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決的戰力難點。封棋唯一擔心的問題是,這道印記是否具有監聽等特殊限制。這個問題蔚薇給出了很好的解答。
蔚薇表示,這道血魂族的追蹤印記經過模擬測試,發現只能夠提供空間座標資訊,無法收集任何其他資訊,甚至無法讀取目標身上的生命波動資訊。
確定印記無害後,封棋放棄了將其消磨的想法。
內心深處,封棋已經開始籌劃如何從血魂族長手裡奪走無限記憶宮殿。他在血魂族長面前表現得無所謂,自然是裝的。
無限記憶對他而言,是必須要得到的一件重要奇蹟物品。
遇到旁白獲得重啟時間的能力後,他就在追尋無限記憶能力,卻始終不曾尋到任何關於無限記憶的情報資訊。
卻不曾想到,這件奇蹟物品竟然就在血魂族手裡。無限記憶對他的意義在改變,但重要性不曾改變。
最初想要獲得無限記憶是為了能夠快速記錄星城庇護所裡的情報資訊。
例如快速背記功法、快速複製資料,其中就包括虛擬遊戲發展早期使用的虛擬遊戲程式碼。
後來這些都變得不再重要。
但新的問題也隨之出現,不斷重啟時間線,他的記憶承載壓力正在不斷加重。
只有無限記憶能力才能讓他承載無限重啟的記憶量,不受記憶帶來的任何壓力影響。
更重要的是,柱神遺蹟島嶼只有擁有無限記憶才能獲得探索的門票。否則他只要進入諸神遺蹟島嶼,就會被混亂的知識撐爆意識。
無限記憶,他勢在必得。
但血魂族長顯然不會將無比重要的無限記憶奇蹟交給他。
現在血魂族已經成為他眼裡首先需要解決的目標勢力,既然談判無法獲得,那就只有透過戰爭的方式搶奪。
但人族現在的實力還不足以與血魂族抗衡。
該如何處理這個問題,封棋決定諮詢紀河的想法。
畢竟現在紀河才是掌控破曉城的第一決策者,他對破曉城的發展與戰力建設的瞭解遠比自己更詳細,如何展開針對血魂族的計劃,還是得交給紀河定奪。
當天晚上,封棋來到紀河的辦公室。
此時紀河正在閉目翻看信仰資料庫裡的最新彙報內容,封棋帶著小幽在一旁坐下,等待紀河醒來。
時間流逝,來到深夜。
紀河終於睜開眼眸,看到他坐在辦公室一旁的沙發上,當即站起身:“封老,你怎麼來了。”
“去了趟血魂族地,發生了一些意料之外的事。”紀河點頭來到封棋身前的沙發處坐下:
“封老,您說。”
“我已經找到了無限記憶能力,但遇到了一點阻礙···
隨後封棋將自己前往血魂族地經歷心煉挑戰,以及透過挑戰獲得最終獎勵,從而知曉無限記憶由兩部分組成,一部分是自己的心境,另一部分是可以承載無限記憶的奇蹟物品組成的相關經歷與紀河詳細說明。
聽完講述內容後,紀河陷入沉思。
趁紀河思考之際,封棋伸手點選身前的茶几,頓時茶几上投射出目錄三維影像。封棋找到關於血魂族戰力資訊將其提取,頓時桌面上浮現與血魂族戰力相關的虛擬影像。
封棋認為想要獲得無限記憶,就必須打敗血魂族。
戰爭無法避免。
血魂族已知的戰力主要分為三個部分。
分別是血魂族成員、血魂族奇蹟、血魂族修煉體系應用。
命運城提供的情報顯示,血魂族成員最強的能力就在於血魂族三個字中的“魂”字上。
此族成員天生就具有強大的精神力量掌控能力,可以無視肉體對摧毀目標的精神意識,還能夠抽取對面的意識魂魄進行殘酷地折磨。
但這只是血魂族的能力之一,血魂族的體系發展非常全面。
早期的領域勢力,很多都是單一體系發展,很容易找到針對的領域。
血魂族和人族一樣,很早就開啟多體系發展模式,族裡的既有體修,也有靈脩,乃至各種戰鬥領域的體系建設,沒有可以被針對的領域。
奇蹟方面,血魂族對外展現過的奇蹟有三件。
分別是血魂旗、心煉平臺、善惡審判,至於是否還有隱藏奇蹟,人族的情報部門分析認為必然還有未探明的奇蹟物品。
前兩件奇蹟封棋十分熟悉。
血魂旗是他已知的奇蹟物品裡群體傷害能力最強的一件,血魂族甚至可以僅憑這件奇蹟
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