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顧誠穿越前那個時空,曾有不少歷史學家覆盤過世紀初那段網遊發跡史。
“傳奇”從一眾同行中奮勇殺出,與其說是遊戲內容和質量的勝利,不如說是營銷的勝利。
當陳天喬在那個沒有支付寶的年代,把“網咖老闆代充值系統”鋪到全國數萬家網咖、並且用高額的返點提成把網咖老闆都裹挾為幫他推廣的打工仔時,他就已經贏了。
因為網遊是一個高度從眾和裹挾的產業,其快感來源於社交分享。一旦某網遊把flag立起來、向世人證明:只要在本遊戲裡等級高、裝備好、見人殺人,就能獲得在現實生活中的社交裝逼談資時;那麼遊戲的質量、畫面這些指標就不重要了。
無數玩家會自發湧入這款遊戲,形成病毒式擴散。他們不再是為遊戲內容掏錢,而是在為逼掏錢。人類掏給網遊的錢之所以高於單機遊戲,差額就是這麼產生的。
哪怕20年後,兩款內容一模一樣的單機遊戲放在app-store裡供人收費下載,區別僅在於其中一個版本多一顆“分享成績到微博/k”的按鈕。它的銷量也會十倍於不含裝逼分享功能的版本。
“根據馬斯洛需求層次理論,當人類的物質生活相對豐富之後,裝逼才是下一階段鼓舞人類繼續高速進步的源動力。”
這個道理後世人人都懂。放在2001年,卻沒幾個人懂。
顧誠算一個,陳天喬算一個,馬騰勉強也算一個。可惜後兩個人眼下並沒有顧誠的盤面和機遇。
而且顧誠的野心更大,眼光也更準。尤其是他知道時代的脈搏,所以在某些適合“冒進”的細分領域,跑得比歷史同期的陳天喬更快。
“原始版支付寶”在他手中發揮出的效果,已經淋漓盡致,蔑矣加矣。
……
這天,已經是6月下旬,考完試的潘潔穎總算能夠享受一個暑假的閒暇,然後重新把全部精力投注回表弟的生意上。
自從顧誠那次釋出會之後,潘潔穎有兩週左右沒管公司的事兒,完全忙著自己的期末考試和論文答辯,畢竟她還只是一個研一的mba學生。
這半個月可是把顧誠忙得夠嗆。一門心思撲在生意上,親自處理大大小小瑣碎的管理事務,每天柴米油鹽俗得跟個小白領兒似得,連一丁點意淫“詩和遠方”的空閒都沒有。
所以當潘潔穎重新出現在辦公室門口的時候,顧誠簡直就像是看見了救星,衝上去狠狠擁抱了一會兒:“姐,你可算回來了。再不回來我就要俗死了。”
“現在知道離不開姐了?現在知道我平時的辛苦了?看你下次還敢不敢不讓我說教!”潘潔穎微微傲嬌了一下,很是享受了一會兒這種被親人需要的感覺。等享受夠了,才霸氣地吩咐,“行了,把這半個月的經營情況跟我交接一下,後面的屁股我來擦。”
顧誠忙不迭拿出一堆亂糟糟的報表,給表姐大概說明了一下眼下的情況:
“遊戲公司那邊一切照舊,目前沒什麼問題,咱的同時線上人數已經突破15萬了,還在緩慢穩步增長,活躍付費使用者有160萬。
叮鐺網這邊,把網咖老闆們裹挾進返點渠道後,半個月內《流星雨》這張專輯就售出了54萬張。第二名是周潔倫的《jay》,今年上半年累計售出37萬張;第三名蔡依琳,剛復出不久,目前是16萬張。
另外,這半個月裡還有30幾個原先沒有找到發行渠道、沒有經紀公司的獨立音樂人、歌手,在叮鐺網上賣出了唱片。最多的賣出了4萬張,少的幾千張。這些人的總銷量加起來也有50多萬張、銷售額1000多萬。
再加上影視劇正版碟片銷售。本月,叮鐺網的線上總營業額達到了4000萬元、毛利1000萬元。考慮到上半年的飢餓營銷影響、以及下半年的新盜版渠道跟進、熱點匱乏。預計今年全年的總銷售額可以達到1億5千萬、毛利3千萬。”
潘潔穎細細看完,思索了一下,覺得有點不對勁,便問表弟:“6月份就能有4千萬,下半年才1億5?這衰退也太快了。你說的‘新盜版渠道的跟進’,是怎麼個情況?”
顧誠苦笑:“還不是有很多網咖老闆,5塊錢一張地賺還嫌不滿足,覺得銷量跑不起來。目前我們鋪在一二線城市的網咖代充值網點,絕大多數都開始出現正版唱片銷量下滑的問題。我看過,有很多網咖開始兼售盜版盤。
只有那些小眾獨立音樂,因為實在消費者分佈太稀疏,盜版商刻碟不划算,沒人盜。凡是正版全國月銷量超過1萬張的人
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