217 為什麼不交閃啊?
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更加靈活,持續輸出能力更強的那一方。
但是架不住蘇燦帶的是彗星,q技能還是指定技能。
一個車輪子跟過去,你再靈活都沒用。
哪怕是出肉的,也不影響蘇燦為了打線前面出個多蘭戒上線。
他這個出裝配合上彗星,一個q技能傷害還是挺高的。
但沒有出多蘭盾,也相當於給對面機會。
你這個石頭人,前期是不扛打的,控住了就有機會。
小天過來時,蘇燦就有了預料。
中路河道草叢是沒有視野的,蘇燦沒看到小天的位置。
但是蘇燦知道對面這把一定會來安排他。
所以蘇燦也還算警惕,位置沒有太過激進。
q技能的消耗,也是在看情況。
有機會了就來一下,真沒機會並不強行。
石頭人前期對線如果一直放q的話,放不了幾個就沒藍了。
再加上大逼哥突然往河道那邊收集了一個水元素。
水元素的q技能打出來是有控制效果的。
蘇燦看到這裡,差不多也就心裡有數了。
對面說不定是想動自己。
大逼看著蘇燦一直不往前,還是選擇了主動出手。
主要不能讓自家打野在中路耽誤太多時間,現在第一輪野怪都還沒重新整理完呢。
但蘇燦的位置保持的不錯,不給他近身的機會。
大逼只能選擇位移上來然後遠端甩個q試試。
在他動手的瞬間,小天也出來了。
為了控制之後第一時間可以接上結繭。
但蘇燦走位很靈活,讓大逼這個帶著水元素的圓弧沒能碰到自己。
沒捨得交閃現,只是試探了一下。
主要蘇燦那個位置,交閃現划不來。
蜘蛛就算是結繭控住了,後續兩個人的傷害加在一起還是沒辦法直接灌死。
蘇燦可以順勢閃現進防禦塔就安全了。
小天就算可以飛天拉掉防禦塔仇恨,也不可能在小兵沒進塔的時候就直接衝進去。
最多就是跟石頭人換個閃現,這交易有點划不來,大逼明顯不願意。
所以他這波先手嘗試失敗,那就意味著第一波攻勢被蘇燦給化解了。
小天這波出來就沒打算再藏著了,控住了就接技能打傷害,沒控到那就算了。
但是接下來幾分鐘內,小天還是在瘋狂的針對中路。
沒辦法,看起來就是中路最好抓。
蘇燦對線琪亞娜,一開始肯定要出護甲裝。
這就意味著蜘蛛可以最大程度的打出傷害來。
如果蘇燦對線琪亞娜掏個水銀鞋在身上,那才是真的抽象。
我可以來很多次,只要能抓住你一次就行。
但是來來回回好幾次,蘇燦都不給機會,直接穩健了起來。
甚至像蘇燦這樣的選手,時不時的都在塔下補刀了,這你怎麼抓?
想要抓到蘇燦,看起來難度不是一般的大。
“哇,這個石頭人玩的是真的穩健,一點機會都不給。”
“小天這都來多少波了,一次都沒成功,連閃現都沒打出來。”
“馬上石頭人有大招了,感覺更加難抓啊。”
“……”
開局過了好幾分鐘後,解說也看出不對味來了。
fpx這把戰術調整了是不錯,針對中路也沒啥問題。
但是他們好像有點太執著了。
來中路次數太多,不是個好事。
中路這條線最短,本身就沒有上路那麼好抓。
來的太過頻繁,還影響到了小天的刷野,搞得他節奏也亂了。
反觀haro那邊刷的就比較舒服了。
這一把haro玩的是個盲僧,也看出了對面的意圖,一心想著來中路保蘇燦。
別看蘇燦玩的是個石頭人,就算蘇燦是一坨翔在中路,haro也要拼了命去守護。
但蘇燦跟他溝通了,讓他別過來。
自己可以一個人慢慢玩。
盲僧加上石頭人,前期戰鬥力就那樣。
最起碼肯定是沒有對面中野強的。
強行去打中野2v2的話,自家這邊出事的機率反而要大一點。
慢慢苟著發育順帶勾引對面,讓對面把精力集中在自己身上,是目前最舒
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