條道路的原因,也明白了裂天神族威懾力成長體系的精髓所在。

這也是領域學成為星城熱門專業的原因。

眼界,決定了思維的高度。

領域學無疑開拓了星城人的眼界,讓他們撥開未知迷霧看到了光怪陸離,精彩紛呈的外面世界,從而提高了自己的認知,影響了思考與解決問題的思維邏輯。

命運使者部門發來的資料中提到的另一個種族勢力是“遊蠱族”。

它們有著類人的形體,但腦袋卻是一個碩大的獸頭,擅長操控各種靈蟲與敵人作戰。

漫長的發展歲月裡,遊蠱族甚至還開發出與靈蟲融合,大幅度提升身體素質的融合作戰體系。

此族的實力稍弱於食葬族,也是人族正在尋找的目標,想要與此族建立裝備黑洞的訂單貿易,創造額外收益。

可以想象到,如果能夠與兩族同時建立貿易,人族將從中賺取大量的財富。

……

看完了命運使者部門發來的資訊,封棋不由得點頭。

命運使者部門的這種行為看似是對客戶的背叛,但這種行為在命運城裡非常正常,更沒有背叛一說。

沒有誰規定與一方合作,就不能再與它的敵對勢力合作。

本質上擁有裝備黑洞的人族在命運城裡扮演的是軍火商的角色,提供的是製造服務,卻沒有規定必須要為誰服務。

就像是鍛族,他們提供鍛造裝備的服務,如果戰爭雙方都來提交訂單,必然是兩邊都接,不可能只接一方的訂單。

食葬族與人族合作,不是想要與人族建立聯盟,只是因為人族的服務對它們的種族發展有利,且價格便宜。

除了人族,食葬族找不到其他更有利的合作伙伴。

這才是合作的核心關鍵。

所以即使被發現兩邊售賣裝備,人族也不在乎食葬族怎麼想。

食葬族找其他種族下訂單,資源的支出就會大幅度攀升,這更不利於食葬族的戰爭推進。

命運使者本質上是人族的商人,一切以為人族謀取利益為導向。

……

僅數天後,封棋就迎來了命運使者部門發來的喜訊。

命運使者成功對接遊蠱族,並獲得了第一筆武器裝備的訂單。

這一筆訂單人族的收益達到了1689萬血晶石,第二筆訂單已經正在商談階段。

期間遊蠱族希望命運使者可以降低單價,但這個要求被命運使者拒絕了。

命運使者吃的就

是戰爭紅利,定製武器裝備的單價除了與幾個大中間商有抽成的談判,願意讓出部分利益,其他種族的想法根本不會考慮。

面對命運使者的拒絕,遊蠱族雖然無奈,仍選擇了答應。

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