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布洛爾和他的手下們大多數都是在釀酒區土生土長的孩子,作為貧民窟的娛樂,捉『迷』藏這種遊戲是他們童年的重要符號,其實並不陌生,可今天重新玩起來,他們卻沒有感覺到一絲一毫的溫馨和回憶,恐懼像冰冷的蛇,正順著他們的脊樑溝緩緩的爬上來。

該死弗朗士!作為這個捉『迷』藏遊戲裡的鬼,他並不是坐以待斃等著人來抓的那種,相反的,他會想盡一切辦法襲擊捉鬼的人,到現在為止,布洛爾身邊的酒幫精銳,已經莫名其妙的死掉一個了!

酒幫份子緊張的把布洛爾圍在隊伍核心,他們彼此之間縮得很近,這所幽宅中的恐怖捉『迷』藏遊戲已經把他們的神經摺磨到了極限,哪怕是身邊同伴同樣在顫抖著的身體,也能勉強給他們帶來些許力量,支撐著他們繼續一點點探索這所大宅。

竹中坐在寓所地下室的雜物間裡,小傢伙正在大口的喘著粗氣,豆大的汗珠爬滿了他的額頭,和這間寓所的融合行動讓他十分吃力,果然,威力越大的武器使用起來消耗也就越多,這句話還真是至理名言,想到這裡,他的嘴角泛起一絲苦笑。

昨天晚上,竹中和老王掃『蕩』酒幫據點的同時,世界探索任務“一次勢在必行的除蟲”正式完成,作為任務獎勵,隨機點數*2000,貝幣*1,互動值*40被他收入囊中,加上之前任務變異帶來額外20點互動值收入,竹中和拉格的互動值已經達到了60點。

竹中善於從細節處見大,他在聽老王描述互動值這種特殊資源的時候就注意到了,互動值除了在相對互動人物那裡做為基礎貨幣使用以外,還有一條叫做“該數值越高,此人物在該世界能為你提供的幫助越大”的模糊描述,這就是說互動值累計不用,可將當做和目標人物感情深淺的量化值。

數值高,代表感情深,除了喝酒能一口悶之外,還能導致互動人物出於對選拔者的身後感情,提供較大的助力,反之,互動值低,互動人物能帶來的幫助就沒有那麼多了。

現在是他和老王在羞辱世界中取勢的階段,購買物品顯得沒那麼重要,不如累計互動值,看看拉格老太太到底能提供什麼樣的幫助。

竹中抽空前往拉格寓所,果然,拉格老太太的態度好了一些,除了瘋言瘋語之外,還主動和竹中開始探討魔法力量的運用。

此外,拉格夫人還再次給竹中提供了世界探索任務。

“你已經接受世界探索任務‘焚燒蟑螂窩’,請幫助拉格夫人突襲並焚燒至少2處酒幫據點和4處『迷』

幻酒分銷處,在焚燒時,必須保證據點和分銷處的剩餘酒幫人員不超過原來駐守人數的20%。”

“任務獎勵:隨機點數*3000,貝幣*2,互動值*40。”

竹中自然二話不說接了任務就返回老王身邊,這個新的世界探索任務和他們接下來的行動目標一致,剛好可以順帶著做掉,於是在老王的幫助下,世界探索任務‘焚燒蟑螂窩’也順利完成。

沒成想,竹中將拉格老太太發展成互動任務之後,任務進度方面後來居上,現在除了和老王相同的固定任務c之外,小傢伙在羞辱世界中任務的部分已經全部完成了。

接下來,對酒幫和中立勢力的處理基本完成,竹中憑藉任務繼續進賬40點互動值,他和拉格老太太的互動值也正式破百。

由於“蔣幹盜書”計劃,聖童軍的下一步動作必須嚴格的按照山繆爾聽到的情報內容進行,金絲雀『妓』院已經被戰略『性』的放棄了,而迎戰布洛爾的場所,就被選定在了拉格夫人的寓所中。

竹中有高互動值在手,又見拉格夫人給出的任務沒有一個不是和酒幫為仇作對的,自然認為把布洛爾引到老太太這裡開幹,應該不成問題。

實際上,竹中和老王還存著藉助拉格夫人的力量迎戰大嘴巴的齷齪心思,不過這也沒什麼大不了的,看看夫人和酒幫的樑子規模,在她家設伏,幫忙擊殺大嘴巴布洛爾,這事兒也應該是水到渠成的,何況,現在拉格和竹中不是在往鐵子的方向上發展麼,兄弟打架搖人搖到你了,怎麼著也要意思一下吧,這樣以來,弄死大嘴巴,徹底解決混『亂』值問題,就簡單的多了。

遺憾的是,在竹中將計劃和盤托出之後,拉格夫人告訴了他一個無奈的現實,那就是拉格夫人的魔法力量同樣源自界外魔,但她的力量等級很高,所以受到的魔法規則限制更為嚴格嚴格,舉例來說,這些規則中的一條就是,她不能

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