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在的遊戲機沒有卡帶,都是一次性遊戲機。
也就是買過來,玩膩了以後基本就放著吃灰了。
這並不是卡帶技術還沒出現,而是高昂的製作及研發成本限制了它的發展。
遊戲機巨頭雅達利的第一款卡帶遊戲機,1978年剛發售,售價200多美元…
太貴了,至於此時的日本,暫時還沒有本地廠商製造卡帶遊戲機。
而且此時日本的遊戲機都是以街機為主,連款像樣的掌機都沒有。
既然如此,如果是一次性遊戲機的話…白川電器未必沒有試一試的可能啊。
畢竟內容可以讓巖田聰試一試嘛,想必他肯定很樂意。
而且這種遊戲機製造成本低廉,即使銷量不佳,也虧不了多少。
這樣一想似乎有搞頭啊,白川楓眼睛一亮。
說不得下次西武百貨那裡,白川楓還得再施展一次鈔能力。
“社長!社長!大事不好啦!”
正在白川楓又想著要不要撈一把遊戲機的時候,長谷川慌里慌張的聲音再次傳來。
“索尼又怎麼了?”白川楓下意識的以為索尼要開始反擊了。
上個月白川電器隨身聽的銷量歷史性的超過索尼,白川楓還在想對方這個月一定會有所動作呢。
“不是…索尼,是…是愛華。”
長谷川是從外面一句跑回來的,氣喘吁吁的他說起話來都是上氣不接下氣的。
“不要急,詳細說說。”白川楓示意他慢慢講。
感謝大家的支援!
(本章完)
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