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量是普遍存在於我們人體中,而魔力就是魔法師的‘肌肉’。而魔力是不是在人一出來就存在體內,這個我還沒設定,你可以理解為人一出生就具有微末的魔力,或者一出生並不具有魔力。但我們知道,肌肉力量是可以透過鍛練來增強的,一個沒經過鍛練的人肯定是比不上長期鍛鍊的人,這不僅僅取決於體重問題。魔力也是類似的,它就像被引匯出來的人體內的另一種能量,這種能量可以透過不斷的鍛練來增加。一般我們來鍛鍊肌肉力量的方法,就是透過不斷的消耗它,挑戰它的極限之類的(這是簡單的說話,當然實際上要更復雜),魔力也類似,魔力的增加取決於你不斷的施法,不斷的使用,這就好像你在不斷的在做伏地挺身一樣。但魔力和肌肉不同的是,每個人透過鍛鍊魔力‘肌肉’可能取得的效果並不一樣,有的人可能練一千次就能增加一個水平,有的人可能要練很久。這就是為什麼有的人會出現魔力外溢的現像。

魔力外溢好比人體是一個可以不斷增大的容器,而魔力外溢就是容器的增長速度比不上魔力的增長速度了。當一個人魔力很深厚時,這個人的魔法能力也會很強。舉個很簡單的例子,當一個人的元素親和力是50,他的瞬間魔力輸出是5時,那麼他瞬間的形成的魔法元素力量就是250,當另一個人的元素和力只有40,但他瞬間的魔力輸出是7,那他瞬間的魔法威力就是270。所以魔法的威力大小,能力效果並不光只取決於親和力,也取決於魔力的輸出力度。而魔力的輸出力度是與魔力深厚成正比的,當一個人魔力蘊含越多時,他瞬間釋放出來的魔力也就越多。可以想象當一個人如果一直處在魔力外溢的狀態,那麼他的魔力將會有多深厚。因為人體的魔力容器,就像是不斷被擠壓脹大的,一個人的魔力實實處在最膨脹的狀態,那他的容器將不斷的擴大。至於這個容器有沒有最終的界限?我還沒設定,但我想是有的,但這個界限應該也是可以變化的,就像當一個膠氣球,它脹到那麼大就會爆炸,但如果把這個氣球的質量再提升呢,它就能脹得更大。所以相對於元素親和力這種天生的東西,魔力的強弱更取決於自身的鍛練。

那我們再來說說元素親和力,元素親和力是我設定的一種東西,因為人處在的是自然環境中生長的,而自然環境是由元素構成(我們現實世界不也是由各種元素構成麼。),所以每一個人生下來,他的體內就具有元素性,而這種先天的元素性可能會受他父母親,以及他孕育時所在環境的影響。比如這一家人一直生活在處於火元素很多的火山環境,那麼他們生下的兒子的體質就會偏重於火屬性。但這種先天的體質只在育化前決定,一但成形就不會改變了。也就是說並不受後天環境影響而改變,即使你以後住在冰雪的世界裡。

而每個人體內是有各種不同元素的,從水火風,到光暗雷,所有十種自然元素屬性都具備在人體內,一般情況下很少有某一元素先天缺陷的,但也不是絕對沒有。不過每個人體內雖有不同種元素,且每種元素的親和數值都不一樣,但人體內所具備的元素親和總量是一樣的。在我設定的這個世界中,每個人類的元素親和總量是1750,分別分配給火、水、風、木、土、雷、光、暗,及冰、毒,這十種元素。如果平均下來,每項的平均數值是175。至於為什麼是1750,沒有為什麼,我設定的就是這樣。

而一般來說,人體內的元素親和度相對一般是比較均衡的,如果某一親和度十分突出,那就說明他此類元素十分有天賦,或許就有成為魔者的希望。所以經過魔法公會的學者們研究認為,某一天賦元素親和度超過600值,是適合學習成為魔者的安全標準,低於這一數值的話,危險係數將會逐值增加。但元素的親和體質雖然是先天確定的,但也不是絕對完全不能改變。

在自然界中,會存在一些某一純元素的物質,這些物質有的罕見有的不罕見,有的可以為人所用,有的不可以。透過這些可以為人所用的某一純元素物,可以調整體內元素親和的結構,但這種調整是非常微小的,而且不是你得到一小塊,就能讓你體內親和起到翻天覆地的變化,不是的。所以相對世界來說,魔士是很少的,是屬於稀有品種。

那有人會說了,我在王都看到了好多魔士啊,有好多個呢。不能這麼算,王都是世界精英匯聚的地方,也是所有人願意來的地方,就像你不能以上海來衡量整個中國的標準。那對於魔法師來說,魔士是不一樣的,魔士是以單一親和力達到最高標準為目標的,一但他完成徹底元素化,那麼他的元素親和力將達到1750的最高標準。但這個雖然是最高,卻不

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