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“這麼晚了還過了打擾您,真是萬分抱歉,九條君。”即使坐在沙發上,山內溥依然很認真的彎下了腰,“一聽到九條君希望和我們任天堂合作,我就非常激動,恨不得馬上就過來和九條君這樣的年輕俊傑長談。”

“山內社長過獎了。”很想翻白眼的李旭保持著微笑,“我只是一個有著奇思妙想,動手能力卻基本為零的,運氣比較好的年輕人。”

說著,揮了揮手,讓端上茶水的傭人們下去——清水源這邊的別墅也有傭人,但不像豐島區老宅那麼多,也沒有貼身服務。

當然,他把山口百惠帶過來的話,那又不一樣了。

“九條君太謙虛了,無論最早的貪吃蛇,還是之後的打磚塊,以及太空侵略者、吃豆人,都是劃時代的遊戲,九條君不愧是天才遊戲策劃師!”山內溥吹捧的說道。

真是難為他了,五十多歲的人了,如此肉麻的拍一個差點才到18歲的青年,還要擺出一副求賢若渴的認真模樣,應該說……不愧是幹大事的人?

畢竟,之前說過多次,李旭重生以來,第一桶金子是靠開發《貪吃蛇》得來的,而且還是12歲時候的事情。之後他又開發了不少遊戲,都是前世裡風靡七八十年代的作品,被山內溥叫一句天才策劃師並不為過。

當然了,只是這樣的話,山內溥根本不會這麼禮賢下士,頂多就是任天堂的一個主管部門來跟他談,哪怕是他主動聯絡他們的。

可是誰讓李旭背景不一樣呢?美國、rb兩邊都是大家族大資本,別說你任天堂一家小公司,三井三菱的人來了也得畢恭畢敬。

就算最後談不成也沒關係,能搭上線就是重大收穫,沒準哪天這小小的一層關係就能在關鍵時刻拉自己一把呢?更何況是他主動聯絡他們的。

“不過,請容許我失禮的問一句,九條君,為何您會找任天堂合作新遊戲呢?聽說不久前雅達利才將《太空侵略者》移植到了他們的遊戲機上面?”雖然如此,該問的東西還是要問的,該搞清楚的事情還是要搞清楚。

作為一個成功的商人,山內溥知道什麼時候做什麼,而不是頭腦一熱,就拿出資金或者時間精力跟完全不瞭解的人合作。

就算要結交李旭這樣的豪門子弟,就算做冤大頭,那也要做一個有價值的冤大頭。

“很簡單,雅達利的根基太淺,2600是個不錯的機型,剔除了之前那款機型的缺點,勢必會掀起一陣風暴,可惜他們淺薄的底蘊無法支撐起如此龐大的體量。”李旭微笑著攤開手,很有幾分指點江山的氣勢。

“九條君的意思是……雅達利可能邁不過那條坎?”山內溥謹慎的問道。

雅達利是第一個做遊戲機的電子公司,成立於72年,非常年輕,而年輕的公司雖然充滿活力,但也會面臨更多更大的困境甚至危機。

能跨過那些困境和危機,就能一步步變強大,不能跨過去,則有很大機率瞬間衰落下去,再也翻不了身。

“我是雅達利的股東之一,我看著他們是如何從當初的朝氣蓬勃,一步步變成現在的得意忘形的。”李旭繼續說道。

電子遊戲最早是從街機開始流行的,而雅達利則是最早一批做街機的電子遊戲公司,李旭早早就和他們打過交道。

他策劃或者說剽竊的幾款遊戲,都是百萬級銷量,所以當雅達利想要將他的那些作品移植到開發的遊戲主機上面時,他也就以此機會以這些作品入股。

當然,李旭知道雅達利最後是如何作死並死掉的,但那又如何呢?在死掉之前他們還有一波高峰,提前撤出來就行了唄,正好還可以賺一筆。

所以他對雅達利內部的變化都非常清楚,尤其是在有前世的資訊印證的情況下,加上今生接受的一些教育,對很多細節都看得通透。

“但是……”山內溥還想問什麼。

“至於為什麼找任天堂合作,”李旭直接打斷道,“第一,雅達利在北美一家獨大,美國做遊戲主機的公司少得可憐,也沒什麼競爭力;第二,就像我之前說的那樣,他們太年輕太浮躁,有闖勁,但很容易在成功後迷失自己。”

即使山內溥再怎麼隱忍,也不由抖了抖眉毛,隱蔽的深吸口氣。一個18歲還差點的青年,在他面前老氣橫秋的說那些二十多、三十多歲創辦企業的人太年輕太浮躁?這畫風未免太違和了點吧?

“相反,任天堂有底蘊,雖然和半導體產業毫無關係,但是在做遊戲這方面有著自己的積累。除此之外,在一個產業的初期,是非常需要匠人精

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