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復。

進階技能——白鐵取義:犧牲0.01的傷害比,提高0.2的守護比,持續8秒,冷卻50秒

終極技能——白鐵傳說:消耗30%的耐久,使範圍內所有名劍以下劍娘全能力提高10%,冷卻20分鐘。

劍痕羈絆:

子母同心:與白鐵劍(天生)共同作戰時,白鐵劍法效果提升30%;與白鐵劍(天生)同屬於一位持劍者時,白鐵劍法效果提升50%

流水線:與青鋒劍(人造),百鍊劍(人造)共同作戰時,傷害比,守護比,敏捷比全部提升5%;與青鋒劍(人造)百鍊劍(人造)同屬於一位持劍者時,傷害比,守護比,敏捷比全部提升10%

百鍊劍;

材質:百鍊鋼

起源:人造(現代·量產)

境界:寶劍(不可進階)

品級:九品(可提升)

劍道:殺道

武道特性:百鍊劍法——劍娘形態全傷害提高為200%,全防禦下降為50%/劍形態全傷害提高為300%,全防禦下降為30%

覺醒:未覺醒

劍痕深刻:未深刻

傷害比:劍娘形態0.02/劍形態0.025

守護比:劍娘形態0.05/劍形態0.06

敏捷比:劍娘形態0.115/劍形態0.125

防護罩重置時間:60秒

耐久:100%

同步協調劍素值需求:0

同步協調時間需求:2分鐘

劍痕初刻:同步協調後,永久增加持劍者100點劍素值

劍痕契約:同步協調後,將為持劍者阻擋一次必殺傷害(備註:一生只有一次,阻擋後百鍊劍斷裂,持劍者終生無法再與寶劍級劍娘同步協調。)

覺醒能力:

基礎技能——百鍊殺:消耗10%耐久與100點劍氣,對範圍單個敵人造成30點傷害,冷卻時間10秒。

被動技能——百鍊神行:戰鬥中15秒內為受到任何傷害,則自動進入潛行狀態。潛行狀態每30秒恢復1%耐久。

進階技能——百鍊無畏:取消對持劍者的防護罩10秒,在防護罩消失的一刻,使範圍內敵人陷入1秒的暈眩狀態(備註:鬼級以上元冦無效)

終極技能——百鍊吉祥:消耗當前耐久值80%與劍氣值80%,對單個敵人造成機率必殺傷害。虎級元冦必殺機率80%,鬼級元冦必殺機率30%,鬼級以上無效。

劍痕羈絆:

子母同心:與百鍊劍(天生)共同作戰時,百鍊劍法效果提升30%;與百鍊劍(天生)同屬於一位持劍者時,百鍊劍法效果提升50%

流水線:與白鋼劍(人造),青鋒劍(人造)共同作戰時,傷害比,守護比,敏捷比全部提升5%;與白鋼劍(人造)青鋒劍(人造)同屬於一位持劍者時,傷害比,守護比,敏捷比全部提升10%

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之前有說過,劍素值是每一個持劍者最重要的屬性,這種屬性不但決定了持劍者能不能和劍娘產生共鳴,還是一個持劍者是否強大的根本因素。

首先,是被稱為劍娘基礎能力三大比的傷害比;守護比;敏捷比。第一眼看到可能不太清楚這是什麼意思,很簡單,這決定了劍素值得轉化效果。

以固寒和青鋒劍為例:

假設固寒有100點劍素值,青鋒劍的劍娘形態傷害比是0.012,也就是說,當劍娘青鋒在以劍娘形態戰鬥的時候,每一劍的傷害為100x0.012,也就是1.2的傷害——每命中元冦一劍,都會消耗元冦1.2的血量。

守護比則決定了持劍者和劍娘身上防護罩的強度,當劍娘與持劍者同步協調之後,雙方身體表面就會自動覆蓋一層相互連通的防護罩,用來抵擋元冦造成的傷害。青鋒劍的守護比是0.15,防護罩的強度就是100x0.15為15點。

也就是說,這個防護罩可以抵擋元冦15點傷害,一旦防護罩的強度被消耗一空,防護罩就消失,元冦對劍孃的傷害將直接消耗劍孃的耐久,而元冦對持劍者的傷害,將直接攻擊人類脆弱的身體,此時的持劍者就和普通人類沒有什麼不同,一旦被攻擊中了,基本就死翹翹了。現實中,絕大部分持劍者的死亡,都是因為防護罩被攻破,而被直接攻擊肉體消滅了。

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