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普攻或是q技能迴旋鏢的傷害。
但如果在納爾趁機a出來的那一僵直瞬間被旋風吹飛的話,那換血可就不好說了!
特別是林桓就捏著風前壓,也不放出去,給cuvee造成了極其大的心理壓力。
他只能逐步的拉著納爾微微往後撤離。
等風消失後,納爾已經被逼走。
亞索順利搶回了中間線草,並在靠近藍色方塔下的第一道草中插下飾品眼位,以防納爾利用草叢來趁自己補刀是偷a拉掉小兵的仇恨值。
佔了中間線草,亞索對線就舒服了。
他只需要蹲伏在草中等小兵自然損耗到殘血補掉就好。
眼見對方亞索對位納爾對兵線理解的如此之深。
cuvee此時身位也往小兵下方靠了靠,隨即就在第二波兵到來快升二的節點,他在做了一記a小兵的假動作,實際上忽是一發q【投擲回力標】往中草射了過來。
只是,林桓的反應力卻是強得有些過分。
幾乎是在迴旋標飛過來即將就要插到身體的那瞬間,竟然是往側邊走位躲開了。
“?”
“沒q了是吧,那該我出手了。”
林桓眼瞧著這一切,在瞟了瞟頭像下方的經驗條,遂是面露喜色的沉吟道。
只見他下一秒操控亞索走出草外,aq收掉一隻小兵,頭頂上就閃爍了一下,血條旁邊的1變成了2。
與此同時,納爾也是幾乎同時間升二。
但林桓的動作明顯是更快一籌,秒學了e技能【踏前斬】。
然後ee以小兵為跳板,就滑到了納爾身邊。
cuvee見狀,也頓時就意識到這是對方欲要反打了,他連忙是學e【輕跳】二段跳拉開了身位,不給亞索近身換血的機會。
枯萎也很明顯懂得疾風劍豪的換血優勢所在。
除了要避免攻擊距離一樣的【斬剛閃】q到以外,最關鍵的就是莫過於儘量避免被亞索貼身換血了。
二級以後的亞索換血無外乎就是用e以小兵為跳板,滑到敵方英雄面前aqaq在e小兵滑回去。
e到第二個小兵,林桓眼見距離已夠正準備eq二連納爾時,就看見對方學e跳走了,面上不自覺的浮現著些許惋惜之色。
“嗨……我還沒快樂起來呢,怎麼就跑了?”
自顧自的吐槽了一句,但嘴角處還是微微上揚,面容間也流露著一絲得意的笑。
雖然換血沒有做到,但目的是達到了。
他剛剛也反應過來了,對方用假動作普攻a小兵實則是用q欲圖減速自己的同時並打破被動的護盾。
如此,納爾升二的一瞬間就可以迅速秒學w【亢奮】插眼線草打三環耗血了,只是或許cuvee都沒有料到,這出其不意的一記q竟是被走位躲開了?
cuvee也的確是這樣打算的,
他雖說學e二連跳跳到後面安全位置了,但也喪失了兵線主導權了。
二級的納爾想要拉扯換血亞索,必定是要學w去打三環的。
要不然,亞索就會化身成快樂風男e往無前,不斷利用踏前斬以小兵做位移來回用qa找自己換血,騷擾自己補刀。
既然對方如此識趣,學e跑路。
林桓也並不追,繼續躲進線草,然後不斷在草叢中轉圈回覆被動的護盾值。
剛才他在踏前斬的過程中,納爾臨e後撤步前,也是趁勢a掉了他的護盾。
林桓不推線,cuvee也不會推,雙方上單就等小兵自然損耗然後補最後一擊。
小納爾肯定是忌諱把線推到亞索塔前的,那樣線一旦長了,就會被亞索追著砍,一點辦法都沒有。
兵線理解,cuvee還是很深的。
表面上看起來,這一局的上路對線平和不已。
似乎是在和平發育!
可暗地裡,兩人都在各自的博弈著各方面的細節。
而考驗上路對線基本功的時候就到了。
不過,由於剛才林桓使用e【踏前斬】時,對突進過的小兵都造成了幾十點傷害。
這就導致紅色方兵線正慢慢的往藍色方推進。
短時間倒是看不太出來,
但是當炮車線來臨後,這個推線趨勢就很明顯了。
林桓顯然是已經注意到這一幕。
他蹲伏在草叢一直在觀察著納爾幾乎是往下靠的站位,一
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