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更加靈活,持續輸出能力更強的那一方。

但是架不住蘇燦帶的是彗星,q技能還是指定技能。

一個車輪子跟過去,你再靈活都沒用。

哪怕是出肉的,也不影響蘇燦為了打線前面出個多蘭戒上線。

他這個出裝配合上彗星,一個q技能傷害還是挺高的。

但沒有出多蘭盾,也相當於給對面機會。

你這個石頭人,前期是不扛打的,控住了就有機會。

小天過來時,蘇燦就有了預料。

中路河道草叢是沒有視野的,蘇燦沒看到小天的位置。

但是蘇燦知道對面這把一定會來安排他。

所以蘇燦也還算警惕,位置沒有太過激進。

q技能的消耗,也是在看情況。

有機會了就來一下,真沒機會並不強行。

石頭人前期對線如果一直放q的話,放不了幾個就沒藍了。

再加上大逼哥突然往河道那邊收集了一個水元素。

水元素的q技能打出來是有控制效果的。

蘇燦看到這裡,差不多也就心裡有數了。

對面說不定是想動自己。

大逼看著蘇燦一直不往前,還是選擇了主動出手。

主要不能讓自家打野在中路耽誤太多時間,現在第一輪野怪都還沒重新整理完呢。

但蘇燦的位置保持的不錯,不給他近身的機會。

大逼只能選擇位移上來然後遠端甩個q試試。

在他動手的瞬間,小天也出來了。

為了控制之後第一時間可以接上結繭。

但蘇燦走位很靈活,讓大逼這個帶著水元素的圓弧沒能碰到自己。

沒捨得交閃現,只是試探了一下。

主要蘇燦那個位置,交閃現划不來。

蜘蛛就算是結繭控住了,後續兩個人的傷害加在一起還是沒辦法直接灌死。

蘇燦可以順勢閃現進防禦塔就安全了。

小天就算可以飛天拉掉防禦塔仇恨,也不可能在小兵沒進塔的時候就直接衝進去。

最多就是跟石頭人換個閃現,這交易有點划不來,大逼明顯不願意。

所以他這波先手嘗試失敗,那就意味著第一波攻勢被蘇燦給化解了。

小天這波出來就沒打算再藏著了,控住了就接技能打傷害,沒控到那就算了。

但是接下來幾分鐘內,小天還是在瘋狂的針對中路。

沒辦法,看起來就是中路最好抓。

蘇燦對線琪亞娜,一開始肯定要出護甲裝。

這就意味著蜘蛛可以最大程度的打出傷害來。

如果蘇燦對線琪亞娜掏個水銀鞋在身上,那才是真的抽象。

我可以來很多次,只要能抓住你一次就行。

但是來來回回好幾次,蘇燦都不給機會,直接穩健了起來。

甚至像蘇燦這樣的選手,時不時的都在塔下補刀了,這你怎麼抓?

想要抓到蘇燦,看起來難度不是一般的大。

“哇,這個石頭人玩的是真的穩健,一點機會都不給。”

“小天這都來多少波了,一次都沒成功,連閃現都沒打出來。”

“馬上石頭人有大招了,感覺更加難抓啊。”

“……”

開局過了好幾分鐘後,解說也看出不對味來了。

fpx這把戰術調整了是不錯,針對中路也沒啥問題。

但是他們好像有點太執著了。

來中路次數太多,不是個好事。

中路這條線最短,本身就沒有上路那麼好抓。

來的太過頻繁,還影響到了小天的刷野,搞得他節奏也亂了。

反觀haro那邊刷的就比較舒服了。

這一把haro玩的是個盲僧,也看出了對面的意圖,一心想著來中路保蘇燦。

別看蘇燦玩的是個石頭人,就算蘇燦是一坨翔在中路,haro也要拼了命去守護。

但蘇燦跟他溝通了,讓他別過來。

自己可以一個人慢慢玩。

盲僧加上石頭人,前期戰鬥力就那樣。

最起碼肯定是沒有對面中野強的。

強行去打中野2v2的話,自家這邊出事的機率反而要大一點。

慢慢苟著發育順帶勾引對面,讓對面把精力集中在自己身上,是目前最舒

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