新兵扛老槍提示您:看後求收藏(一七零章:死神速遞,傳奇戰法,怒瀚,新兵扛老槍,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
常以點射、最多也只是三連擊。至於槍,不用說也知道,每次開火後必定連線著移動變向,從而避開對手反撲。
三秒重複,步步開火,槍炮交替,能做到三者結合的人已經不多,若再加上“不被對手擊中”,便只能用奇蹟來形容。
逼得好,躲得好,關鍵在於打的好,賽場周圍的人們看到,持續不斷的爆炸聲中,藍方機甲竭力閃避,瘋狂反撲,但卻每每差之毫釐,常做無用功。
一切都被“算”到了,比如疾退時,撲面而來的炮火使得其倒退的幅度加大,橫移時,槍彈的爆炸衝擊導致身體傾斜,攻擊時,要麼時機早、晚半分,要麼因為衝擊差之毫釐。
毫釐之差謬之千里,藍方機甲就像一條行駛在波浪並不劇烈的水面上的大船,頻頻搖晃,每每失策。
很快意識到了危機,藍方機甲無數次求變,後來索性不再反撲,專心致志嘗試躲避。
橫拉,飛退,翻滾,跳躍......無數雙不可思議的眼睛注視下,藍方機甲漸漸變成帶線的風箏,快慢竟都不能自主。
這是徹徹底底的控制!
這是神一般的節奏!
“這是黃君安的打法!”
有人試著對紅方的變化做總結,隨即發現並不合適,一來黃君安做不到這種程度,兩者控制的方式也不一樣。對比起來,黃君安是隨對方的變化而變,適應對手的同時尋機攻擊,俏郎君則是用攻擊與步伐逼迫對手隨自己的節奏而動,驅趕著目標四處亂跑。
有人很快看出問題,感慨道:“藍方不敢與對手近戰,首先要應付紅方的步伐,其次才是他的炮和槍。”
先看對方怎麼走,接著才能關注對方怎麼打,憑空增加的負擔使得藍方進退失據,左右為難。
“是啊,這是最大的問題所在。”
“不對。”
旁邊很快有人反駁,沉重的語氣說道:“最大的問題是,莫凡累了。”
嗯?
聞者隨即抬頭,才留意到光屏上藍方的手速發生變化,平均31的驚人手速出現下滑,趨勢不可阻擋。
這算怎麼回事?
拖長戰局,戰鬥複雜化,這是事先策略,也是大家都已看破的事實。為何到了最後,紅方沒有累出毛病,藍方反而先垮掉?
“可能是由於無效操作增加......”
忙中出錯,這句話最能形容處在下風的機甲,越是忙亂越是容易出錯,無效操作增加,有效手速自然降低。
“莫凡的心理素質一向很好,沒理由慌成那樣。”
“那就是累。”
“時間確實拖得太長。”
“紅方也一樣,為何越戰越勇?”
“說明他的耐力好......牛犇本來就精於格鬥,體力好也正常。”
“算了吧。都沒說到電子上。”
主觀戰室內,一名高階軍官豁然起身,激動的聲音說道:“好好看看吧,俏郎君用的是傳奇打法!”
傳奇打法?
聞者疑惑,視線重新回到紅方機甲身上,在其一次次操作中尋找蹤跡。
漸漸地,越來越多的人臉上變色,忍不住彼此交流目光,從對方眼睛裡驗證答案。
“槍鬥術?”素來冷漠的女中將開口發問,聲音竟然微顫。
“是的,槍鬥術。”回答的人神情狂熱。
......
......
槍鬥術,意思就是字面理解出來的意思:用槍格鬥。
一直以來,槍械都被看成遠端武器,貼身近戰被看成禁區。科技在進步,人類對槍械的研究不斷加深,某一天,槍械的後坐力到了可以忽略的程度,人類對槍械的研究也突破某個層次,槍械的運用隨之出現根本性變化。現如今,能夠把槍械當成匕首、斷刀般使用的人已經很多。
一舉一動,各個姿態,任何角度,無處不可以開槍。
這是槍鬥術的基本要求,高明的人更進一步,在格鬥時隨意開火,把槍械真正變成可以“瞬間延伸”的刀、劍、刺。
人類能夠做到的事情,換成機甲,是完全不同的兩個概念。敵我雙方的距離、槍械的差別,機甲自身的屬性差異,笨重的機身以及某些不可避免的技術關卡,無一不對應用產生阻礙。其中最基本的難題在於,機師操作機甲,機甲控制槍械,一重環節、就是一座難以逾越的山。
毫無疑問,槍鬥術是戰神技的一種,而且是最難的那種。如果
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。