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直與自己站著的草叢保持著足夠的距離。
等炮車線抵達過來後,他果斷走出草繼續e往無前了起來,其熟練度十分的流暢。
他等的就是這一波。
由於亞索的e技能短時間內是無法重複e同一個目標單位的,特別是一級e足足有10秒的冷卻cd。
剛才線上藍色方小兵只有幾隻,按高情商回答,就是不太好發揮,低情商就是秀不起來。
不斷利用小兵接近納爾,然後eq二連砍在納爾身上,e每一次施放後都會使下一次的突進基礎傷害提升25【最高提升50】。
這一波亞索幾乎是疊了三個小兵作為跳板,這記eq二連加平a的傷害讓納爾掉了一小格子血線。
二級沒學w的緣故,納爾拉扯換血的效果大打折扣!
cuvee的應對也很不錯了,先是在亞索e的過程中普攻a掉了積攢滿的護盾,然後在他靠近時近距離的丟了一發q,讓林桓沒法規避掉,亞索血條也因此掉了一些。
隨後,他操控納爾e後撤步拉掉開a。
但林桓顯然不會給其白佔便宜,又返身e了回去。
這波換血,明顯納爾損失更多。
亞索小賺一點,但這並非是關鍵。
關鍵還是納爾的怒氣,已經瀕臨紅怒了,即將就要變大了。
林桓眼瞧著這一幕,面上的笑意愈濃!
反觀cuvee瞟了眼怒,眉梢間卻是微微有些皺了起來。
這怒氣在這個時候滿,可並非是好事啊!
等兵線順其自然的發展下,約莫在下波線到來時,這線基本就能推到自家塔前了。
兵線如果是卡在亞索塔前,那小納爾一定是隱藏著生命危險的。
可要是卡在自家塔前,那鬱悶的就是亞索了,想換血就不敢換了。
難道還能在塔下無視防禦塔e來e去嗎?
那估計隊友的問號就要跟不上快樂風男的腳步了。
這下即將變成巨獸形態,可就不妙了。
眾所周知,納爾變大是近戰戰士,而且幾乎是控不住兵線的。
林桓方才為何選在這個時間節點換血?
除卻要保證小兵充足能一直利用【踏前斬】換血外,還有一個原因就是故意攻擊納爾加速其變身,將欲要推進去的線重新回推出來。
就在雙方頭頂一起閃爍,升三的一瞬間。
納爾就從小形態變成了一隻巨獸。
見此,cuvee此時就不客氣了,直接往兵堆裡e【猛踏】跳了過來,然後w【痛歐】欲拍暈補刀的亞索接上連招打一套。
在前期亞索裝備未成型之前,小納爾或許還怕對方近身換血。
那大納爾,就該得亞索避其鋒芒了。
枯萎自然不會放棄此消耗亞索血線的機會。
正在補刀的林桓瞧見對方主動跳上來也絲毫不慌,e【踏前斬】往藍色方兵堆裡滑躲過了納爾的w【痛歐】大手一拍。
見狀,cuvee又朝其所在的方向偏右預判性的丟了塊大頑石。
林桓卻並未施放風牆擋下來,而是用被動【浪客之道】護盾擋了下來。
而這塊頑石砸中亞索的同時還順帶著將周邊的紅色方小兵亦是砸了不少血量。
cuvee隨即操控納爾走上前撿起大石頭重新又砸向劍豪。
但這下子就沒那麼好的機會命中了。
林桓直接繼續在藍色方小兵堆中e【踏前斬】拉開與大納爾的身位,並往飛到空中的大石頭方向施放了風牆將之擋掉。
一套連招完畢,林桓的血線依然是十分健全。
納爾這就彷彿是一拳打在了棉花上,全無著力點。
歸根到底,還是林桓的亞索熟練度太高以及兵線理解太深,深知“以柔克剛”之道。
你如果是小納爾,我就瘋狂上嘴臉,滑你臉上換血。
什麼,要是大納爾?那就該我規避你的攻勢了。
這波林桓就化解得十分完美,還順帶讓對方納爾的大石頭砸了己方小兵不少血量,導致紅色方後排兵提前多死了幾個。
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