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經過輪迴珠修復的隨身系統,核心程式並沒有問題,主要是運演算法則和計算公式上的差別,頂多加上各面板排版之類的小問題。
所以,並沒有花費多少時間,隨身系統便成功更新模版。
姓名:韓諾(子誠)
陣營:天行者
身份:黃巾力士
積分:7000+
(注:由經驗值轉變而來,《封神》遊戲中通用貨幣,可以與現實世界貨幣按照相應比例兌換)
聲望:威震天下(5860+)
(注:聲望值設定:
無名小卒(零至三十),略有耳聞(三十至一百),聲名鵲起(一百至三百),
名動一方(三百至一千),名揚四海(一千至三千),威震天下(三千至一萬),
青史留名(一萬至三萬),千古傳誦(三萬至十萬),三界共尊(十萬以上))
世界掌控度:13%
世界耐久度:93%
實力評價:先天大宗師(五星上品)
屬性:(可自由分配的屬性潛能點0%)
(注:擊殺敵人或者完成任務均可以獲得潛能點,可用來提升屬性)
體魄53(81%)
(注:由力量、體質、敏捷三項屬性綜合計算而來,影響生命、氣血、防禦、抗性、回覆等等,括號內數值為提升進度)
靈根52(43%)
(注:由體質、精神、感知三項屬性綜合計算而來,影響修練速度、能量容納上限、能量輸出、能量抗性等等)
神魂51(65%)
(注:由智力、精神、感知三項屬性綜合計算而來,影響精神感知、思維敏捷、意識集中、神志堅定等等)
功法:(可自由分配的功法熟練度0%)
(注:擊殺敵人或者完成任務可以獲得熟練度,可用來提升功法)
紫雷神功(注:預設命名,可修改),五星上品雷系功法。最高十五重,分四部分:
紫雷真身:第十三重(72%),擁有提升力量、提升敏捷、傷害減免、狀態回覆等被動效果。
紫雷真罡:第十三重(13%)。六十三年功力。
紫雷領域:第十三重(53%),可為己方進行狀態加持。同時可削減敵方狀態,加持範圍可自行調整。
紫雷戟法:第十三重(38%),共十招,雷令風行(加成33%)、雷池深鎖(加成30%)、雷火無妄(加成32%)、雷霆萬鈞(加成31%)、雷劫誅邪(加成35%)、狂雷震九霄(加成41%)、怒雷翻四海(加成37%)、暴雷橫八荒(加成40%)、驚雷碎五嶽(加成39%)、神雷破六道(加成45%)。
法術:
力士役咒:第九重(0%),四星上品召喚法術,共十二重,可用空白魂魄為引,召喚黃巾力士相助。
枯木逢春:第六重(0%)。四星下品回覆法術,共十重,可回覆己身及周圍友方氣血。
裝備:
青龍戟:五星上品,天神兵,長九尺,重七十二斤,鋒銳101點,質地110點,附加奪魂、金剛、風雷特性!
奪魂:第七重,五星下品特性。共十三重(當前魂力1700/儲存上限)
金剛:第七重,四星上品特性,共十二重
風雷:第七重。四星下品特性,共十重
……
在檢視完自己的屬性面板之後,韓諾又翻開了這方世界的屬性面板。
當前世界晶壁強度68點……
當前世界法則強度67點……
當前世界靈氣濃度66點……
當前世界靈氣活躍53點……
當前世界物質強度65點……
……
當前世界調整次數5次……
……
關於這方世界的資訊量太多,韓諾主要還是看了看世界法則方面的資訊,確切的說,是關於與輪迴者對戰相關的法則壓制:
當前世界法則壓制為“非古武體系均受壓制(當前壓制許可權為2級)”,具體壓制效果如下:
一、能量側科技體系技能、裝備等效果削減13%至27%,火藥類削減13%,熱核類削減27%。鐳射類削減25%……
二、生化側科技體系技能、裝備等效果削減18%至36%,強化類削減18%。增殖類
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