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怒由心生,白松的舉動無疑是火上澆油。
一旦憤怒起來就會失去理智,憤怒心魔正是如此,賦予了它強大的破壞能力,可是卻剝奪了它的理智。
白松就是算準了這點,幻步卡片使用來逃跑很好用,用來進攻也沒什麼,只不過要是被人家猜準了路線,那你就很慘了。
你永遠看不到一個怒髮衝冠的人,還能和敵人鬥智鬥勇。
說實話,要是一直憤怒心魔和白松打得有來有去,也不一味使用秒殺技強攻,那麼白松是贏不了對方的。
白松也不是連續的使用幻步,只有憤怒心魔使用了很難躲避很刁鑽的技能,白松才會使用幻步卡片逃跑,畢竟肯尼給的能量晶體已經不多了。
白松使用幻步卡片進行偽瞬移,憤怒心魔就會被拉開距離,白松用它也跟,白松雖然不能每次預判位置,但十有八九不會錯的。
沒有比自己還更瞭解自己的人了。
中階8級的毒瘤屍鬼纏繞上了憤怒心魔,明明一刀就能解決掉的事情,弄了這麼久反硬是一下都沒碰到。
這時候,一條蟒蛇突然不知道從哪來鑽了出來,憤怒心魔本來不想理會的,可那條蟒蛇卻來纏繞自己。
白松煩也就算了,現在隨便冒出來的一個東西也來煩自己,憤怒心魔是徹底的怒了,怒火中燒的它完全忘記了這是三尸之戒出品的。
憤怒心魔直接使用強力攻擊朝著蟒蛇傾洩而去,蟒蛇看樣子很耐打,抗過了攻擊纏繞上了憤怒心魔。
其實這時候無論它有沒有想起,這條蟒蛇都必須殺了,白松也有點驚訝,這傢伙似乎有點強力啊。
不打它就纏繞限制你,打它......三尸之戒的毒物衍化可不是開玩笑,那個炸裂的殺傷力簡直可怕。
憤怒心魔是不會讓衍化出來的蟒蛇限制自己的,那樣就是給白松當活靶子,憤怒心魔全力爆發都集中在了蟒蛇七寸上。
白松所會的技巧,在它那裡變成了本能,幾乎不用特地去怎麼樣就能使用出來,就像把白松的技巧變成了技能一樣。
“看來屍鬼的等級越高,衍生出來的毒物也會有相應的提高,就算是機率變大,那也是不得了了。”
白松看著那條蟒蛇,手上也動了起來,他自然是不會放棄這次的好機會的,憤怒心魔短暫時間是分不出手來對付他的。
而且就算是出手,那也是勉強出手,如果只是勉強出手都想打死白松,那白松也就太不合格了。
白松的最強連招,憤怒心魔一開始就想使用這招陰白松,想直接秒殺掉白松。
憤怒心魔使用的和白松之前使用的不同,它在刀瞬間離開的時候強行調轉了個角度使用的是刀尖,這樣就能附加瞬間注射的傷害。
即便不使用瞬間注射,使用刀尖附加短暫的爆發力,也能打出不俗的傷害,至少要比原來的傷害要更高。
可是,強行的調整角度要求很高的匕首控制能力,而且打輸出的時間也增加了一點,傷害雖然爆增了可是需要的時間卻多了。
有利也有弊端。
“沒想到憤怒心魔還會自己改進技能......不對,應該是技巧已經被當成技能強化了。”白松這才想起來,憤怒心魔會增強自己的技能,如果說是它單純的創造力又顯得有點太誇張了。
現在的情況憤怒心魔被困住了,白松索性也使用一下改良後的,白松沒有使用幻步,能量晶體不多了,每一次幻步都是用來躲關鍵技能的。
白松的手在半空中呈現了彎曲狀,這是扭曲角度使用的手法:“還真挺難的,我沒有被加強能力下,使用這個技巧身體的協調性還是差了點。”
白松還是使用了出來,一串恐怖的傷害從憤怒心魔的頭上飄出,白松在這期間也新增了高階毒藥。
“還有最後一瓶高階毒藥了。”白松一擊得手,立即遠揚千里,而這時候嗜血鱷趕了過來。
在最後一刻憤怒心魔最終還是想起來了眼前的毒物為何物,但它已經控制不住自己了,眼看就要一刀斃命了。
這時候趕來的嗜血鱷使用血盆大口叼住了蟒蛇,蟒蛇本身只是衍生的毒物,能力並不算怎麼樣。
被強化後的嗜血鱷,直接叼住了蟒蛇,一甩給甩了好遠去,毒物的危機一下子就被化解了。
“還可以這樣的......”白松目瞪口呆,老實說以憤怒心魔的狀態擊殺了這條蟒蛇肯定是不死也要殘了,可沒想到關鍵時刻來了這麼一手:“算了,這場戰鬥也持續不
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