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使用魔法力量奪走任何的生命,否則,她的靈魂就會被永世囚禁在虛空領域。
真尷尬了,想想也是,要不然拉格夫人也不會因為幾個酒幫的小混混的『騷』擾而成天煩惱了,竹中和拉格的互動值的確破百了,這種交情借房子來殺人當然沒問題,然而說到作為打手的話,拉格夫人倒是想幫忙,迫於規則之力,只能愛莫能助了,至於老太太以前對他們說的收拾酒幫易如反掌之類的話,就是單純的因為關係不到位胡『亂』咋呼的,這個可以理解,換誰都不能對陌生人交實底兒啊。
老王和竹中這下大眼瞪小眼了,事情被他
們辦的想當然了,如果拉格不幫忙的話,在哪裡伏擊大嘴巴又有什麼意義呢?
拉格夫人神秘的嘿嘿怪笑,隨後給竹中提出了一個備選方案——利用她的寓所,配合竹中完成對大嘴巴的擊殺。
老王和竹中的大眼瞪小眼聽到這裡變成了整個兒懵圈,老太太是不是喝了?配合擊殺大嘴巴?那可是一間寓所,說白了就是磚頭瓦塊玻璃船,這些東西當武器都嫌威力不夠大,組合在一起還能翻出什麼花樣來麼?
接下來,他們做夢的都沒想到的事情還真的出現了,拉格夫人的寓所,在隨機空間的定義當中,居然是一件道具!
“拉格夫人的寓所:史詩品質特殊道具,能夠將不超過20人困在其中,強制執行拉格『奶』『奶』的三個遊戲之後才將其放出,是特殊圍困道具中的一種(僅能在羞辱世界中使用)。
該道具不能被裝備,只能被啟用使用,需要啟用者與互動人物拉格『奶』『奶』的互動值至少為100點,啟用者自身精神屬『性』點18點,啟用該道具將消耗貝幣*5,並扣除啟用者精神力屬『性』3點。
啟用該道具後,啟用者將自動與該道具融合,與被困目標共同完成拉格『奶』『奶』的三個遊戲,並視被困者完成遊戲的個數按照比例損失生命值,例如,被困目標全部死亡之前破解三個遊戲,則啟用者直接死亡,被困目標全部死亡之前破解二個遊戲,則啟用者損失三分之二的生命值,以此類推,若被困者全部死亡,啟用者依然存活,則啟用者將進入時間為30分鐘的極度虛弱期,在極度虛弱期內,啟用者的所有屬『性』為正常狀態時的20%。
啟用者與道具融合後,可以在拉格寓所的範圍內藉助任意介質自由行動,在未完成全部三個遊戲或者被困者全部死亡之前,雙方都處於無敵狀態,只有啟用者可以藉助遊戲規則,擊殺被困目標。
簡述:可怕的老『奶』『奶』她叫拉格,勾腰駝背只剩下眼窩,如果有天你闖進她的屋子,只有玩上三個遊戲才能逃脫!
請注意,拉格寓所的三個遊戲詳見物品說明附錄。”
這就是高互動值下,拉格夫人給竹中帶來的助力,不要小看區區一個固定道具的使用權,在最合適的時機是用出來的時候,就會有驚人的效果。
竹中抹了一把額頭上的汗珠,大腦飛速的運轉著,拉格寓所無疑是他進入隨機空間以來接觸的使用方式最為複雜的道具,不過不得不佩服隨機空間的巧妙設計,這間寓所提供的三個遊戲,這種詭秘的殺人方式
,正是他最中意的。
有人歡喜有人愁,竹中喜聞樂見的事情,在布洛爾這邊就顯得非常不友好。
大嘴巴緊張的移動著腳步,東張西望,小心翼翼,生怕遭了暗算,稀裡糊塗的丟了『性』命,回想起剛才牆壁上最後滲出的血字,心裡如同一團『亂』麻。
“拉格寓所的三個遊戲:
第一個遊戲,鬼屋捉『迷』藏,由被困者當找尋的‘人’,啟用者當藏匿的‘鬼’,雙方在拉格寓所的全範圍之內,進行捉『迷』藏遊戲,規則如下:
1,在所有人的目光均未發現的情況下,鬼可以殺人,鬼使用身體的任意部位接觸人身體的
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