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服的玩法。

蘇燦這麼玩,只要自己不出事,那就是瘋狂噁心對面。

一個人拴住了對面這個機動性很強的中野,最起碼保證了上下兩條線的發育。

就小天這個來中路的頻率,順帶著還要抽空刷野。

根本就沒有時間去上下兩條路找機會了。

中野聯動打出來了就無敵,如果找不到節奏的話,那確實遊戲就難了。

到了六級之後,對蘇燦是個好訊息。

他有了大招之後可以方便跑路,也可以找機會聯手haro搞事了。

對面琪亞娜也有大招了不錯,但蜘蛛到了六級是沒啥太大提升的。

對面明顯也回過味來了。

這麼搞下去,他們會很被動。

石頭人後續出點肉打團的時候大招撞完人就在前面攪和,fpx這邊還真不好處理。

這種情況下,不能再想著搞石頭人了。

石頭人這種笨比英雄看起來是好抓,但具體能不能抓到,主要還是看人。

有的人就是給機會,他玩什麼你都能抓到。

像蘇燦這種玩法,沒必要再浪費太多時間了。

還是要把自己最擅長的東西打出來。

比如說我琪亞娜有大之後,配合打野去下路來個四包二。

有琪亞娜跟蜘蛛在,琪亞娜有控制有爆發,蜘蛛也有控制還能先扛塔。

你告訴我edg下路要怎麼應對?

只要把他隊友打爆,石頭人就算不死又能怎麼樣?

在前面扛著,或者你開了個好團,結果隊友沒傷害,還不是啥用都沒有。

玩這種英雄,很大程度上就是要看隊友。

但是這個時候才反應過來,明顯還是有點晚了。

大逼還沒跟自己的好兄弟小天動起來呢,蘇燦就先動了。

他一個石頭人,沒什麼要遊走的。

遊走能力肯定比不上琪亞娜。

跟推線速度沒啥太大關係。

主要還是一直被搞,他沒辦法推線,兵線一直是被推的。

上一把大逼的瑞茲差不多就是這種感覺。

蘇燦想動,自然要動這個琪亞娜。

眼看著haro要到了,蘇燦都不管河道草叢到底有沒有眼,直接一個大招就撞了上去。

樸實無華,甚至連閃現大招都不是。

以蘇燦對這個英雄的瞭解,他知道大招距離一定足夠。

大逼想躲,那就只能閃現。

一個大招換個閃現,自己肯定也是賺了。

而且他閃現交了之後,haro說不定上去還是能踢回來。

大逼看到石頭人突然大上來,下意識的就想按閃現。

對職業選手來說,石頭人正面來個大招,還是好反應的。

跟手速就沒啥關係,只要你不是思想出了問題,那就一定能反應過來。

但是大逼突然想到了上一把蘇燦騙自己閃現的操作。

講道理石頭人對線突然大過來,肯定有人來了。

不然一個人大上來幹嘛呢,肯定單殺不掉琪亞娜啊。

石頭人用大招去換對面血量,也有點不科學。

畢竟這個大招還是很重要的,關乎到等會兒危險的時候能不能逃命。

反而是強行送到了人家面前,免不掉挨一頓輸出。

大逼頓時就猜測了,這個人是不是又想同樣的招數再玩一次。

又特麼想騙閃現了。

上一把好歹還是閃換閃,現在倒好,一個大招就想騙我閃現?

一朝被蛇咬十年怕井繩,大逼這次直接不按閃現了,就是不上當。

反正他被擊飛之後,就算盲僧真來了,自己也有大招有位移。

讓大逼沒想到的是,haro來的這麼快。

蘇燦把把人裝起來,haro就摸眼加閃現過來了。

haro這波就沒想著把人踢回去還是幹什麼,直接補傷害就行了。

勢必要做到讓這個琪亞娜交不出技能。

蘇燦帶的是巫術系天賦,再加上身上有個多蘭戒,大招這一套打上去傷害還是很可觀的。

haro過來後又是閃現大招直接給人踢飛,大逼就像一個球似的在空中轉來轉去,根本沒有機會按技能。

瞎子很簡單的rqq連招,踢完之後【天音波】穩穩命中,直接把琪亞娜帶走。

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